L’un des plus gros correctifs du mois vient de sortir pour Destiny 2, et il s’accompagne de quelques améliorations et corrections de bugs indispensables. Voici votre aperçu des notes de mise à jour de la mise à jour 7.0.5 de Destiny 2.
Liste des notes de mise à jour de la mise à jour 7.0.5 de Destiny 2
C’est la mise à jour que nous attendions tous ; c’est juste dommage qu’on ne puisse pas y accéder ! Depuis la réinitialisation hebdomadaire, une multitude de changements ont frappé Destiny 2, du buff de fusil d’assaut indispensable (merci, Voyageur) à la carte de recommandation « Best Dressed ». Et, bien sûr, toute une série de corrections de bogues et d’ajustements.
Alors, plongeons dedans.
ACTIVITÉS
CHAMPS DE BATAILLE SAISONNIERS
- Correction d’un problème où l’essence consacrée pouvait apparaître en double.
CREUSET
- Ajout d’un nouveau rotateur hebdomadaire de matchmaking basé sur la connexion 6v6 (CBMM), qui comprend Clash, Zone Control et Rift.
- Le Party Rotator 6v6 existant est désormais Mayhem, Momentum Control et Scorched.
- Mise à jour de la quête du creuset du didacticiel pour refléter les modifications apportées aux listes de lecture disponibles.
- Ajout d’une métrique montrant votre classement dans la division compétitive.
- Les joueurs de la division compétitive ascendante peuvent désormais acheter un emblème auprès de Shaxx.
- Correction des récompenses/dorures errantes Glorious et Dredgen. Tous les joueurs doivent récupérer/redorer leurs titres s’ils ont terminé les Triomphes requis.
- Augmentation de la force du surbouclier de réapparition dans Crucible.
- Dans Rift, l’activation de Grapple ne fait plus tomber l’étincelle.
- Dans Rift, les joueurs ne peuvent plus tremper l’étincelle en se déplaçant à plus de 15 mètres par seconde ou en utilisant une capacité de grappin.
OPÉRATION D’AVANT-GARDE
- Les champs de bataille rebelles de difficulté légendaire font désormais pivoter leur surcharge d’armes chaque semaine.
- Vaincre les tourmenteurs fournit désormais des jetons de réanimation comme les champions et les gardiens de la ruche dans certaines activités.
- Correction des serrures de porte Hive dans Heist Battlegrounds pour qu’elles se comportent de la même manière dans toutes les versions de l’activité.
- Difficulté réglée dans Heist Battlegrounds présent dans les listes de lecture Vanguard et Nightfall.
- Correction d’un problème où un crash pouvait rarement se produire peu de temps après avoir récupéré la première cellule solaire dans The Arms Dealer.
- Correction d’un problème où les ennemis du marchand d’armes, qui réapparaissaient continuellement pour laisser tomber les cellules solaires requises, pouvaient être cultivés sans limite pour des points.
RAIDS ET DONJONS
- Correction d’un problème dans le donjon Duality où Nightmare of Gahlran ne pouvait pas se téléporter vers l’espace de rencontre après être tombé hors de l’environnement.
- Correction d’un problème où les points de contrôle étaient partagés entre les modes Légende et Maître pour les raids et les donjons.
- Correction d’un problème dans Root of Nightmares où la rencontre Scission se verrouillait parfois en douceur empêchant la progression.
- Correction d’un problème dans Root of Nightmares où parfois le VFX d’écran prévu ne jouait pas lorsque les joueurs échouaient à la rencontre.
- Correction d’un problème dans Root of Nightmares où Nezarec ne lançait parfois pas de wipe lorsque cela était prévu.
MISSION EXOTIQUE
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient parfois être poussés à travers les murs par des pièges Vex, puis y rester coincés.
GAMEPLAY ET INVESTISSEMENT
ARMURE
- Correction d’un problème où l’avantage de rechargement des Peacekeepers ne s’activait pas après avoir rangé un SMG à emplacement d’énergie.
- Correction d’un problème où Phoenix Cradle ne prolongeait pas systématiquement la durée du buff Sol Invictus lorsque Burning Maul était équipé.
ARME
- Correction d’un problème où certaines armes Gambit ne contribuaient pas au triomphe de l’arsenal de l’âge sombre.
ÉQUILIBRE DES ARMES PRIMAIRES PVE
- Augmentation des dégâts des types d’armes suivants contre les ennemis à barre rouge et orange en PvE.
- Fusils automatiques : 25 %
- Fusils à impulsion, canons à main et armes de poing : 20 %
- Fusils éclaireurs : 10 %
En relation: Comment obtenir Quicksilver Storm dans Destiny 2 Lightfall
ARCHÉTYPES D’ARMES
- Mitraillettes
- Ikelos SMG
- Suppression de certains réglages dans la portée personnalisée qui faisaient que cette arme avait beaucoup moins de recul que prévu. Le recul est désormais conforme à celui des autres SMG agressifs.
- Canons à main
- Correction d’un problème qui faisait que l’Adept Exalted Truth avait une taille de chargeur inférieure à la version standard.
- Fusils à fusion
- Incendies rapides
- Par rafale : 245 à 260
- Par boulon : 27,2 à 28,9
- Les dégâts en PvE sont inchangés.
- Fusils à trace
- Augmentation des dégâts de base de 4 % (les dégâts de base passent de 12 à 12,5).
- Multiplicateur de coups de précision réduit de 1,4x à 1,35x (les dégâts critiques passent de 16,8 à 16,9).
- Réduction du tressaillement de 10 % à 100 statistiques de stabilité (diminue à des valeurs inférieures).
- Fusils de sniper
- Fusils de précision à tir rapide
- Recul réduit de 50%.
- Augmentation du nombre total de munitions (chargeur + réserves) de 30 %.
- Lance-grenades lourds
- Correction d’un problème où les lance-grenades lourds Omolon manquaient leur VFX.
- Correction d’un problème où l’hypotrochoïde dimensionnel pouvait être obtenu avec un chef-d’œuvre de portée. Ce correctif empêche l’arme de tomber avec la portée et modifie toutes les copies existantes avec la portée au niveau de manipulation équivalent.
ARMES EXOTIQUES
- Dernier avertissement
- Ne peut plus marquer les cibles à travers les barricades des Titans.
- Tarrabah
- Réduction de 3 % à 1 % de la quantité d’énergie générée par la bête vorace lorsque vous subissez des dégâts.
- Zoom réduit de 16 à 15.
- Révision zéro
- Quatrième fois, le charme sera désormais réinitialisé lors de l’entrée dans Hunter’s Trace.
- Cela évitera le problème de tirer un seul coup dans Hunter’s Trace et d’être renvoyé de force en mode impulsion lorsque la quatrième fois que le charme s’active.
- Augmentation des dégâts PvE des rounds Hunter’s Trace de 25%.
- Augmentation des dégâts PvE des cartouches Häkke Heavy Burst de 75 %.
AVANTAGES
- Correction d’un problème dans lequel la version améliorée de l’avantage Wellspring générait trop peu d’énergie lorsque le joueur avait un certain nombre de capacités chargées.
AUTRES CHANGEMENTS
- Ajout de la possibilité de mettre à niveau les armes Root of Nightmares Adept avec des traits améliorés. Si vous avez déverrouillé Deepsight sur des armes, une prise d’amélioration sera disponible pour effectuer cette mise à niveau dans l’écran des détails de l’arme.
- Correction des info-bulles pour les donjons maîtres afin de répertorier correctement l’armure artificielle en tant que récompenses.
CAPACITÉS
- Barricade de rallye
- La zone d’effet s’étend désormais légèrement plus loin derrière et au-dessus de la barricade de rallye pour rendre plus possible de rester dans la zone de buff, en particulier sur un terrain accidenté.
- Correction d’un problème où les éclats de stase créés par l’aspect Glacial Harvest n’accordaient pas d’énergie de capacité de mêlée à Penumbral Blast si le joueur avait préparé une épée ou un glaive.
- Correction d’un problème où la foudre en chaîne Jolt ne pouvait pas cibler certains types de combattants PvE.
- Correction d’un problème où essayer de lancer rapidement tout en portant un enchevêtrement pouvait entraîner une attaque de mêlée non chargée.
Primes et poursuites
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’interagir avec le tableau des preuves après la fin de la poursuite du Glaive exotique.
GÉNÉRAL
- Ajout de la mention élogieuse la mieux habillée.
- Correction d’un problème où l’objectif de terminer un donjon solo Spelunker solo ne compte pas les achèvements avant que le joueur n’atteigne le rang de gardien 10.
- Correction d’un problème où l’objectif de terminer le raid en difficulté Maître ne compte pas les achèvements avant que le joueur n’atteigne le rang de gardien 10.
- Les joueurs qui ont fabriqué leur premier glaive exotique à partir de The Witch Queen peuvent désormais réclamer les motifs de leurs autres personnages à partir du tableau des preuves.
- Les joueurs vétérans reçoivent désormais la bonne quantité de livres d’histoire lorsqu’ils atteignent le rang de gardien 7 pour la première fois.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de progresser au-delà du rang de gardien 3 s’ils avaient précédemment acheté tous les aspects de sous-classe disponibles.
Si vous lisez ces notes de mise à jour, vous obtenez probablement l’écran d’erreur « One Moment Please… ». Je le sais, car moi aussi, j’ai beaucoup regardé l’écran aujourd’hui. Voici un article qui pourrait aider à la situation: Pouvez-vous corriger l’erreur « Un instant s’il vous plaît » pour Destiny 2 ? – Réponse.