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Compte Rendu: Event Nintendo Post E3 2015

Compte Rendu: Event Nintendo Post E3 2015
Negikun

Jeudi 25 Juin, nous étions invités par la célèbre Firme Nintendo pour venir tester les jeux présentés lors de l’E3 2015.

Le Nintendo Digital Event présenté lors de l’Electronic Entertainment Expo est considéré par beaucoup de gens comme un échec, mais nous voulions tout de même avoir un aperçu des futurs titres à sortir sur WiiU et 3DS.
Il est vrai qu’après toutes les grosses sorties de cette année, Nintendo « respire » un peu et ça s’est senti sur le catalogue des prochains jeux. Cependant, Nintendo oblige, on se doutait que même si peu de jeux étaient présentés cette année, la qualité serait toujours présente sur les prochains gros hits !

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Super Mario Maker ayant occupé une grande partie de la conférence 2015, on attendait beaucoup de ce jeu que Nintendo ne cesse de promouvoir
Il s’agit d’un éditeur de niveaux où l’on peut utiliser les différents éléments de Super Mario Bros, Super Maro Bros 3, Super Mario World et New Super Mario Bros U. On peut donc permuter entre les 4 univers graphiques différents, ce qui n’est pas seulement cosmétique, ce choix influera sur les compétences des personnages du jeu dont il est tiré. L’inertie particulière du premier Super Mario, ou bien la possibilité de faire des wall-jumps avec la version New Super Mario Bros U.

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Le jeu propose une liberté de création illimitée ! Simplement à l’aide de l’écran tactile du Gamepad, vous pourrez éditer vos propres niveaux de Mario en plaçant les ennemis et les objets du décor que vous pourrez tester et modifier instantanément.
Il est possible, voir même conseillé, de briser les conventions du gameplay original de Super Mario en modifiant les objets du jeu en les combinant. Vous pourrez par exemple mettre un canon pouvant tirer des plantes carnivores ou bien un Lakitu qui lance des pièces. A vous de trouver ce qui vous parait le plus original, ou bien de charger les niveaux créés par les joueurs du monde entier pour relever leurs défis.
Nous avons donc un excellent jeu de plateforme communautaire, car facile d’accès, clair, précis et surtout que l’on peut tester en une fraction de seconde pour être sur du résultat.
A vous de faire les niveaux les plus tordus ou bien amusants pour tester les limites du moteur du jeu !
Sachez néanmoins que Nintendo a eu l’intelligence de déterminer la difficulté d’un niveau en se basant sur le taux de réussite et d’obliger les créateurs à terminer au moins une fois leur niveau avant de pouvoir le partager en ligne.

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Il y’a également un nouvel objet, le Champignon Mystère, qui permet de se transformer en personnage des différentes licences Nintendo. En parlant de transformation, vous pourrez aussi placer vos Amiibo pour jouer avec vos personnages préférés, façon 8 bit. Cela ne change en rien le gameplay, c’est juste esthétique.
Le collector du jeu est d’ailleurs vendu avec l’Amiibo 30ème anniversaire de Mario, qui permet de rajouter dans votre niveau le Mega Champignon.
Enfin, sachez que le jeu sera vendu avec un livret spécial pour aider à bien comprendre la conception de niveau et il y aura des petites vidéos à débloquer dans le jeu en cherchant bien dans le livre !

Le jeu est prévu pour le 11 septembre 2015.

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StarFox Zero était clairement le jeu phare présenté cette année ! Nous étions impatients de pouvoir mettre les mains sur le niveau de Corneria et nous étions plutôt satisfait car la démo dure dans les 10 minutes afin de bien se familiariser avec les différents gameplay.
L’utilisation simultanée du Gamepad et du téléviseur offre une interface de jeu unique. Le jeu permet d’explorer les niveaux via deux vues différentes, avec le gamepad on a une vue de l’intérieur de l’Arwing pour tirer sur les ennemis, tandis que le téléviseur propose une vue à la 3eme personne du vaisseau afin d’explorer les environnements alentours.

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Aux commandes de l’Arwing de Fox, on va donc affronter l’armée d’Andross sur Corneria pour protéger la tour où se trouve le général Pepper. Le niveau se découpe en plusieurs parties, une première classique où l’on apprend à piloter le vaisseau et à gérer la mablette pour éliminer précisément les ennemis. On retrouve le fun du pilotage façon Snes en N64 et il y a toujours les anneaux dorés à trouver dans les niveaux !
La 2ème phase se déroule autour d’une tour où l’on doit d’abord chasser les ennemis autour, puis tirer sur le dos de grosses machines pour protéger le général. C’est dans cette phase que l’on peut aussi bien comprendre l’utilité de pouvoir transformer son vaisseau en robot-poulet (avec une animation de déplacement « magique ») pour se déplacer au sol et être plus stable.
La 3ème partie est un combat contre un boss, il faut tirer sur plusieurs canons pour détruire certaines parties d’un énorme vaisseau et faire fuir notre ennemi.

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Le jeu est vraiment plaisant et les nostalgiques trouveront leur bonheur, en revanche pour le moment le jeu est vraiment laid, on tend sur une qualité graphique de Wii ou de New Nintendo 3DS… On espère que le jeu sera bien plus beau à sa sortie, car comme souvent avec Nintendo, ils préfèrent privilégier le coté fun et innovant aux graphismes.

Le jeu est développé en partenariat avec Platinum Games et sortira au 4ème trimestre 2015.

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The Legend of Zelda: Tri Force Heroes propose un épisode différent de la série puisque celui-ci est orienté multijoueur et coopération, il rappelle l’essence du jeu Zelda Four Swords Adventures, mais en beaucoup plus coopératif !

Reprenant le graphisme et les mêmes bases de gameplay que A Link Between Worlds, le concept est particulier puisque l’on ne contrôle plus un seul héros, mais bien trois versions de Link en même temps. Les énigmes ont bien sûr été pensées pour être réfléchies pour les 3 joueurs, de plus les cœurs sont partagés, il faut donc bien faire attention à ses alliés pour s’en sortir.
Pour la démonstration, nous avons pu essayer plusieurs niveaux (foret, donjon, volcan, montagne) avec une complexité croissante et le jeu vous demandera une bonne dextérité.

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Les joueurs choisissent une tenue particulière lors de la sélection des personnages, puis ramassent une arme au début du niveau, c’est elle qui déterminera qui aura son « job ». Par exemple il est bon de laisser l’arc à celui qui est en tenue Kokiri, car il peut tirer 3 flèches au lieu d’une avec une autre tenue.
Il est possible de communiquer entre joueurs via l’écran tactile de la 3DS avec des émoticônes qui permettent d’indiquer des informations à ses partenaires.

La grosse particularité du titre est la technique du Totem, qui permet de soulever les autres joueurs et de faire une tour à 3 étages. Attention, il n’y a que celui à la base du totem qui peut diriger l’équipe et il faut se mettre à la bonne hauteur pour mettre celui qui à l’arc et qui va pouvoir ouvrir une porte ou taper un ennemi.

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Le jeu est utilisable seul chez soi en solo avec 2 ordis qui nous accompagne, avec des amis en réseau ou bien en ligne avec les joueurs du monde entier.

The Legend Of Zelda : Triforce Heroes sortira sur 3DS au dernier trimestre 2015.

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Le nouveau Mario Tennis Ultra Smash est comme d’habitude très axé arcade et facile à prendre en main. Produit par le même studio de développement que la version 3DS, on retrouve beaucoup de similitude dans le gameplay (coup normal, lobe, slice). La démo que nous avons pu tester nous permettait de faire des matchs simples et doubles avec Mario, Bowser, Peach et Toad.
Cependant, la grande particularité de cette nouvelle version est les nouveaux coups qui font leur apparition. On peut faire rebondir beaucoup plus haut la balle et il est possible de rattraper facilement un lob en utilisant le tir sauté en appuyant 2 fois sur le même bouton.
L’autre innovation est le mode Méga Battle qui vous permet de jouer un match avec des Méga Champignons qui apparaissent aléatoirement sur le court. Si vous en attrapez un, vous devenez temporairement géant, ce qui permet de couvrir une plus grande surface de terrain !

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En revanche, on n’a pas pu tester certains jeux présentés lors de la présentation. Comme Hyrule Warriors Legends sur 3DS qui sortira au premier trimestre 2016. Le jeu est un portage sur la console portable de Nintendo avec quelques nouveautés comme des personnages jouables inédits comme Tetra ou le roi d’Hyrule, issus de The Legend Of Zelda : The Wind Waker.

On aurait bien aimé pouvoir tester Xenoblade Chronicles X qui sortira sur Wii U au mois de décembre de cette année, mais on a quand même profiter de nombreux futurs hits et on fait confiance à Nintendo pour la suite.