Test : Bioshock Infinite : Tombeau Sous-Marin – 1ere partie (DLC)

par JulSa_

7 mois après la sortie de l’excellent Bioshock Infinite, 2K Games nous propose la première partie d’une nouvelle aventure en DLC : Tombeau Sous-Marin.

Ce DLC, n’est pas un simple ajout d’armes ou de skin de personnages. C’est bel et bien une nouvelle aventure qui pèse tout de même 10Go sur PC. Les deux parties de l’aventure sont vendues séparément pour 14.99€ chacune. Soit 30€ l’aventure complète. C’est quand même un coup et on s’attend donc à une très bonne aventure !

Elizabeth est toujours aussi belle !

Elizabeth est toujours aussi belle !

 

 

Pour commencer, Tombeau Sous-Marin ne se passe pas à Columbia, mais dans la cité sous-marine : Rapture (d’où le nom du DLC). Pour information l’aventure se passe le 31 décembre 1958, date ou Rapture tombe dans la guerre civile et non en 1912 comme c’était le cas pour Bioshock Infinite. Bien sur je ne l’ai pas précisé, mais il faut avoir terminé le jeu pour profiter pleinement du DLC et de bien tout comprendre.
Au début du DLC on se met à écouter les riverains parler de choses et d’autres, en espérant retrouver l’ambiance sublime de Columbia. Malheureusement ce n’est vraiment pas du même niveau. Certes Rapture à une ambiance graphique vraiment très réussit, de même pour l’ambiance sonore. On retrouvera des artistes et scientifique bizarre qui accentue cette ambiance. Malheureusement cela ne durera que pendant les 30 premières minute du jeu. Après vous allez enchaîner les scènes d’actions.

Tout comme Bioshock Infinite vous incarnerez Booker DeWitt épaulé encore une fois par Elizabeth que j’ai trouvé beaucoup plus froide. Par contre, elle sera toujours là pour vous trouver de la santé, EVE, des munitions et des failles. En parlant de munitions j’ai trouvé le stock très faible, alors attention à ne pas trop les gaspiller ! 
En ce qui concerne le scénario, il est très simple. Retrouvez Sally ! Je ne peux en dire plus, car je vais vous spoil. Mais sachez que tout s’éclaircira dans les deux dernières minutes du jeu et vous donnera une folle envie de craquer pour l’épisode deux. 

Coucou Rapture.

Coucou Rapture.

 

 

Au niveau des nouveautés de ce DLC on notera l’arriver de deux nouvelles armes : une carabine automatique et un genre de rayon X qui permet de transformer les ennemis en bombes vivantes. Très pratique. Concernant les pouvoirs, on en retrouve 5, dont un nouveau : Hiver D’Antan. Celui-ci vous permet de geler vos ennemis ou de créer des passages prédéfinis.

A lire aussi :   Test : Fallout Shelter (iOS / Android)

Le level design quant à lui, est vraiment très réussit et permet de retrouver l’ambiance sombre et pesante des deux premiers opus de la licence. Par contre, la durée de vie n’est pas au rendez-vous. Comptez environ 2h30 de jeu si vous explorez un peu. Je trouve cela faible pour les prix du DLC (14.99€), même si un gros travail a été fait.
Ah oui, ne comptez pas sur une version française. Le DLC est uniquement en VOSTFR… Dommage.

Retrouvez les screenshots de mon aventure sur la fan page du blog !

 

 

Vous pourriez également aimer

À PROPOS...

Julsa.fr est une fenêtre sur l’univers du jeu vidéo et de la high-tech. Notre mission ? Découvrir et partager avec vous les pépites du web, les jeux incontournables et les innovations technologiques qui façonnent notre quotidien. Plongez dans une exploration enrichissante et demeurez à la pointe des tendances digitales. En savoir plus…

Julsa.fr – © 2010-2024 -Tous droits réservés