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3 Commentaires

Compte rendu : Preview Warhammer 40,000 Space Marine

Compte rendu : Présentation Warhammer 40,000 Space Marine
JulSa_
  • Le 7 septembre 2011
  • http://www.julsa.fr

 Warhammer 40,000 Space Marine

 

Vendredi j’ai eu la chance d’être invité pour la preview / présentation de Warhammer 40,000 Space Marine. Ne pouvant être présent, c’est @Negi__Kun qui c’est déplacé. Encore merci.

 

Voici son compte rendu :

 

Ma rentrée 2011 commence en force avec de gros combattants en armure qui massacrent des Orks sauvages et les forces du chaos !

J’ai été invité par la Fnac des Halles pour l’avant-première du dernier jeu de chez THQ : Warhammer 40,000 Space Marine (dispo sur PS3 et Xbox 360). La présentation a été faite par Matthew Berger, Game designer senior chez Relic Entertainment (qui dédicaçait des jeux pour l’occasion). 

Le studio canadien a pour le moment eu beaucoup de succès avec ses RTS basés sur cette licence Warhammer. Mais les développeurs ont apparemment eu envie de changer de registre avec un jeu beaucoup plus axé sur l’action en créant un A-RPG particulièrement sanglant.

 

Warhammer 40,000 Space Marine

 

Dans ce jeu, on incarne le capitaine Titus, un Space Marine armé jusqu’aux dents qui représente le dernier espoir de l’humanité contre une armée extra-terrestre qui vient envahir un « monde-forge impérial». Perdre cette planète signifierait l’annihilation de la race humaine, voir encore pire (excusez du peu !) car dans les profondeurs se cache une menace encore bien plus dangereuse…
C’est donc à nous de purger le monde de ses envahisseurs et redonner un second souffle à l’effort de guerre.

 

Et ça pour casser de la résistance ça va y aller ! Titus dispose d’une puissance corporelle et d’une armurerie plutôt conséquente… Il peut collecter une quinzaine d’armes qu’il trouvera dans des caisses sur le terrain ou à des moments clef pour se recharger en munitions. Du canon plasma au « Vengeance Launcher » vous pourrez tout faire péter à distance et au cas où, il y a des armes de corps à corps comme la tronçonneuse, la hache, et le marteau.

 

 

Chacune des armes dispose d’un finish qui écrase l’adversaire de manière plutôt sauvage. Un petit symbole B apparait au-dessus de la cible indiquant qu’il a été assez stoné pour pouvoir être pris en finish.
Hormis la joie de voir autant de sang couler, cette action est la seule qui vous redonnera de la vie, le bouclier se recharge seul mais la vie ne remonte pas toute seule. Le problème c’est que pendant le finish les ennemis peuvent encore vous blesser, il faut donc veiller à ce que la zone soit bien dégagée avant de le lancer.
Toujours au niveau de l’interface, il y a un symbole Omega en bas à gauche qui se rempli au fur et à mesure et une fois complet vous permettra de lancer une furie dévastatrice sur vos ennemis.

 

 

Le jeu est sorti le 6 septembre dernier sur PS3, Xbox 360 et PC. Soit 2 semaines avant la sortie d’un autre TPS sur 360 avec des gros guerriers en armure bien bourrin qui donnent des coups de fusil et qui tronçonnent à tout va…
On espère quand même que les petits développeurs de chez Relic sauront faire plaisir aux fans avec ce genre qui leur est encore nouveau.

Rengagez-vous qu’ils disaient !

 

  • Le jeu est sorti le 6 septembre prochain ??? 😀 😀

    • Dernier ! C’est corrigé 😉

  • J’aimerai bien voir un test car il me bote bien