Test de la carte d’extension Seagate pour la Xbox Series X / S

par JulSa_

Cela fait plus d’un an et demi que Microsoft a lancé les consoles de salon Xbox Series X et S. Alors que les anciennes Xbox proposaient des options variées et bon marché pour le stockage des données, la dernière est arrivée avec une nouvelle solution de stockage propriétaire controversée : des cartes d’extension limitées et de marque officielle. Si la société a déclaré qu’elle proposerait à terme plusieurs solutions à des prix et des tailles différents, Seagate reste le seul propriétaire des cartes mémoire propriétaires. Avec l’abonnement Game Pass de Microsoft et ses ventes constantes, ma bibliothèque est devenue massive et je manquais d’espace. J’ai finalement mis la main sur une carte d’extension Seagate pour Xbox, et je l’ai donc mise à l’épreuve avec ma Xbox Series X. En vaut-elle le prix ? Lisez la suite de notre test de la carte d’extension Seagate pour Xbox !

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La carte d’extension Seagate proposée à l’origine était une option d’un téraoctet. Depuis sa sortie, Microsoft a élargi sa gamme pour proposer des options de 512 Go et même de 2 To. Microsoft a fait un pari par rapport à Sony qui a utilisé un SSD M.2 standard pour sa console PS5.

Beaucoup de gens ne sont pas à l’aise avec le fait de bricoler leur console et ne veulent jamais être dérangés par ce genre de chose. C’est là qu’intervient la carte d’extension Seagate pour Xbox Series X, qu’il suffit de brancher pour qu’elle fonctionne.

Je vais peut-être choquer les plus jeunes, mais il fut un temps où les consoles de jeu n’avaient pas de stockage interne, ou très peu, et où elles avaient des choses appelées cartes mémoire. Celles-ci stockaient les sauvegardes de vos jeux, et c’était un moyen facile de gérer les sauvegardes de jeux et même de les emmener chez un ami. Les jeux numériques sont devenus une chose et pourtant cette option de stockage plug-and-play a disparu.

La version courte de mon expérience avec la carte d’extension Seagate est qu’elle n’est qu’une extension de votre stockage interne et que je n’ai pas constaté de dégradation de la vitesse ni de problèmes pour jouer à une multitude de jeux installés sur la mémoire étendue. Seagate et Microsoft ont vraiment mis le paquet, et pourtant son prix reste un obstacle pour beaucoup.

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Avant d’avoir l’occasion de passer en revue cette nouvelle solution de stockage, j’attendais les soldes pour la carte d’extension Seagate afin de pouvoir enfin doubler, voire tripler, l’espace de stockage de mon Series X. Je pense que son prix est un peu élevé et que de nombreux propriétaires se retrouveront dans le même débat que moi.

Après avoir déballé notre carte d’extension Seagate, il m’a suffi de la brancher sur ma Xbox Series X allumée pour qu’elle me demande automatiquement de formater et de configurer l’unité. C’est ainsi que j’ai doublé mes capacités de stockage sur la Xbox Series X.

Après avoir passé beaucoup de temps à jouer à des jeux fonctionnant uniquement avec la carte, la carte d’extension Seagate vaut vraiment son prix, si vous pouvez vous le permettre. Il s’agit d’une manière complète et transparente d’étendre le stockage de votre console Xbox Série X ou S existante, tout en bénéficiant des mêmes avantages que ses composants internes très rapides.

Il convient de souligner que Microsoft prend toujours en charge les solutions de stockage USB externes pour les Series X et S, mais vous ne pouvez pas jouer aux derniers jeux sur un SSD ou un disque dur externe. Les jeux rétrocompatibles, cependant, sont totalement compatibles avec ces disques externes, bien qu’ils soient naturellement loin d’être aussi rapides que le disque interne ou la carte d’extension Seagate.

À mesure que les jeux s’appuient de plus en plus sur du matériel moderne et de pointe, les anciennes solutions de stockage ne suffisent plus. De nombreux jeux atteignent facilement 50 à 100 Go, ce qui signifie qu’après avoir utilisé Game Pass pendant un certain temps ou avoir acheté plusieurs jeux Xbox, vous aurez rapidement épuisé un téraoctet entier de stockage.

Le pari que Microsoft a fait avec les Xbox Series X et S qui ne prennent en charge que les disques NVMe a été bénéfique en forçant une base de stockage égale avec les jeux, mais les deux consoles ont des spécifications matérielles différentes avec une puissance de calcul globale. Sony, quant à lui, prend en charge les disques M.2 et NVMe sur la PS5, et pourtant ses variantes sans disque et avec disque ont le même matériel.

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