The Last of Us Part 1 PS5 Patch Notes 1.03 – Répertorié

par JulSa_


The Last of Us connaît un peu de renaissance après que la série télévisée à succès a apporté un nouveau regard sur le jeu. Et si vous jouez à la PS5, vous avez peut-être remarqué qu’il y a une grosse mise à jour à télécharger. Voici The Last of Us Part 1 PS5 Patch Notes 1.03 – Répertorié.

The Last of Us Part 1 PS5 Patch Notes 1.03 – Répertorié

Cette mise à jour pour The Last of US Part 1 pour la PS5 est assez lourde. Et si vous êtes curieux de savoir ce qu’il contient, faites simplement défiler. Il y a eu des mises à jour des armes aux cosmétiques.

Notes de mise à jour 1.03 de The Last Of Us Part 1 (1.003.000) – 12 avril 2023

  • (Portugais brésilien) Remasterisation et amélioration de la qualité audio des lignes vocales du jeu
  • Sensibilité de visée ajustée de 1-10 à 1-100, avec une sensibilité minimale inférieure
  • Les personnages compagnons lancent désormais des briques sur les ennemis pendant le combat de manière plus cohérente
  • Les armes à feu utilisent désormais le hit-scan au lieu de la physique des projectiles pour déterminer si elles ont touché un ennemi
  • Augmentation de la cadence de tir de base du fusil à pompe
  • La mêlée et le feu peuvent désormais être liés au même bouton dans Personnaliser les contrôles (Options > Contrôles > Personnaliser les contrôles)
  • La minuterie du mode Speedrun s’arrête maintenant pendant les fondus d’écran noir
  • Les attaques de mêlée utilisant une arme de mêlée à deux mains tuent désormais les ennemis étourdis
  • La mêlée pendant le sprint étale désormais les ennemis infectés plus longtemps
  • Le personnage du joueur peut se déplacer plus tôt après avoir terminé un swing de mêlée
  • Les personnages compagnons sauvent le personnage du joueur des prises ennemies de manière plus cohérente
  • Les fusils de chasse et les carabines commencent à se reconditionner plus tôt après avoir été dégainés
  • Les attaques de mêlée qui envoient les ennemis à genoux se combinent désormais en finisseurs, que le joueur ait ou non une arme de mêlée
  • Augmentation du temps pendant lequel les ennemis humains sont décalés après avoir été frappés
  • Les ennemis ne mendient plus pour leur vie lorsqu’ils ne peuvent pas être facilement atteints par le joueur
  • Synchronisation ajustée de divers points de contrôle tout au long du jeu
  • De nombreuses améliorations et ajustements visuels tout au long du jeu
  • Plusieurs correctifs aux sous-titres, au texte de l’interface utilisateur et aux lignes du lecteur d’écran
  • (Difficulté au sol) Réduction de la précision du camion tourelle
  • (Mode Permadeath) La chasse au cerf n’est plus considérée comme une rencontre de combat
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En rapport: Toutes les réalisations dans The Last of Us Part I sont répertoriées

Corrections de bogues

  • Tirer l’arc ne réduit plus la précision du joueur avec d’autres armes
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait tourner autour de sa cible lors de l’utilisation d’attaques de mêlée en sprint
  • Correction d’un problème où un swing de mêlée pouvait être annulé au milieu du swing lorsque vous teniez un fusil de chasse
  • Le chargement des fichiers de sauvegarde n’affecte plus le nombre de points de déverrouillage des fonctionnalités bonus actuellement disponibles
  • Correction d’un problème où le rechargement de certaines armes pouvait être interrompu avant que toutes les balles ne soient chargées
  • Correction de la précision du pistolet El Diablo lors de l’utilisation de sa lunette
  • Correction d’un problème où les bombes à clous pouvaient être récupérées après avoir explosé
  • Le commentaire du réalisateur joue maintenant pendant le générique final
  • Le reconditionnement d’une arme est désormais enregistré comme terminé plus tôt, de sorte que le joueur n’aura pas à répéter l’animation en cas d’interruption
  • Les battes de baseball font désormais les mêmes dégâts contre les cliqueurs que les autres armes de mêlée à deux mains
  • Le joueur ne réussit plus automatiquement lorsque des ennemis armés de machettes effectuent une contre-attaque évasive
  • Correction d’un problème où les infectés pouvaient utiliser l’attaque de saisie d’un ennemi humain lorsqu’ils attrapaient le joueur par derrière
  • Correction d’un problème où les personnages compagnons pouvaient mourir au combat à des moments inattendus
  • Suppression de certaines positions de couverture qui permettaient aux ennemis de tirer sur le personnage du joueur sans se révéler
  • Les infectés n’entrent plus dans l’état « mendier pour la vie »
  • Correction d’un problème où certains objets et ingrédients n’étaient pas ajoutés à l’inventaire du joueur lors de la collecte
  • Correction de problèmes avec certaines cinématiques dans le jeu où le joueur pouvait être interrompu s’il était attaqué
  • (Le Prologue) Tommy dirigera le joueur de manière plus cohérente
  • (Le prologue) Correction d’un problème où le personnage du joueur pouvait mourir pendant la cinématique de l’accident de voiture
  • (Tommy’s Dam) Correction d’un problème où le personnage du joueur pouvait rester coincé derrière une porte pendant le combat au barrage hydroélectrique
  • (The Firefly Lab) Tirer sur un médecin ne le rendra plus invincible aux lance-flammes
  • (Nouveau jeu +) Tous les types de munitions et d’ingrédients supplémentaires apparaissent désormais comme prévu lorsque vous jouez en mode Full Loadout en difficulté Grounded.
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Laissé pour compte autonome

  • Le mini-jeu d’arcade ne demandera pas plusieurs attaques qui n’infligent aucun dommage à la suite
  • Déplacement du bras d’un cadavre au bon endroit
  • Amélioration de la précision d’Ellie pour correspondre à sa précision pendant l’histoire principale

Accessibilité

  • Amélioration du placement des objectifs d’assistance à la navigation à divers endroits
  • Correction des invites de bouton qui affichaient le bouton incorrect dans certaines circonstances
  • Correction de certains objets de collection qui ne s’affichaient pas correctement lors de l’utilisation du mode Contraste élevé
  • Correction de divers problèmes où le signal incorrect jouait lors de l’utilisation de signaux audio
  • Correction d’un problème dans les menus Chapter et Encounter Select où le lecteur d’écran ne lisait pas les noms des sous-chapitres

Contenu additionnel

  • Nouveaux cosmétiques de t-shirt en jeu HBO® pour Ellie

Si vous aimez la série télévisée à succès, The Last of Us, découvrez comment nous classons les épisodes : Les épisodes de The Last of Us classés.

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