Mise à jour du solstice de Destiny 2 du 18 juillet : notes de mise à jour complètes répertoriées

par Astro


Le soleil est haut dans le ciel, les vagues de chaleur brûlent la terre. Mais dans Destiny 2, les choses sont toujours aussi nettes et belles. Et enfin, l’événement annuel du Solstice est arrivé ! Voici les notes de mise à jour de l’événement Solstice de Destiny 2, répertoriées.

Mise à jour du solstice de Destiny 2 du 18 juillet : notes de mise à jour complètes répertoriées

J’ai été en train de mourir pour cette mise à jour ! Non seulement cela apporte un événement entièrement nouveau, mais nous avons enfin les gros ajustements que nous attendions depuis des semaines. La lance gravitationnelle a obtenu un énorme buff PvE, les canons à main sont soudainement viables dans les activités de fin de jeu, et il y a un moineau qui coupe l’herbe numérique. Ouais, je ne plaisante pas. Plongeons-nous directement :

ACTIVITÉS

  • CREUSET
    • Points d’apparition ajustés sur Burnout pour Trials of Osiris Dominion.
    • Correction de certaines positions où les joueurs pouvaient sortir de la zone jouable sur ces cartes :
      • Falaises radieuses
      • Autel de la Flamme
    • Correction d’un problème où la voix off à la fin des matchs de Mayhem ne jouait pas.
  • LIBERTÉ
    • Néomuna
      • Correction d’un problème où la surcharge du terminal pouvait arrêter de progresser à l’étape 3.

Interface utilisateur/expérience utilisateur

  • Correction d’un problème où les décorations de l’icône des rangs de gardien pour les rangs supérieurs manquaient.
  • Correction d’un problème où les classements du Season Pass au-delà de 100 n’étaient pas correctement enregistrés sur l’écran Journey.
  • Correction d’un problème où la récompense pour le rang 71 sur le Season Pass ne se déverrouillait pas correctement.
    • Ce problème n’était que visuel et le boost était correctement appliqué une fois déverrouillé.
  • Correction d’un problème où l’effet sonore du carrousel d’Eververse pouvait être entendu lors de la prévisualisation d’autres éléments.

GAMEPLAY ET INVESTISSEMENT

  • ARMURE
    • Correction d’un problème où les mods de dextérité ne fournissaient pas les avantages appropriés à la vitesse de préparation de l’arme.
    • Correction d’un problème où les gantelets Stronghold Exotic ne prolongeaient pas correctement la durée de restauration en fonction du nombre de tirs bloqués et l’obligeaient à accorder une restauration en infligeant des dégâts avec n’importe quelle épée.
      • Applique désormais la restauration après avoir bloqué les dégâts immédiatement après un coup et prolonge sa durée en fonction du nombre d’attaques ennemies bloquées.
    • Correction d’un problème où le casque Blight Ranger Exotic consommait de l’énergie Super tout en gardant.
    • Correction d’un problème où les ensembles d’armures NPA Weir-Walker avaient des effets lumineux incohérents.
    • Correction d’un problème où l’armure de poitrine des robes de canalisation manquait de texture.
  • ARMES
    • Général
      • Correction d’un problème où les armes Stasis avec des dégâts d’éclaboussures infligeaient moins de dégâts que prévu aux cristaux Stasis.
        • Le lance-grenades New Pacific Epitaph en était un exemple notable.
      • Correction d’un problème où les armes de Season of the Deep appliquaient leurs effets visuels Taken à leurs ornements.
      • Correction d’un problème où le fusil à pompe légendaire Jusqu’à son retour montrait un regard légèrement déplacé.
      • Correction d’un problème où les armes améliorées ne pouvaient pas appliquer ni prévisualiser les shaders Memento.
      • Correction d’un problème où le canon à main de rédaction ciblée utilisait une animation de tir incorrecte.
        • Ce canon à main à cadre agressif utilisait le motif de recul du cadre léger, ce qui lui donnait un avantage légèrement involontaire.
    • Fusils à impulsion
      • À 0 Aim Assist, réduction de l’angle de visée automatique d’environ 10 %.
    • Arcs
    • Poids léger
      • Augmentation de la précision finale d’environ 10 %.
      • Remarque du développeur: Dans l’aperçu du patch de mi-saison, nous avons inclus par erreur une modification de la distance d’atténuation des dégâts légers de l’arc. Les arcs n’ont actuellement pas de réduction des dégâts, en grande partie à cause d’un problème où ils pourraient ne pas être touchés à des distances plus longues. Cela peut entraîner un enregistrement incohérent des coups, de sorte que leur faire perdre des dégâts est également trop punitif. Dans la saison 22, nous avons corrigé le problème et nous avons configuré de manière préventive les arcs pour pouvoir réduire les dégâts, mais cela n’est pas activé actuellement.
    • Mitraillettes
    • Précision
      • Amélioration du réticule dynamique pour Shayura’s Wrath lors de la visée vers le bas.
    • Fusils de chasse
    • Poids léger
      • Réduction de l’angle de propagation des pastilles horizontales extérieures de 15 %.
    • Exotiques
    • Lance gravitonnelle
      • Augmentation des dégâts PvE de 67 %.
      • Suppression de l’aide à la visée supplémentaire fournie par le catalyseur.
      • Réduction de 40 % des dégâts infligés aux joueurs par l’explosion de Cosmologie.
    • Pas le temps d’expliquer
      • Statistique de portée réduite de 10.
    • Lion combattant
      • Correction d’un problème où l’avantage Chimera sur le catalyseur n’appliquait pas les buffs aux armes cinétiques et puissantes.
    • Le Navigateur
      • Correction d’un problème où la minuterie d’avantage du catalyseur ne s’affichait pas dans le plateau de buff.
    • Cerbère+1
      • Réduction des dégâts aux cristaux de stase.
  • Avantages et caractéristiques
    • Gutshot Hétéro
      • Réduction de la pénalité de visée automatique de 37,5 %.
    • Slickdraw
      • Réduction de la pénalité de visée automatique de 33 %.
    • Verrouillage cible
      • Réduction des dégâts maximum contre les joueurs de 40% à 25%.
A lire aussi :   Comment corriger le code d’erreur 300010 de Diablo 4

CAPACITÉS

  • Stase
    • Murmure de Rime
      • Réduisez la quantité maximale de surbouclier de 100 ch à 50 ch.
      • Réduit le gain de surbouclier par éclat de stase de 12,5 à 5 ch.
      • Les combattants non-joueurs infligent désormais 50 % de dégâts à l’overshield Whisper of Rime.
    • Murmure de chaînes
      • Réduction de la réduction des dégâts en PvP de 15 % à 5 %.
  • Brin
    • Threaded Specter, Flechette Storm et The Wanderer afficheront désormais des icônes uniques dans le kill-feed des activités PvP.
    • Correction d’un problème où les Threadlings entraient en collision et explosaient près des crêtes de Supremacy.
    • Correction d’un problème où The Wanderer Aspect affichait par erreur le didacticiel déroulant Threadlings.

Primes et poursuites

  • Correction d’un problème où la prime Standard Fare ne progressait pas sur les armes cinétiques tuées.

COMBATTANTS

  • Correction d’un problème où les capacités de Tormentor manquaient de certains effets visuels.

GÉNÉRAL

  • LOCALISATION
    • coréen
      • Correction d’une incompatibilité avec l’audio et les sous-titres lors de l’interaction avec le mémorial de Cayde dans la tour.
    • Diverses langues
      • Correction d’un problème où certaines descriptions de l’écran Chargements débordaient de leurs zones de texte.
      • Correction de certaines incohérences de volume lors de la lecture des enregistrements d’archives dans la mission Veil Containment.

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