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Negikun
Jeune infographiste 3D - Game Designer Possède une armée de Chacha et de Tofu Grand fan de Ken Akamatsu (Love Hina, Negima...)
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Article par Negikun
Preview : Sleeping Dogs
14/05/12
Il y a quelques jours, nous avons été invités par Square Enix pour venir découvrir dans leurs locaux une preview du jeu Sleeping Dogs.
Pour la petite histoire, c’est un projet de jeu (True Crime Hong Kong) abandonné par Activision, et repris par Square pour le confier à son studio londonien ainsi qu’a United Front Games.
Test : Skullgirls
7/05/12
Skullgrils est un nouveau jeu de combat 2D développé par Reverge Labs, actuellement disponible sur le Xbla et le PSN.
Moi qui ne prend que des persos féminins dans les jeux de combats, j’ai eu du mal à me lancer, car le dilemme était le même que l’année dernière avec Arcana Heart3… Le cast n’est composé QUE de jeunes filles avec un style assez Moe qui fait fondre mon petit cœur d’artichaut.
Le studio a voulu sortir un jeu de combat qui sort du lot avec quelques nouvelles idées et surtout un style graphique MA-GNI-FIQUE qui tend un peu vers un Blazblue sans toutes les techniques 3D utilisées dans ce dernier.
Test : Prototype 2
2/05/12
Développé par Radical Entertainment et édité par Activision, Prototype avait séduit de nombreux joueurs en 2009, un peu moins sur PS3 car son concurrent sorti à la même époque, Infamous, avait lui aussi de nombreuses qualités. Trois ans plus tard sort la suite avec une grosse surprise puisque le héros a changé et vous allez maintenant traquer Alex Mercer, le héros que vous incarniez dans le volet précédent. Voici le test de Prototype 2.
Test : Kid Icarus Uprising
17/04/12
Pour les plus jeunes qui ne connaissent pas encore la licence Kid Icarus, l’original date de 1987 sur NES. Le héros a été connu du publique lors de la sortie de Super Smash Bros Brawl sur Wii car ses capacités de vol et ses coups en font un personnage sympa à jouer.
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Test : Blazblue Continuum Shift Extend
5/04/12
A peine a-t-on eu le temps de faire 1000G sur un Blazblue que Arc System Works nous en sort un autre ! Cette nouvelle version, Blazblue Continuum Shift Extend, est sortie le 22 février sur 360, PS3, Vita et PSP.
On pourrait croire que cette multiplication d’épisodes tend un peu vers une exploitation commerciale, mais contrairement à ce que produit la concurrence en face, qui sort X fois le même jeu avec des persos importants en DLC (hum hum Capcom), on peut noter ici une nette évolution du jeu.
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