Tower of Fantasy est-il mort ou mourant? –Réponse

par Astro


Tower of Fantasy a joué un rôle majeur dans l’uniformisation des règles du jeu en rivalisant avec le géant HoYoverse dans les RPG en monde ouvert. Entre des combats passionnants et un terrain immersif à explorer librement, ces jeux ont libéré l’imagination et la liberté pour ce type de style de jeu. Breath of the Wild a été le pionnier de cette technologie de génie et a inspiré de nombreuses interprétations pour tenter de retrouver le phénomène mondial qu’il continue de maintenir comme l’original et dans les suites. Mais comment Tower of Fantasy se situe-t-il aujourd’hui dans la vague de jeux concurrents qu’il a provoquée? Et parviendra-t-il à survivre une fois que les nouveaux plus grands seront déployés?

Tower of Fantasy est-il en train de mourir?

Dans les mois qui ont précédé sa sortie mondiale, Tower of Fantasy a attiré beaucoup d’attention grâce à des publicités et des sponsors faisant l’éloge du jeu et le battant pour le moment où il serait disponible pour un public plus large. Les bêta-testeurs ont adoré la diversité des combats et la communauté gacha était plus que ravie d’avoir la chance de personnaliser son propre personnage qui courrait dans le monde, réalisant tous les exploits incroyables au lieu d’avoir le style de jeu d’un personnage assigné.

Pour son époque, Tower of Fantasy a battu des records en atteignant 34 millions de dollars au cours de son premier mois et en dépassant Genshin Impact au cours de ce trimestre. Au début, le jeu avait presque volé le tonnerre de HoYoverse, mais les développeurs du jeu ont commencé à subir coup sur coup par le biais d’allégations désagréables sur les identifiants du défunt distribués dans le jeu, les actifs volés d’autres jeux qui fonctionnent dans son genre, et l’utilisation de robots pour se vanter des notes de leur jeu à un pourcentage beaucoup plus élevé.

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Pour les joueurs qui n’ont pas été chassés par de telles rumeurs et pratiques troublantes, Tower of Fantasy ne semblait pas pouvoir tenir car le jeu ne semblait frustrer que ceux qui se consacraient au succès du jeu. Certains des problèmes les plus courants exprimés par ces joueurs ont déclaré que le jeu n’avait pas besoin d’autant de serveurs car il n’enlevait que l’aspect MMO du jeu lorsqu’il séparait autant de personnes. Lors de sa sortie, Tower of Fantasy ne permettait pas aux joueurs de transférer leurs données vers d’autres serveurs à l’époque. Une autre était qu’il y avait beaucoup de coffres et d’activités temporels qui ne permettaient pas aux joueurs d’explorer et de compléter correctement la zone qui était l’une des principales fonctions du jeu, à explorer une fois le reste du contenu expiré.

Bien que le jeu ait une gamme intéressante de matériel de combat entre les types d’armes utilisés et les mécanismes de commutation entre eux, il n’y avait que quelques fins désordonnées aux constructions qui ont laissé les joueurs frustrés. Certains joueurs ont constaté que les simulacres n’en valaient tout simplement pas la peine à moins que beaucoup d’argent ne soit dépensé pour obtenir des répétitions de ces simulacres afin de renforcer leur force.

Il y avait quelques petits griefs tels qu’une mauvaise traduction à l’occasion, mais même certains des plus gros jeux comme Genshin Impact se heurtent à cela. Dans le même temps, le plus gros problème auquel Tower of Fantasy était confronté était des bugs révolutionnaires, certains qui apparaissaient dans le combat en monde ouvert contre des ennemis puissants et d’autres qui reflétaient mal l’exploration d’un vaste monde qui semble vide en raison de son manque de joueurs répartis entre des dizaines de serveurs.

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Alors, où en est le jeu maintenant?

Bien que Tower of Fantasy ait commencé fort, ses chiffres ont diminué depuis lors pour gagner en moyenne environ 1,2 million de dollars par mois, les chiffres fluctuant légèrement en fonction des mises à jour de l’histoire du jeu. Bien qu’il continue à générer du nouveau contenu, il n’a pas vu les chiffres atteindre autant que lors de sa sortie. Même lorsque le jeu a célébré son premier anniversaire, il n’a pas vu autant de retours que Genshin lors de son premier anniversaire.

Cela ne signifie pas que le jeu est mort, cependant. Tower of Fantasy continue de voir des milliers de joueurs sur son serveur chaque jour et continue de faire de bons revenus par rapport aux autres jeux gacha de sa catégorie. Tower of Fantasy a un gameplay passionnant et un contenu de fin de partie pour quand l’histoire et l’exploration sont terminées. À ce jour, il continue de créer des zones magnifiquement conçues dans lesquelles les joueurs peuvent s’immerger.

Il y a la question de savoir si le jeu survivra à la lumière des nouveaux jeux qui devraient maintenant sortir au cours de la prochaine année. HoYoverse a déjà battu ses propres records avec sa nouvelle version, Honkai: Star Rail, NetEase vient de publier sa bande-annonce de démo de jeu en préparation, Project Mugen, et Kurogames ont testé leur jeu Wuthering Waves depuis un an maintenant avec plus de mises à jour à venir mois après mois.

Bien que Tower of Fantasy ait connu son succès, sera-t-il capable de le rester à la suite de la sortie de jeux plus grands et meilleurs qui ont appris du past erreurs commises devant eux par Genshin et ToF.

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