Compte rendu : Fan Day Brink
Jeudi dernier j’ai été invité par Bethesda dans les locaux de Microsoft afin de participer au FanDay Brink. Pas mal de monde c’était déplacé pour cette soirée de lancement d’un jeu annoncé depuis l’E3 2009. Après avoir discuté autour d’une ou deux part de pizza (pas plus après le régime en prend un coup…) nous avons eu le droit à une présentation du jeu par Jérome, relation presse de Bethesda.
On apprend donc que Brink ce passe sur une île appelé l’Ark dans la se trouve deux camps. Il y a ceux qui souhaite fuir et ceux qui souhaitent rester et empêchent donc les autres de fuir. Jerome nous présente les deux vidéos d’intro pour les deux campagnes. En effet il y a deux campagnes distinctes avec chacune 6 missions. Dans chaque mission il y a des objectifs principaux, obligatoires donc et secondaires qui vous aideront pour à effectuer ces premiers. Certains objectifs sont réalisables par une classe en particulier.

Jerome nous présente également la possibilité de customisation du personnage. Les possibilités sont assez énormes, il va être dur de retrouver deux fois le même skin ! Le design du perso est très réussit. Il est possible de créer en tout 10 persos que l’on pourra optimiser (un peu à la manière d’un template WoW) en fonction de votre classe de prédilection. Quatre classes s’offrent à nous : le soldat, le médecin, l’opérateur et l’ingénieur. Il y a également la possibilité de changer la morphologie de notre perso : lourd, normal ou léger. Le perso lourd ne pourra pas grimper mais aura une très bonne résistance au balles contraiement au gabarie léger qui lui sera très faible. C’est d’ailleurs le seul perso pouvant se prendre un headshot (Fail !) mais en contre partie il pourra sauter partout à la Mirror’s Edge et sera très rapide. Le normal quant à lui se trouve entre les 2

Le jeu est essentiellement un jeu un ligne avec un gameplay en équipe. D’après monsieur Besthesda, le jeu est hardcore, ne vous étonné pas si en 30 minutes vous mourrez 100 fois. De plus au début l’interface est assez déroute mais une fois habitué, elle s’avère efficace.
Enfin pour bien finir la soirée nous sommes repartit avec notre exemplaire de Brink ainsi que Fallout New Vegas qui se verra ajouté prochainement des DLC .
Encore merci a Bethesta et à Microsoft pour cette bonne soirée !
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Oui c’était pas mal