Path of Exile Patch 3.21.1 Notes de mise à jour complètes répertoriées

par JulSa_


Path of Exile est intense, et plus vous y consacrez de temps, plus vous en sortirez. L’équipe ajoute toujours de nouvelles fonctionnalités passionnantes au jeu pour faire bouger les choses pour les joueurs. Découvrez le dernier patch pour Path of Exile. Ci-dessous, nous avons les notes complètes du patch 3.21.1 de Path of Exile pour que vous puissiez y jeter un coup d’œil et voir ce qui a changé.

Path of Exile Patch 3.21.1 Notes de mise à jour complètes répertoriées

Voici les notes de mise à jour complètes. Beaucoup de changements dans les Towering Titans.

Améliorations

  • Les conditions « Vaincre 100 monstres rares du creuset » et « Vaincre 50 monstres uniques du creuset » pour le défi Towering Titans n’exigent plus que la zone Forge of the Titans soit au niveau 84. Les deux autres conditions pour ce défi nécessitent toujours un niveau de zone de 84 .
  • Mise à jour du défi Ever-Extending Evolution pour avoir « Crucible Passive Skill Tree with at least 11 Skills » comme résultat qui attribue des crédits (auparavant 13 compétences).
  • Le défi Ever-Extending Evolution considère désormais qu’un arbre de compétences passif Crucible est « entièrement alloué » si le chemin d’allocation arrive à son terme.
  • « Carte terminée » s’affiche désormais sur la superposition d’écran lorsque vous avez vaincu le ou les boss de cette carte.
  • Le modificateur de monstre Cycling Damage Reduction accorde désormais 80% de réduction des dégâts subis par des éléments autres que celui actif (auparavant 90% de réduction).
  • Metallon, bannisseur des ténèbres génère désormais moins de totems de foudre au total et ne génère pas de totems lorsqu’il se tient à proximité de totems existants.
  • La qualité maximale implicite trouvée sur Apex Cleavers n’est plus affectée par l’effet de modificateur implicite des arbres de compétences passifs Crucible.
  • Les affections élémentaires autres que Gel ne sont plus défaussées si leur durée est inférieure à 300 ms.
  • La recette du vendeur pour améliorer les scarabées n’a plus la priorité sur la recette qui fournit un scarabée aléatoire d’un type différent de celui vendu.
  • Les compétences instantanées liées au clic gauche se comportent désormais de la même manière que lorsque « Déplacement uniquement » est lié au clic gauche, aux fins de déplacement et d’interactions. Cela corrige un problème où votre personnage pouvait se déplacer vers des endroits imprévus lorsqu’il se déplaçait avec une compétence instantanée liée au clic gauche.
  • Le serpent rampant forgé peut désormais être profané.
  • Vous pouvez désormais désallouer les compétences passives de Crucible dans l’interface utilisateur de Crucible Forge lorsque vous utilisez le mode d’entrée du contrôleur.
  • Mise à jour du panneau Atlas et Panthéon pour clarifier que tous les boss de la carte du phare peuvent être capturés pour mettre à niveau l’âme de Solaris Pantheon Power.
  • Mise à jour de la description sur Bubonic Trail pour clarifier qu’elle n’affecte que l’efficacité de réservation des compétences.
  • Clarification du libellé de Cast when Damage Taken Support pour indiquer explicitement que seuls les dégâts des coups sont suivis. Il ne s’agit pas d’un changement fonctionnel.

En rapport: Tout ce que nous savons sur l’arbre de compétences de Diablo 4

Corrections de bogues

  • Correction d’un bug à cause duquel la Maîtrise des compétences passives du bâton, qui offrait 30 % d’augmentation des défenses tout en brandissant un bâton, s’appliquait deux fois à l’Armure et au Taux d’évasion.
  • Correction d’un bug où gagner de l’adrénaline grâce à la maîtrise de la compétence passive Étourdissement ne supprimait pas toutes les affections lorsque vous aviez également la compétence passive Ascendance du premier à frapper, dernier à tomber Champion.
  • Correction d’un bug où Pinpoint Support pouvait modifier le nombre de projectiles pour Fireball et Rolling Magma lorsque vous aviez la compétence Crucible Passive allouée qui ignorait les modificateurs du nombre de projectiles pour ces compétences.
  • Correction d’un bug où il n’était pas possible de gagner Infusion après la canalisation si le temps de canalisation requis sur le support de canalisation infusé était abaissé à ou en dessous de zéro.
  • Correction d’un bug où le modificateur Crucible Passive Skill Tree qui faisait expirer plus rapidement les buffs sur vous s’appliquait aux flacons.
  • Correction de certains cas où les monstres pouvaient rester bloqués dans la forge du creuset.
  • Correction de divers cas où les éléments de l’interface utilisateur pouvaient s’afficher au-dessus de l’interface utilisateur de Crucible Forge.
  • Correction d’un bug où certaines compétences qui ne pouvaient pas être bloquées, telles que la compétence de météore roulant de l’exarque brûlant, pouvaient être bloquées si vous aviez une chance de bloquer les sorts négative.
  • Correction d’un bug où les options de fabrication de carte de Breachstone qui ne peuvent normalement être obtenues qu’à partir de It That Fleed on Research pouvaient être accordées après avoir terminé une carte avec le passif remarquable Atlas Shaping the Skies alloué.
  • Correction d’un bug où les visuels d’Exsanguinate étaient invisibles lorsqu’ils étaient déclenchés par vos Triggerbots.
  • Correction d’un bug avec l’interaction entre la compétence passive Agnostic Keystone et la maîtrise de la compétence passive « Vous comptez comme une vie complète à 90% de la vie maximale ou plus » qui vous faisait récupérer de la vie au-dessus de 90% lorsqu’il est affecté par des choses telles que Colère noire.
  • Correction d’un bug où le taux de recharge du Bouclier d’énergie de la compétence passive Wicked Ward Keystone ne s’appliquait pas à Life Recharge lorsqu’il était attribué en combinaison avec la compétence passive Eternal Youth Keystone.
  • Correction d’un bug où les modificateurs de carte qui permettaient à une zone de contenir des sanctuaires, des monolithes d’essence, des esprits tourmentés et des exilés voyous supplémentaires ne fonctionnaient pas correctement.
  • Correction d’un bug qui empêchait la compétence de l’arbre passif de l’Épreuve « Déclencher un sort enchâssé toutes les secondes en canalisant une rafale de lames ou une ruée chargée » de ne pas fonctionner sur le casque Visage unique d’El’Abin.
  • Correction d’un bug où la compétence passive Crucible « Chaque projectile de Spectral Helix ou Spectral Throw a entre 75% de plus et 75% de moins de vitesse de projectile au hasard » se cumulait de manière additive au lieu de se multiplier lors du double maniement de deux des épées uniques The Redblade.
  • Correction d’un bug où la compétence passive de l’Épreuve « 100 % de taux de récupération de la Légion gelée et du cri du général en plus » se cumulait de manière additive au lieu de se multiplier lors du double maniement de deux des épées uniques The Redblade.
  • Correction d’un bug où les rayons tirés à travers l’arène dans le combat contre le boss Uhtred, Traître cupide n’infligeaient pas de dégâts.
  • Correction d’un bug qui bloquait les parcelles de récolte détruites dans le bosquet sacré.
  • Correction d’un bug où Gravicius en service de transport ne fournissait aucune carte divinatoire des coffres Safehouse au rang 2.
  • Correction d’un bug où les extracteurs d’huile pouvaient détruire un objet oint auquel un transfert de peau était appliqué.
  • Correction d’un bug où les modificateurs de zone Delve ne s’affichaient pas dans la superposition d’écran.
  • Correction d’un bug où quelques gemmes proposées à l’achat par Lily Roth n’étaient pas commandées correctement.
  • Correction d’un bug où il était possible d’avoir plus de bêtes capturées dans votre Ménagerie que prévu.
  • Correction d’un bug qui permettait aux personnages dotés de la compétence passive Chaos Inoculation Keystone de bénéficier de la douleur.
  • Correction d’un bug dans Lockstep où vous n’alterniez pas entre vos armes principales et secondaires lorsque vous maniez deux fois la baguette unique Poet’s Pen avec des Triggerbots invoqués.
  • Correction d’un bug où le Commandement des flammes et le Commandement de la tempête n’étaient pas déclenchés depuis l’emplacement de votre Triggerbots si Perfect Crime vous était alloué.
  • Correction d’un bug qui empêchait les versions spectrales des Nécromanciens forgés d’utiliser leurs compétences.
  • Correction d’un bug où la compétence Taunt utilisée par Decoy Totem avait un temps de recharge.
  • Correction d’un bug où il n’était pas possible d’ajouter un modificateur à un objet via Beastcrafting si les préfixes ou suffixes des objets ne pouvaient pas être modifiés.
  • Correction d’un bug où les balises de modificateur d’armure, de bouclier d’énergie et d’évasion n’étaient pas affichées sur les modificateurs pertinents.
  • Correction d’un bug qui permettait aux cartes synthétisées uniques de se générer à différents niveaux de carte, elles sont désormais toujours générées avec un niveau de carte de 11. Cela ne change pas le niveau de monstre respectif pour ces cartes uniques.
  • Correction d’un bug qui empêchait les projectiles Molten Burst, de la flamme unique de Ngamahu de ne pas revenir correctement si vous aviez une source de projectile qui revenait.
  • Correction d’un bug où les projectiles Molten Burst, de la flamme unique de Ngamahu, n’infligeaient des dégâts qu’en revenant vers vous si vous aviez une source de projectile qui revenait.
  • Correction d’un bug avec la statistique « Le temps d’incantation de ce sort est ajouté à son temps de recharge s’il est déclenché » ne fonctionnant pas correctement avec Hexblast.
  • Correction d’un bug où les cartes Crimson Township et Defiled Cathedral pouvaient ne pas être générées si elles contenaient une rencontre Blight.
  • Correction d’un bug où les monstres apparaissant dans les zones affectées par la Mémoire du Panthéon de Kirac pouvaient être affectés deux fois par le même modificateur de Panthéon.
  • Correction d’un bug qui empêchait les totems de protection de Tukohama d’être maudits lors des rencontres avec The Maven’s Crucible.
  • Correction d’un bug où la recette d’artisanat interagissant dans la carte de la mine inondée pouvait parfois être inaccessible.
  • Correction d’un bug où l’option « Propagation de l’effet d’arme à la main secondaire » affectait les apparences d’arme.
  • Correction d’un bug avec les compétences Stance affichant le mauvais effet de surtension lors de l’utilisation de Lockstep.
  • Correction d’un bug où l’icône du buff Tempest Shield n’était pas masquée avec le paramètre « Afficher l’icône Aura » décoché.
  • Correction d’un bug visuel qui pouvait survenir lors de l’utilisation de Reap au-dessus des pièges de certains monstres.
  • Correction d’un bug à cause duquel l’effet de phase de l’Anneau d’enchanteur du Prisme solaire ne fonctionnait pas dans les cachettes.
  • Correction d’un bug où la lueur de la microtransaction Victorious Body Armor pouvait disparaître.
  • Correction d’un bug avec les visuels de la microtransaction Harlequin Portal Effect.
  • Correction de quelques bugs visuels avec les effets de certaines compétences et microtransactions d’effet de compétence.
  • Correction d’un plantage d’instance.
  • Correction de 5 plantages du client.
A lire aussi :   Comment terminer la quête en attendant toute la journée et toute la nuit dans Octopath Traveler 2

Ce sont les notes de mise à jour complètes du patch 3.21.1 de Path of Exile. Il y a toujours plus à voir dans le monde de Path of Exile. Consultez les notes de patch 3.21 précédentes.

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