Notes de mise à jour d’Amnesia : The Bunker Halloween

par Astro

Frictional Games nous réserve une surprise saisonnière avec une mise à jour d’Halloween pour Amnesia : the Bunker. Voici les nouveautés de cette mise à jour d’Amnesia : the Bunker Halloween.

Notes de mise à jour complètes pour la mise à jour Halloween d’Amnesia : The Bunker

Le Mise à jour d’Halloween pour Amnésie : Le Bunker est là !

Cette mise à jour très spéciale apporte un tas de NOUVELLES FONCTIONNALITÉS à Amnesia : The Bunker, en changeant vraiment le gameplay, en ajoutant de nouvelles horreurs et des tas de valeur de rejouabilité.

La nouvelle mise à jour est livrée avec DEUX Des modes de jeu entièrement nouveaux :

  • Mode de choc de l’obus : Pour une expérience des plus hardcore, un véritable test de courage.
  • Mode personnalisé : Personnalisez votre expérience avec + de 30 paramètres et paramètres.

Quelques-unes des nouvelles FONCTIONNALITÉS Les nouveaux modes disponibles sont les suivants :

  • Nouveaux comportements de harceleur qui augmentent l’imprévisibilité
  • Un système de fusibles de sous-niveau
  • Version hardcore du système de santé
  • Cadavres et plaques d’identité aléatoires
  • Emplacements de casiers aléatoires
  • Revolver situé dans l’un des casiers et non disponible dès le départ
  • Nouveau niveau de terrain d’entraînement pour vous permettre de mettre en pratique vos compétences
  • Économiser votre progression coûte du carburant
  • … et bien plus encore !

Note: La plupart d’entre eux sont Nouvelle partie+ et ne sont accessibles qu’en terminant le jeu une seule fois dans n’importe quelle difficulté.

(Ou vous pouvez le déverrouiller en appuyant sur un bouton bouton)

Joyeux halloween!

Le journal des patchs peut contenir des spoilers ; faire attention!

Notes de mise à jour pour AMNESIA : THE BUNKER HALLOWEEN UPDATE

Généralités

  • Ajout de deux nouveaux modes de jeu, le mode Choc d’obus et le mode Personnalisé. Ils incluent les nouvelles fonctionnalités suivantes :
    • Nouveaux comportements de harceleur qui augmentent l’imprévisibilité
    • Un système de fusibles de sous-niveau
    • Version hardcore du système de santé
    • Cadavres et plaques d’identité aléatoires
    • Emplacements de casiers aléatoires
    • Revolver situé dans l’un des casiers et non disponible dès le départ
    • Réduction de la marge de sécurité
    • Porte de stockage de carburant verrouillée avec une serrure à code
    • Le jeu n’est pas mis en pause dans l’inventaire
    • De nouveaux succès pour terminer le jeu sur les nouveaux modes de jeu
    • Nouveaux systèmes de sauvegarde (économie de carburant, pas d’économies)
    • Plus de 30+ paramètres pour personnaliser votre expérience de jeu à votre goût
  • Ajout des terrains d’entraînement, une nouvelle carte accessible depuis le menu principal après avoir terminé le jeu une fois.
  • Ajout de la prise en charge de 120 FPS sur PC.

Améliorations du gameplay

  • Amélioration de la randomisation des ressources et des accessoires.
  • Amélioration du défi de la rencontre avec le Fusil à pompe.
  • La position de départ du Fusil à pompe a été aléatoire lors de parties consécutives.
  • Les conteneurs en bois comme les caisses et les tonneaux peuvent désormais faire apparaître des ressources aléatoires lorsqu’ils sont brisés.
  • Ajout d’une plaque d’identité près du cadavre dans la cellule de la prison.
  • Les rats du Hub sont désormais actifs dès le début des parties consécutives.
  • Les pièges du hub sont désormais aléatoires lors de parties consécutives.
  • Suppression de l’événement piège à rats scripté dans la maintenance lors de parties consécutives.
  • Dégâts de chute du joueur désactivé.
  • Augmentation de la vitesse de rampement en cas de blessure.
  • Augmentation des dégâts de gaz en mode difficile.
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Corrections diverses

  • Correction d’un bug qui faisait disparaître les emplacements de sauvegarde.
  • Ajout d’un paramètre de qualité des particules qui affecte les entités/particules de torche, de gaz, de feu et de grenade.
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait rester coincé derrière le générateur.
  • Correction d’un problème où il manquait une flamme à la torche sur certaines plateformes.
  • Correction d’un problème où vous pouviez être bloqué à l’intérieur de l’état de lanterne chargée lorsque vous vous déplaciez d’une carte à l’autre.
  • Correction d’un problème où les mains du joueur pouvaient se désaligner après le lancement d’une cinématique.
  • L’effet de surbrillance des objets fonctionne désormais correctement sur les viandes.
  • Correction d’un problème avec les traînées de sang des joueurs qui n’apparaissaient pas correctement.
  • Correction d’un problème où la rotation du cylindre du canon était incorrecte.
  • Correction d’un problème où un indice sur la façon d’utiliser le carburant apparaissait alors qu’il ne le devrait pas.
  • Correction d’un problème à cause duquel un objet tenu dans votre main droite se déplaçait sur l’écran après avoir chargé la lanterne.
  • Lors du désarmement des pièges, la caméra ne tourne plus vers des endroits aléatoires.
  • Correction des lettres manquantes dans lesDe plus, il n’y a pas d’autre choix que d’utiliser le générique de fin.
  • Correction d’un problème d’élimination dans le bureau du directeur de la prison.
  • Réduction de la taille du collisionneur du Traqueur lorsqu’il est blessé, pour l’empêcher de bloquer le chemin du joueur.
  • La lune ne devrait plus manquer dans le no man’s land sur certaines plateformes.
  • Correction de certains cas d’objets de ramassage flottants.
  • Correction d’un problème d’élimination dans le couloir à l’extérieur de la salle de repos dans les quartiers des soldats.
  • Correction d’un trou dans la géométrie de la maintenance.
  • Sauter sur la table dans l’administration ne fait plus disparaître les accessoires de la pièce.
  • Correction d’un problème où la main gauche avait une pose étrange lorsque certains objets étaient équipés.
  • Les animations plus légères ont été correctement synchronisées lors de l’utilisation d’une bombe à combustible ou d’une torche.
  • Le trépied de peinture dans la chambre de Delisle a maintenant une collision appropriée.
  • Les grandes caisses dans les tunnels utilisent désormais la bonne texture.
  • Correction de l’étrange panneau d’affichage près du panneau menant au quartier des officiers.
  • Correction de quelques cas où le Stalker pouvait rester bloqué.
  • L’activation d’un interrupteur d’alimentation racine conserve désormais son état lorsque vous quittez et revenez sur une carte.
  • Ajout d’un message lorsque vous essayez d’utiliser une trousse de soins et un bandage lorsque votre santé est pleine.
  • Correction d’un problème de rendu avec les particules d’impact des grenailles de bois.
  • La grande caisse en bois avec des poignées en corde peut maintenant être cassée correctement.
  • Les explosions de grenades peuvent désormais affecter plus d’entités.
  • Correction d’un problème où la caisse bloquant l’accès aux tunnels pouvait rester bloquée.
  • Suppression d’un obstacle invisible lors de l’entrée dans l’arène.
  • Amélioration de l’animation du traqueur lorsqu’il attrape le joueur sur l’échelle.
  • Amélioration de la texture du coffre-fort. Ils devraient maintenant être plus faciles à repérer.
  • Correction d’un problème où le traqueur pouvait commencer à traquer le joueur depuis l’intérieur des trous avant qu’il ne puisse le faire.
  • Équiper un bidon de carburant de l’inventaire ne le fait plus apparaître au milieu de l’écran pendant une image.
  • Correction d’un problème où les munitions du fusil à pompe dans l’inventaire n’étaient pas enregistrées lorsque vous essayiez de charger le fusil à pompe.
  • Correction de quelques problèmes où le texte était rendu en dehors de l’écran sur certains formats d’image.
  • Correction d’un comportement incohérent lors de la casse de caisses plus petites.
  • Les grandes caisses et les portes en bois ne peuvent plus être brisées avec le revolver.
  • Ajout d’un bouton « Randomiser » à l’écran des paramètres personnalisés.
  • S’assurer que les rats ne se rassemblent qu’autour des cadavres activés.
  • Correction d’un problème où la lanterne n’était pas équipée lors de la charge.
  • Correction d’un problème où les rats pouvaient tomber à travers le sol à certains endroits.
  • Résolution de certains problèmes d’inventaire et de menu sur certains formats d’image.
  • Correction d’un problème à cause duquel une trousse de soins ou un bandage en double apparaissait lors de l’utilisation d’un objet de santé.
  • Amélioration de la navigation dans l’écran des paramètres personnalisés avec une manette.
  • Correction de quelques petits bugs liés au comportement du Traqueur lorsqu’il se déplace d’une carte à l’autre.
  • Correction d’un problème à cause duquel une plaque d’identité disparaissait de l’un des cadavres dans les cellules de la prison.
  • Assurez-vous que la torche a des effets visuels appropriés.
  • Correction d’un problème de clipping lors de l’application d’objets de santé lors de l’exploration.
  • Correction d’un problème où le son était saccadé.
  • Assurez-vous que la statistique « Temps entre les sauvegardes » fonctionne comme il se doit.
  • Correction d’un problème où le Traqueur pouvait attirer le joueur dans un trou alors qu’il ne devrait pas pouvoir le faire.
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Note: Cette mise à jour résout les problèmes énumérés et vise à améliorer l’expérience de jeu globale dans Amnesia : The Bunker. Si vous rencontrez d’autres problèmes ou si vous avez des commentaires supplémentaires, n’hésitez pas à contacter notre équipe d’assistance ici : https://frictionalgames.zendesk.com/hc/en-us

Si vous n’avez pas obtenu toutes les fins d’Amnesia : The Bunker, découvrez comment obtenir toutes les fins d’Amnesia : The Bunker

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