Preview : la bêta multijoueur d’Assassin’s Creed: revelations

par Bastien

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Le mode multijoueur du prochain blockbuster Assassin’s Creed Revelations est passé entre mes mains, je ne tarde pas à vous donner mes impressions à chaud !

 

Dans cette bêta, vous avez accès à deux modes de jeux seulement (hé oui) : Chasse à l’homme et Capture de reliques.

Au départ vous choisissez votre avatar parmi une dizaine disponible, vous pouvez même choisir une femme si vous voulez, et le choix est assez hétéroclite (du gros porc ottoman au svelte rital encapuchonné).

La bêta vous propose ensuite un didacticiel assez bien expliqué, dans le cas où vous n’auriez pas joué au multijoueur d’AC Brotherhood (ce qui est mon cas), présentant les différentes manières d’assassiner ses adversaires ou de se dissimuler de leurs regards.

 

Passons maintenant aux modes de jeux : dans le mode Capture de reliques, nous avons affaire à un simple mode de capture de drapeaux. Vous, et les autres membres de votre équipe, devez donc attraper dans le camp adverse la relique et la ramener dans votre camp sans vous faire tuer. Assez sympa à jouer, malgré le fait qu’il soit un peu trop classique à mon goût, ce mode m’a directement fait la démonstration DU fléau des parties Internet : la campe.

 

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En gros, la relique se trouve sur un périmètre qui doit faire à tout casser 5 m², et tous vos adversaires font barrage devant cette zone …. Donc vous vous faîtes dézinguer dès que vous approchez, intéressant non ? Bon c’est sûr, si les membres de votre équipe faisaient autre chose que de camper dans votre camp pour éviter, eux aussi, qu’on leur vole leur relique, ça serait certainement plus fun. Super saoulant, on se croirait dans Counter Strike avec une équipe de Terro bras cassés qui n’a pas compris que le but était de rusher !!!

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En revanche, Chasse à l’homme, l’autre mode de jeu, est vraiment mon coup de cœur. Vous incarnez tour à tour le chassé et le poursuivant.

Lorsque vous êtes le chassé, le but est de vous cacher pour gagner des points et faire gonfler le compteur de votre équipe, il vous est également possible de provoquer votre adversaire et de gagner plus de points en lui mettant une avoine, si ce dernier ne vous a pas repéré, et qui aura pour effet de le sonner, vous permettant ainsi de vous échapper. La grosse difficulté du statut de chassé et que vous n’avez aucun moyen de savoir si l’un de vos poursuivants est dans les parages, et vous n’avez pas non plus de moyen de vous défendre de vos assaillants.

 

 

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En somme, si vous êtes découvert, votre seule issue sera la fuite. Dès que vous irez au contact, vous aurez une « mort honorable », sous entendu vous crèverez directement. En gros, si les membres de votre équipe ont compris que le but était de faire des points et non d’aller à la cogne systématiquement, vous allez bien rigoler, dans le cas contraire, bah vous pourrez remercier les boulets qui vous auront fait perdre la partie.

 

 

Et lorsque vous êtes le poursuivant, vous êtes Dieu, vous avez un radar qui vous indique si une de vos cibles se trouve dans votre secteur, et le cas échéant, vous permet de la retrouver. Vous pouvez aussi – lorsque vous avez repéré quelqu’un mais qu’un de vos comparses vous a devancé et l’a tué devant vos yeux – achever votre ennemi en lui mettant un taquet sur son cadavre.

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A noter que des bonus sont disponibles pour les deux statuts, comme par exemple le Costume, qui vous permet de changer pendant quelques instant de skin, très pratique pour surprendre un chassé lorsqu’on l’a repéré, ou alors de semer un poursuivant lorsqu’il vous a perdu de vue ; les bombes à poivres, qui auront pour effet d’aveugler votre assaillant et vous permettront de le tuer / assommer ; ou encore les couteaux, qui vous permettront de blesser l’adversaire, le ralentissant de manière conséquente.

 

 

 

Mon point de vue sur cette bêta est très bon, il est évidemment impossible de toujours jouer avec de bons joueurs, mais dans l’ensemble l’expérience s’avère concluante. Graphiquement, le jeu ressemble très pour trait à AC Brotherhood, quoi qu’un peu plus fin sur certaines textures, mais on était déjà arrivé à un tel niveau de qualité sur ce dernier qu’il était, je pense, difficile de faire mieux ! Le gameplay est toujours aussi ergonomique, du bon boulot !

 

 

Espérons que le scénario sera d’aussi bonne qualité que les précédents opus, moi personnellement je me prendrai ce jeu, c’est certain ! 😉

 

Merci à Ubisoft de m’avoir donné la possibilité de participer à cette bêta test !

 

 

Assassin’s Creed Revelations, sortie prévue le 15 novembre 2011 sur PS3, Xbox 360 et PC.

 

 

 

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