Honkai: Star Rail 1.4 Notes de mise à jour complètes listées

par Astro

Une autre mise à jour arrive dans l’univers de Honkai: Star Rail. Et je veux dire l’univers entier, pas seulement celui simulé cette fois. La version 1.4 « Jolted Awake From a Winter Dream » marque la sortie du jeu sur PS5 et apporte divers visages nouveaux et anciens aux bannières pour célébrer cela. Bien que cette mise à jour soit plus petite, il y a encore beaucoup à démêler ici, il est donc temps de voir l’intégralité des notes de mise à jour pour le jeu.

Honkai: Star Rail 1.4 Notes de mise à jour

▌Détails de la mise à jour de version

1. Nouveaux domaines

■ Piliers de la création

Le dernier lieu de repos de tous les secrets de Belobog. Cocolia, le Stellaron, le Colosse… La glace enveloppe tous les souvenirs.

■ Ancien terrain d’essai d’armes

Il y a sept cents ans, les chaînes de montage d’automates étaient une partie essentielle de l’industrie lourde de Belobg – des industries et des technologies qui ont longtemps été oubliées par les gens.

2. Nouveaux personnages

■ Personnage 5 étoiles Jingliu (Destruction: Ice)

Jingliu est un personnage DPS qui améliore ses propres attaques en entrant dans un état spécial. Au combat, elle utilise l’état spécial pour se renforcer, avoir son action avancée et utiliser de puissantes capacités.

■ Personnage 5 étoiles Topaz & Numby (The Hunt: Fire)

Topaz travaille avec son partenaire de travail, Numby. Au combat, Numby attaquera automatiquement les ennemis, tandis que Topaz pourra améliorer le DMG de Numby. En exploration, Numby se déplacera avec Topaz et pourra découvrir des trésors non obtenus.

■ Personnage 4 étoiles Guinaifen (Nihility: Fire)

Guinaifen est un personnage de soutien qui peut infliger des brûlures sur des cibles ennemies, ainsi qu’augmenter les dégâts subis par les ennemis souffrant de brûlures.

3. Nouveaux cônes lumineux

■ 5 étoiles Je serai ma propre épée (Destruction)

Peut être obtenu grâce à Brilliant Fixation Light Cone Event Warp.

■ 5 étoiles inquiétant, heureux (The Hunt)

Peut être obtenu grâce à Brilliant Fixation Light Cone Event Warp.

4. Nouvelle histoire

■ Continuation pionnière « Jarilo-VI — Marché futur »

A la veille du Festival Solwarm de Belobog, un messager de la Société Interastrale pour la Paix arrive à Belobog…

Disponibilité : Ouvert en permanence après la mise à jour de la version 1.4

Conditions de déverrouillage : Terminez la mission Trailblaze « Xianzhou Luofu — Obsèques effectuées, un long chemin à parcourir »

■ Mission complémentaire « Les nuages ne laissent aucune trace »

Une lettre anonyme apparaît silencieusement sur l’Express. Il semble qu’un visiteur inattendu ait lancé une invitation et cherche à se connecter avec Dan Heng.

Disponibilité : Disponible en permanence après la mise à jour de la version 1.4

Conditions de déverrouillage : Terminez la mission Trailblaze « Xianzhou Luofu — Obsèques effectuées, un long chemin à parcourir »

5. Nouveaux événements

■ Guerres d’éther

La marque de jeux en ligne la plus influente de l’univers, Aetherium Wars, organise un festival de tournoi interastral hors ligne pour les fans sur Jarilo-VI – Rivalisez pour le championnat avec vos compagnons Aether Spirit.

Période de l’événement: Après la mise à jour de la version 1.4 – 2023/11/13 03:59:00 (heure du serveur)

Conditions de déverrouillage : Terminez la continuation de Trailblaze « Jarilo-VI — Future Market (II) »

■ Infini planaire

Herta et les trois autres membres de la Genius Society ont fait quelques « minuscules » rénovations à l’univers simulé, mais chacun d’eux a jeté sa propre clé dans les travaux – le code était tout foiré, et le programme a commencé à se développer sans fin!

Période de l’événement: 2023/10/27 12:00:00– 2023/11/13 03:59:00 (heure du serveur)

Conditions de déverrouillage: Univers simulé clair: Monde 5

■ Don de l’Odyssée

Connectez-vous tous les jours pendant l’événement pour obtenir des récompenses d’enregistrement. Les pionniers peuvent réclamer le Star Rail Special Pass ×10 après s’être enregistrés pendant 7 jours!

※ Veuillez consulter les annonces futures pour obtenir des informations sur d’autres événements.

6. Autres

■ Ennemis

Grunt — Personnel de terrain, Grunt — Personnel de sécurité, Personnel supérieur — Chef d’équipe

■ Gameplay

La turbulence de la mémoire et la composition des ennemis dans « Forgotten Hall: Memory of Chaos » ont été mises à jour. Veuillez consulter les informations suivantes pour plus de détails:

Catastrophes vivantes et enflammées

2023/10/16 04:00:00– 2023/10/30 04:00:00(heure du serveur)

Lorsque le même allié agit consécutivement, il reçoit 1 pile d’empreinte mémoire. Lorsque les alliés avec Memory Imprint attaquent, chaque pile Memory Imprint a une chance fixe de 40% d’infliger la cible avec une dissociation qui dure 1 tour. Les alliés touchés par Memory Imprint offrent 15% de DMG en plus. Cet effet ne peut pas être empilé. Lorsqu’un al différently agit, supprimez toutes les piles d’empreintes de mémoire sur le terrain.

Dissociation : Les cibles sont considérées comme gelées et ne peuvent pas prendre de mesures pendant un certain temps. Lorsque cet effet est dissipé, la cible recevra un DMG de glace supplémentaire équivalent à 15% de ses HP maximum.

Arrivée d’Ambrosial Arbor

2023/10/30 04:00:00 – 2023/11/13 04:00:00(heure du serveur)

Au début de chaque vague ou cycle, appliquez l’empreinte mémoire à une cible ennemie de niveau élite ou supérieur. Lorsque les cibles avec empreinte mémoire reçoivent DMG, les autres cibles ennemies reçoivent DMG égal à 30% du DMG d’origine. Cet effet dure jusqu’au début du cycle suivant.

Racine Divine Subdual

2023/11/13 04:00:00 – 2023/11/27 04:00:00(heure du serveur)

Après qu’un personnage ait déclenché une attaque ultime ou une attaque de suivi, distribue 4 fois des DMG supplémentaires d’un type aléatoire égal à 60% de l’ATK du personnage attaquant à la cible ennemie.

■ Stade

Ombre stagnante: forme de brûlure

Débloquez les conditions : Terminez la mission d’aventure « Ombre stagnante » et débloquez la carte Jarilo-VI — Grande mine.

Description de l’étape : Dégagez la scène pour obtenir le nouveau matériau Ascension de personnage de type Feu « Lame d’acier brûlante ».

Lieu : Jarilo-VI — Grande mine

■ Système

Ajoute un système de formation stratégique au Guide interastral pour la paix. Terminez l’entraînement pour recevoir des Jades Stellaires et d’autres récompenses.

Ajoute la fonction récapitulative de l’histoire. Pendant les missions de l’histoire, les Trailblazers peuvent afficher l’enregistrement du dialogue de l’histoire en cours et rejouer les lignes vocales dans le contenu de l’histoire vocale.

■ Autres

  • Ajoute de nouvelles succès à « The Rail Unto the Stars », « Moment of Joy », « The Memories We Share » et « Eager for Battle ».
  • Ajoute une nouvelle boîte de discussion. Peut être obtenu dans l’événement « Aetherium Wars ».
  • Ajoute des effets sonores à certaines interfaces en mode contrôleur.
  • Ajout de contenu de dialogue pour certains PNJ, lisibles et Pom-Pom.
  • Ajoute des messages pour certains caractères. Ces messages seront envoyés après les scénarios avec les futures mises à jour de version.
  • Ajoute du texte supplémentaire à l’écran de chargement du jeu et lorsqu’un défi échoue.
  • Ajoute de nouvelles émoticônes d’autocollant à Messages.
  • Ajoute de nouvelles photos au mur de photos de la salle du 7 mars. Les Trailblazers peuvent le vérifier après avoir terminé la Continuation Trailblaze correspondante.
  • Ajoute des lignes vocales pour certaines parties du didacticiel Univers simulé.
  • Prend en charge les fonctions de vibration des contrôleurs DualSense™ et de certains contrôleurs XBOX

▌Ajustements et optimisations

■ Personnages et ennemis

Optimise la description de la capacité de Tingyun (Harmony: Lightning). Ce changement n’affecte pas les effets réels de la compétence.

Optimise la façon dont certains personnages reprennent Sprint après avoir utilisé Technique pendant le sprint. Optimise également le ciblage ennemi pour les attaques à courte portée des personnages.

Optimise la logique d’utilisation des capacités pour certains personnages dans la bataille automatique.

Ajuste la capacité SPD de l’ennemi Ingenium Entranced: Golden Cloud Toad, pour empêcher les personnages de voir leur SPD réduit en nombres négatifs.

Optimise la description de la capacité de l’ennemi The Ascensioned (Error) « Vitals Drained ». Ce changement n’affecte pas les effets réels de la capacité.

■ Combat

Optimise les effets d’animation sur l’ordre d’action : bleu pour les alliés et rouge pour les ennemis.

Optimise l’affichage de l’interface utilisateur pour HP. Avant d’utiliser une capacité qui coûte des HP, la quantité de HP à consommer sera affichée. Cette optimisation affecte les personnages Arlan (Destruction: Lightning) et Blade (Destruction: Wind), ainsi que certaines bénédictions du chemin de destruction dans l’univers simulé.

Optimise l’affichage de l’interface utilisateur HP lorsque les caractères alliés sont affectés par l’effet Prana-Siphon et lorsque l’effet est supprimé.

Optimise l’affichage dans l’ordre d’action lorsque le nombre d’actions dépasse ce que l’interface peut afficher.

Lorsque les alliés sont affectés par l’enchevêtrement, l’emprisonnement, l’indignation ou le gel, ou lorsqu’ils sont dominés ou emprisonnés, la barre d’état affiche les icônes d’état correspondantes.

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Optimise la clarté de l’icône DoT lors du déclenchement du DoT en bataille.

Optimise la logique d’utilisation de la résonance de chemin : propagation pendant que la bataille automatique est active lorsque votre équipe a les effets Formation de résonance : composés phénoliques et métamorphose.

■ Système

Ajuste le nom de « Swarm: True Sting » dans Data Bank — Enemy Creatures. Cela n’affectera pas le nombre total d’ennemis vaincus dans cette catégorie.

Optimise la fonction de tri Relic et ajoute la cassure Catégorie d’effet pour le tri.

Optimise ce qui est affiché lorsque vous appuyez sur certaines combinaisons de boutons pendant le combat lors de l’utilisation du contrôleur.

Augmente la limite supérieure d’achat de certains matériaux de synthèse dans la boutique.

Optimise l’interface utilisateur de l’écran de soumission d’élément.

■ Gameplay

Optimise l’effet d’interface utilisateur d’indication de bouton pour afficher des éléments individuels en mode contrôleur.

Après la mise à jour, certaines occurrences et curiosités de Simulated Universe: Swarm Disaster peuvent maintenant être rencontrées dans le monde normal de l’univers simulé.

Optimise les occasions où certaines piqûres juvéniles et mineures apparaissent au début de la bataille dans Combat: Essaim pour Univers simulé: Catastrophe en essaim.

Optimise certaines parties du texte dans Simulated Universe: Swarm Disaster

Optimise l’effet d’affichage textuel pour les introductions de personnages dans la « Vitrine d’aptitude ».

■ Autres

Optimise la logique de lecture de la ligne vocale pour certains panneaux d’affichage pendant l’exploration.

Optimise le timing de certaines répliques vocales de combat de personnage en exploration.

Ajuste les paramètres de qualité graphique par défaut pour certains appareils iPad afin d’améliorer la stabilité opérationnelle du jeu : l’iPad Mini 5, l’iPad Air 3 et l’iPad Pro 1 ont été ajustés de « Élevé » à « Moyen », tandis que l’iPad Pro 3 a été ajusté de « Très élevé » à « Élevé ».

Optimise l’effet d’interface utilisateur d’indication de bouton pour afficher des éléments individuels en mode contrôleur.

Optimise l’expérience d’utilisation du contrôleur.

▌Corrections de bugs

■ Personnages et ennemis

Correction d’un problème où les effets de capacité de Dan Heng • Imbibitor Lunae (Destruction: Imaginary) seront affichés sur le bouton de capacité d’un autre personnage dans certaines circonstances.

Résout le problème où Seele (The Hunt: Quantum) sera anormalement montré comme ayant l’effet de résurgence dans certaines circonstances lorsqu’elle vaincra tous les ennemis de la vague actuelle. Il ne s’agit que d’un problème d’affichage graphique et n’affecte pas les effets de combat réels.

Résout le problème où les effets spéciaux de certains ennemis étaient anormaux lorsque Luocha (Abundance: Imaginary) utilise Ultimate.

Résout le problème où, après que Welt (Nihility: Imaginary) ou Himeko (Erudition: Fire) utilise leur technique pour créer une dimension dans l’environnement, les ennemis qui se trouvaient auparavant dans la dimension seront toujours affectés par l’effet de la dimension dans certaines circonstances après la disparition de la dimension.

Résout le problème où Serval (Erudition: Lightning) affiche des effets spéciaux ATK de base anormaux lorsqu’elle utilise son ATK de base pendant le sprint.

Résout le problème où la texture du diamant est anormale pour l’arme et les effets spéciaux de Herta (Erudition: Ice) lorsqu’elle utilise son Ultimate, pour l’arme de Trailblazer (Preservation: Fire) et pour le modèle du messager PNJ.

Résout le problème où le gland devant la poitrine de Sushang (The Hunt: Physical) s’affiche anormalement lorsqu’elle se retourne.

Résout le problème où l’arrière-plan des effets spéciaux s’affiche anormalement lorsque le 7 mars (Préservation: Glace) utilise son Ultimate ou sa compétence dans certaines circonstances.

Correction d’un problème où certains personnages manquaient d’ombres

Résout le problème des expressions faciales anormales affichées par les personnages lorsque leurs animations inactives sont lues lors de l’utilisation et de la manipulation des fonctions de la caméra d’une certaine manière.

Résout le problème où l’animation inactive de certains personnages affiche leurs modèles anormalement.

Résout un problème lié au scintillement de certaines parties de la tenue du Trailblazer et optimise les effets de ces ornements de tenue.

Résout le problème selon lequel, lors de l’entrée dans l’écran des détails des personnages via la fonction de configuration d’équipe disponible à certaines étapes, les joueurs ne peuvent pas utiliser la molette de la souris pour zoomer ou dézoomer sur les modèles de personnages dans cette interface.

Résout le problème où certains personnages affichent des animations anormales pendant les cinématiques.

Résout le problème où, si Yukong (Harmony: Imaginary) devient Retenue alors qu’elle possède l’effet de Roaring Bowstrings, son propre effet Roaring Bowstrings ne sera pas supprimé dans le bon tour.

Résout le problème où la direction d’attaque ne peut pas être modifiée lorsque Trailblazer (Preservation: Fire) utilise son ATK de base tout en appuyant sur un bouton de direction dans l’environnement cartographique.

Résout un problème où certaines parties des yeux de certains personnages se déplacent à un rythme différent lorsque la direction du regard est modifiée dans l’écran des détails du personnage.

Résout le problème où les animations inactives des personnages étaient lues sur l’interface Level Up.

Résout le problème où le texte est incorrect dans la description du skil ennemi Silvermane Lieutenant (Bug)l « Rassemblement. » Ce correctif n’affecte pas les effets de capacité réels.

Résout le problème où, lorsque le personnage Kafka (Nihility: Lightning) utilise sa technique pour entrer dans une bataille avec plusieurs vagues, l’icône Faiblesse de la foudre serait toujours affichée sur la première vague ennemie lors de l’entrée dans la bataille, même si les ennemis de la première vague n’ont pas de faiblesse de foudre si les ennemis des vagues ultérieures ont une faiblesse de foudre.

■ Combat

Résout le problème où appuyer et maintenir l’entrée pour la colère, le rugissement de Cloudhymn ou la résonance de chemin de Preservation Creation pour afficher la description de la capacité et utiliser la capacité pendant la bataille automatique, la fenêtre de description de la capacité ne disparaissait pas comme prévu.

Résout le problème où, lorsque l’ennemi Cocolia (Complete) utilise Wrath of Winterland Saints et assombrit l’environnement de combat, certains personnages utilisant certaines capacités inversent anormalement l’effet visuel de gradation.

Résout un problème où le modèle du moteur de la création s’affiche anormalement lors de l’utilisation de certains personnages pour défier « Echo of War: End of the Eternal Freeze » et libérer leurs Ultimates.

Ajuste les méthodes à la façon dont les bénédictions sont comptées dans l’interface Swarm Disaster: Path Resonance. Les résonances de chemin et les formations de résonance déjà actives ne seront pas incluses dans les calculs de bénédiction obtenus.

■ Système

Résout le problème où le lisible « Disciples de Sanctus Medicus: Collection d’expositions – Journal des disciples » ne pouvait pas être obtenu.

Résout le problème où l’exécution de certains dialogues avec des PNJ spécifiques dans une connexion Internet instable n’entraînait pas la réception des récompenses correspondantes. Ces articles seront automatiquement remboursés après la mise à jour.

Résout le problème où l’interface du bouton de fonction a une chance de disparaître pendant la bataille dans certaines circonstances.

Résout un problème où il y a une chance qu’une anomalie se produise pendant l’animation de récompense lors de l’acceptation du « Pass d’approvisionnement express ».

Résout un problème où les bordures de certaines images de caractères s’affichent anormalement.

Résout le problème où, dans l’écran « Starlit Homecoming », après avoir cliqué sur le sondage de retour, s’il n’était pas rempli, l’invite « Journal de voyage » resterait anormalement à l’écran sans disparaître.

Corrige certains textes manquants liés aux éons dans l’index Univers simulé.

Résout un problème avec Paean of Indulgence qui ne rejoue pas automatiquement après la fin de sa lecture sur le phonographe.

Résout un problème où le nombre actuel de restes de reliques est anormalement affiché dans les détails des restes de reliques pour l’écran d’astuce de récupération de relique.

■ Gameplay

Résout le problème selon lequel, lorsque vous combattez l’ennemi Boss dans Simulated Universe: World 2 et que l’automate ennemi Grizzly (Complete) entre en phase 2 avant Automaton Direwolf (Complete), les buffs de charge d’Automaton Grizzly (Complete) ne prennent pas effet lorsque l’unité est à l’état de charge.

Résout un problème lié à certaines descriptions erronées dans l’interface Comment jouer pour Simulated Universe: Swarm Disaster.

Corrige un problème où il y a une chance que l’ennemi, la capacité « Suggestion psychologique » de Stellaron Hunter: Kafka ait une anomalie après que Simulated Universe: Swarm Disaster ait atteint un niveau de perturbation de cétain.

Résout le problème dans l’occurrence « The Architects: Annals of Fortification (Part 2) » où les haut-parleurs de certains textes étaient mal étiquetés.

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Résout un problème où l’histoire sera anormalement ignorée après avoir interagi avec un PNJ particulier dans le mode de jeu « Aurum Alley’s Hustle and Bustle ».

■ Missions

Résout le problème où il y a 2 PNJ Qingnis à la fin de la mission compagnon « Car j’ai touché le ciel ».

Corrige certaines erreurs d’affichage des dialogues après avoir soumis le « Celestial Jade Game Record » pour la mission d’aventure « Back in Business ».

Résout le problème d’affichage des noms des amants qui se séparent dans la mission d’aventure « Poetic Genius Ingenium ».

Corrige certaines lignes de texte répétitives pour les lignes vocales du PNJ Boyang pour la mission d’aventure « Back in Business ».

Corrige une possibilité que les PNJ de l’histoire disparaissent pendant le dialogue, ce qui bloque la cinématique.

■ Visuels de l’environnement

Résout le problème où les vitres de la voiture clignotent anormalement avec des paramètres graphiques particuliers dans la carte Parlor Car.

Résout le problème où les ombres de certains caractères s’affichaient anormalement dans la carte de la zone de stockage.

Résout le problème où les ombres commencent à scintiller lorsqu’une porte particulière est ouverte dans la Commission de l’artisanat.

■ Audio

Optimise la voix off coréenne pour la ligne vocale du personnage de Yukong (Harmony: Imaginary) « Knowledge ».

Optimise la voix off coréenne pour la voix du personnage de Sushang (The Hunt: Physical) « About Bailu ».

Optimise la voix off coréenne pour la ligne vocale du personnage de Bailu (Abundance: Lightning) « Chat: Food ».

Optimise la voix off coréenne pour les répliques vocales des personnages de Blade (Destruction: Wind) « About Self: Name », « About Self: Demons », « Chat: Immortality », « Blade’s Hobbies » et « Ultimate : Activate ».

Optimise la voix off coréenne pour Dan Heng • La voix du personnage d’Imbibitor Lunae (Destruction: Imaginary) « Ultimate: Activate ».

Optimise la voix off coréenne pour les répliques vocales des personnages de Luka (Nihility: Physical) « Hobbies », « Turn Begins 1 » et « Ultimate: Activate ».

Optimise la voix off coréenne relative à l’expression du terme « Galaxy Ranger » et optimise les lignes de texte et de voix associées.

Optimise la voix off coréenne relative à l’expression du terme « Dragon Lady » et optimise les lignes de texte et de voix associées.

Optimise la voix off coréenne relative à l’expression du terme « Lord Ravager » et optimise les lignes de texte et de voix associées.

Optimise la voix off coréenne relative à l’expression du terme « Bladie » et optimise les lignes de texte et de voix associées.

Correction de certaines lignes vocales de dialogue japonais pour le PNJ Qingque dans la mission Trailblaze « Xianzhou Luofu – Obsequies Performed, A Long Road Ahead ».

Corrige certaines lignes vocales de dialogue japonais pour la femme PNJ habillée en guérisseur dans la mission pionnière « Xianzhou Luofu – Desolate Depths of Despair ».

Optimise certaines lignes vocales et textes japonais des PNJ pour « Theophany Era ».

Corrige certaines lignes vocales de dialogue japonaises entre le PNJ Kiryu et le PNJ Majima.

Correction de certaines lignes vocales de dialogue japonaises pour le PNJ du 7 mars dans la mission compagnon « A Knight Stranger ».

Optimise certaines lignes vocales de dialogue en anglais pour le PNJ Huanxi dans la mission compagnon « Le dragon rentre à la maison ».

Optimise certaines lignes vocales de dialogue en anglais pour le PNJ Sushang dans la mission d’aventure « Back in Business (II) ».

Correction d’un problème où la musique de l’autocar de l’Express continue anormalement à jouer même pendant l’animation d’embarquement pour la mission Trailblaze « The Voyage Continues ».

Résout un problème lié aux effets sonores anormaux déclenchés lors de la sélection de certains domaines sur un plan pour Simulated Universe: Swarm Disaster.

■ Autres

Résout un problème où le texte de certaines interfaces ne s’affiche pas correctement lorsque la langue est définie sur Japonais dans Simulated Universe: Swarm Disaster.

Résout le problème où certains textes en mode Combat en temps réel ne s’affichent pas complètement dans des résolutions d’écran spécifiques lorsque la langue du texte est définie sur coréen.

Résout un problème où certains autocollants s’affichent anormalement lors de la lecture sur des appareils mobiles.

Résout un problème où certaines parties du texte ne sont pas basculées vers la langue actuellement utilisée lorsque la langue textuelle est modifiée dans l’interface de configuration de Simulated Universe: Swarm Disaster.

Résout le problème où la lecture dans le jeu « Vue d’ensemble de la Materia Medica: The Nutritional Sciences Collection » dans le jeu ne pouvait pas être obtenue correctement après avoir terminé le dialogue avec le PNJ Yongren.

Résout le problème où l’interface du personnage affichait des avatars de personnage en double dans des situations spécifiques.

Résout le problème où, dans des situations spécifiques, le contenu à l’intérieur du domaine dupliqué par l’univers simulé: Swarm Disaster’s Path of Remembrance Audience Dice Effect « Remembrance: Inner Sensory Organ » est incorrect.

Résout le problème où il y avait une chance de rencontrer un dialogue anormal avec l’Aeon Aha dans l’univers simulé lors de la première utilisation du chemin de propagation.

Résout le problème où deux PNJ Mingyue apparaissaient simultanément pendant la mission d’aventure « Poetic Genius Ingenium ».

Résout le problème où le nombre de points de suivi de communication augmenté peut ne pas s’afficher correctement lorsque plusieurs nœuds Trails of Pathstrider sont éclairés simultanément dans Simulated Universe: Swarm Disaster.

Résout le problème dans Simulated Universe: Swarm Disaster où les nœuds Trail of Pathstrider « Compte à rebours final de l’univers! » et « The Memory Bubble Breach Disaster » pouvaient être activés lorsque le niveau de difficulté était inférieur aux exigences du nœud.

Résout le problème dans la mission « Trail of Pathstrider: Odyssey » dans Simulated Universe: Swarm Disaster où le statut de l’icône de récompense pour « Illuminez toutes les traces cachées de Pathstrider » s’afficherait de manière incorrecte dans des circonstances spécifiques.

Résout le problème où certaines missions seraient inattenduesinterrompre dans des circonstances spécifiques.

Optimise les incohérences entre la description et les exigences réelles pour la réalisation « Labor Omnia Vincit ».

Les textes du jeu pour les 13 langues ont été ajustés, optimisés et corrigés. Ces changements n’affectent pas les effets réels. Les pionniers peuvent changer la langue du jeu via « Téléphone – Paramètres – Langue » et afficher les changements correspondants dans l’annonce.

Les corrections et optimisations en anglais incluent les éléments suivants (elles n’ont aucun impact sur les effets réels dans le jeu) :

Ajuste les noms des PNJ « Jeune Maître », « Garde Silvermane corrompu » et « Capitaine Chevalier des Nuages ».

Ajuste et optimise certaines descriptions d’histoire de personnages pour Blade (Destruction: Wind) et Fu Xuan (Preservation: Quantum).

Ajuste et optimise certaines voix off et sous-titres de personnages pour Welt (Nihility: Imaginary), Clara (Destruction: Physical) et Jing Yuan (Erudition: Lightning).

Ajuste et optimise les descriptions de certaines résonances, bénédictions, occurrences et curiosités de trajectoire pour les chemins d’univers simulés.

Ajuste et optimise l’exécution de certaines Trails of Pathstrider et des descriptions pour les « Dice Effects » dans « Simulated Universe: Swarm Disaster ».

Ajuste et optimise les noms de « Restreindre » et « Aggraver ».

Ajuste et optimise le texte pour certains dialogues d’histoire, lisibles, messages, recettes, boîtes de discussion, introductions d’ennemis, descriptions de compétences ennemies, entrées de « termes » dans la banque de données, texte de chargement, conseils système, didacticiels de mission et descriptions.

Ajuste les descriptions de talent pour Dan Heng (The Hunt: Wind) et Lynx (Abundance: Quantum), et les descriptions de capacité de traçage pour Dan Heng • Imbibitor Lunae (Destruction: Imaginary).

Optimise le texte de description dans l’histoire Light Cone pour le Light Cone « Landau’s Choice (Preservation) ».

Optimise la description des exigences pour les succès « L’existence précède l’essence », « Les souvenirs me regardent », « Créer un beau chaos », « Vitesse de l’expansion de l’univers », « Wreck-It Self », « Gnosticisme », « Expiration » et « Volonté de la ruche » ainsi que les noms des succès « Tout ce qui reste est de la cendre blanche pure » et « Essai des treize ».

Corrige une erreur avec le nom de l’Omni-Synthesizer.

Ce sera un cercle de patch plus court, mais cela signifie seulement que nous sommes plus proches que jamais de la première grande extension du jeu avec notre voyage à Penacony, la planète des festivités. Obtenir les nouvelles succès dans ce patch est également un motif de célébration, alors jetez un coup d’œil à tout cela!

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