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Test: Destiny, Le Roi des Corrompus

Test: Destiny, Le Roi des Corrompus
Negikun

Le nouveau DLC Le Roi Des Corrompus entame une nouvelle ère dans la façon de jouer à Destiny. Le MMOFPS de Bungie a su séduire énormément de joueurs depuis un an, avec son atmosphère originale et son gameplay dynamique, mais il lui manquait un scénario approfondi pour pouvoir profiter de l’histoire !
Si vous avez déjà mis la main sur le jeu original et ses deux DLC, vous avez peut-être déjà eu le temps de monter au niveau maximum (lvl34) un titan, un arcaniste et un chasseur… Il est vrai que depuis le deuxième DLC une grande partie des joueurs tournaient en rond dans le Caveau de Verre et la Chute de Cropta afin de tenter de récupérer des armes légendaires comme le marteau noir. Ce n’est pas non plus le Jugement d’Osiris ou la Prison des vétérans qui permettaient de rallonger tant que ça la durée de vie du jeu…
On attendait donc ce nouveau DLC avec impatience pour pouvoir retourner en mission dans l’espace et on peut dire que le pari est réussi car cette nouvelle extension apporte un vent de fraicheur aussi bien dans le gameplay qui a été complétement revu et corrigé, que dans le scénario.
Le jeu qui avait déjà un fort potentiel se retrouve maintenant avec une refonte complète, pour notre plus grand plaisir !

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Un peu plus d’un an après la sortie de Destiny, Activision sort ce nouveau DLC a un prix qui fait froid dans le dos… Quarante euros pour pouvoir profiter d’une nouvelle expérience de jeu !
Après de longues heures sur ce nouveau contenu, il est très clair que le travail a été titanesque et on a même parfois l’impression de jouer à un nouveau jeu.
Il n’est pas simplement plus beau ou plus complet, ce sont de nombreux concepts de base qui ont été modifiés. La narration a été revue et il y a de belles cinématiques lors de chaque mission de la quête principale qui donnent maintenant un lien plus fort entre nous et les personnages de la Tour.
Grâce à ce nouveau DLC, la narration est bien plus divertissante et l’histoire est du coup beaucoup plus attrayante.
En parlant de l’histoire, Le Roi des Corrompus enchaîne sur l’histoire des deux DLC précédents. Vous avez tué Cropta avec son épée et son père Oryx, furieux, vient vers la Terre pour le venger. Stationné dans les anneaux de Saturne, l’avant-garde envoi les gardiens affronter ce nouvel ennemi.

Mais il n’est pas seul, avec lui se dresse une armée de nouveaux ennemis, les Corrompus ! Il s’agit d’une version amélioré et bien plus puissante des quatre races ennemis déjà rencontrées dans le jeu. Les Psions pourront par exemple se multiplier afin de nous renverser par leur nombre exponentiel !
Toujours en voulant améliorer le coté scénario, sachez qu’une fois que vous aurez (difficilement) battu Oryx, il restera ensuite quelques missions pour bien comprendre certains points du scénario.

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Vous voyagerez donc vers le Cuirassé, nouvelle zone du jeu aussi grande qu’une planète
. Inspiré de l’univers déchu, c’est ici que les gardiens vont maintenant passer le plus clair de leur temps. On peut y récupérer des spores de ver, (la nouvelle composante qui sert à améliorer l’équipement comme le font les fleurs spirituelles et les filaments d’hélium), découvrir la cour d’oryx et tenter de relever les énigmes des coffres ne s’ouvrant que sous certaines conditions. Les occupations sont nombreuses et c’est aussi l’opportunité de découvrir ce qui remplace la prison des vétérans. Vous aurez compris que c’est l’endroit où aller pour participer a des vagues d’ennemis et essayer de récupérer un maximum d’engrammes sans trop de difficulté.

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La progression du joueur a été complétement revue, on peut maintenant aller jusqu’au niveau quarante en gagnant de l’expérience via les missions et en tuant des ennemis. C’est une fois que vous aurez atteint ce niveau que vous pourrez équiper les armes légendaires et exotiques pour faire les missions les plus ardues.
Il y a toujours le système de lumière, mais au lieu de permettre de monter de quelques niveaux, elle indique maintenant des statistiques d’attaque/défense/capacités. On n’est plus obligés de farmer des heures pour monter un personnage et améliorer des équipements pour monter de niveau.
Il y a aussi un nouveau système de quêtes qui permettent de développer encore un peu plus l’histoire, de gagner de l’expérience et des récompenses. Cela permet également de mettre en lumière Banshee-99 qui a ses propres quêtes qui vous donneront de la réputation afin d’obtenir de nouvelles armes bien plus puissantes.
Attention, ces quêtes ne sont pas de simples contrats ! C’est plutôt comme des missions de l’histoire qui permettent encore d’approfondir le gameplay et le scénario.

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On notera quelques nouveautés plus significatives avec les nouvelles doctrines. Chaque classe peut désormais utiliser un système d’attaque/défense inédit. Vous pourrez maintenant choisir Rite de l’orage pour l’Arcaniste, Brise-Soleil pour le Titan, Ronde de Nuit pour le chasseur. L’intérêt, c’est que chacune d’elle implique l’utilisation d’éléments jusque-là inexplorés.
Bien entendu, chaque classe a bénéficié d’une nouvelle doctrine. Le Titan peut désormais lancer des marteaux enflammés grâce au Brise-Soleil, l’arcaniste peut lancer des éclairs et le chasseur se dote désormais d’un arc capable de verrouiller un groupe d’ennemis.
En plus de ces attaques innovantes, de nouvelles spécialisations sont à débloquer dans une quête annexe et qui vont de pair avec de nouveaux talents qu’il vous faudra débloquer au fil de l’expérience glanée.

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Pour les joueurs ayant un niveau assez élevé, vous pourrez tenter le nouveau Raid La Chute du Roi.
Les assauts ont été modifiés pour ressembler un peu plus aux raids, mais pas de mauvaises surprises pour ce nouveau défi. Il est similaire aux précédents dans ses mécaniques avec au programme des ennemis puissants, des énigmes, des boss immenses, tout ça pour de nouvelles batailles épiques !
Les checkpoints sont bien placés et pour certains endroits il faudra une communication parfaite entre les membres de l’escouade.

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Vous aurez certainement compris en lisant ces lignes que le jeu a été complètement revu, mais surtout le gros point fort de cette extension c’est l’arrivée d’un vrai scénario avec une vrai narration dynamique !
Le gameplay a été revu et il est plus accessible à tous, mais le contenu haut niveau est toujours aussi difficile et réservé aux plus entraînés.
Une plus grande diversité dans les missions avec les nouvelles quêtes, une meilleure interface, une nouvelle doctrine pour changer sa façon de jouer, etc.
Toutes ces nouveautés justifient le prix de ce DLC. Il est évident que certains y réfléchiront à deux fois avant de se le procurer, car bien plus élevé que des deux précédents, mais si vous voulez profiter complétement de l’expérience de jeu il deviendra indispensable. En effet, seul les possesseurs de ce nouveau contenu pourront accéder à l’assaut Nuit Noire de la semaine ou aux missions héroïques du jour.

Le Roi des Corrompus propose tout ce que demandaient les joueurs depuis le lancement il y a un an déjà. Si vous n’avez pas encore mis la main sur le jeu, je vous conseille donc de vous procurer le pack complet jeu en plus des trois DLC car l’expérience de jeu qui était déjà fantastique n’en est que plus belle !