MW2 & Warzone 2 Saison 5 rechargé: Notes de mise à jour complètes listées (30 août)

par Astro


Nous connaissons tous l’exercice à cet égard. Presque tous les mois, Call of Duty: Modern Warfare 2 et Warzone 2 reçoivent une mise à jour de contenu, et cette fois, il s’agit de la saison 5 rechargée. Vous pouvez vous attendre à de nouvelles armes, Lara Croft et une nouvelle carte.

Notes de patch rechargées de Warzone 2 et MW2 Saison 5

Comparé aux principales mises à jour de contenu saisonnier, la saison 5 Reloaded n’a pas autant de changements. Mais il y a encore beaucoup d’ajouts à regarder, y compris le Suaire Lachmann et un nouvel événement. Les notes de mise à jour complètes sont répertoriées ci-dessous.

Notes de patch globales rechargées de MW2 et Warzone 2 Saison 5

PASSE DE COMBAT

Tous les opérateurs relèvent du secteur précédemment classé de l’AO.

Trois nouvelles armes seront toutes disponibles en premier dans le secteur E0 de la carte de combat. Ceux qui terminent le secteur E2, ou qui ont participé à l’événement à durée limitée Faction Showdown pour la Task Force 141, pourront accéder au secteur E0, qui était auparavant classifié.

En plus d’un jeton Double XP de 30 minutes et d’un jeton XP d’arme double de 30 minutes, qui ont leurs propres défis, ce secteur comprend les armes suivantes : le démon de 9 mm, le linceul Lachmann et la pioche.

OPÉRATEURS

Macis

  • Autrefois un Ranger américain et un Chacal, maintenant le renfort vicieux de la Compagnie de l’Ombre… Mace est de retour.

Lara Croft

  • Lara Croft de Tomb Raider arrive en tant qu’opératrice de magasin dans la saison 05 Reloaded! Découvrez l’aventurier légendaire, archéologue célèbre et expert ultime dans les domaines du tir à l’arc, des pistolets doubles et d’autres combats d’armes légères.

21 Sauvage

  • Préparez-vous à devenir sauvage lorsque le Roi de l’Abattage lui-même arrivera dans Call of Duty.

ÉPREUVES

Faction Showdown Weapon Camo Défis

Après l’événement Faction Showdown plus tôt cette saison, la saison 05 Reloaded apporte de nouveaux défis de camouflage !

Complétez un défi Camo de catégorie d’arme pour débloquer un Camo d’arme pour toute cette catégorie.

Complétez les dix défis pour débloquer le Camo d’arme de maîtrise, qui peut être équipé sur toutes les armes une fois débloquées, et un charme de maîtrise d’événement.

Les défis sont les suivants :

  • Fusils d’assaut: obtenez 250 tueries d’opérateur avec un fusil d’assaut
  • Fusils de combat : obtenez 40 éliminations d’opérateur avec un fusil de combat
  • Fusils de tir d’élite: obtenez 40 éliminations d’opérateur en utilisant un fusil de tir supprimé
  • Lanceurs: Obtenez 75 éliminations ennemies à l’aide de lanceurs
  • LMG: Obtenez 30 tirs longs opérateurs tués à l’aide d’un LMG
  • Mêlée : obtenez 30 éliminations ennemies à l’aide d’armes de mêlée
  • Armes de poing: obtenez 50 tirs à la tête ennemis tués avec une arme de poing
  • Fusils de chasse: obtenez 3 coups de conducteur sans mourir 10 fois avec un fusil de chasse
  • SMG: Obtenez 100 coups de tête de l’opérateur tués avec un SMG
  • Fusils de sniper: obtenez 50 tirs à la tête de l’opérateur tués avec un fusil de sniper

Défis de camouflage de véhicules

En plus des défis de camouflage d’armes, la saison 05 Reloaded proposera également un tout nouveau défi de camouflage de véhicule.

Contrairement aux défis de camouflage d’armes, vous pouvez compléter 6 des 12 défis disponibles pour débloquer les récompenses de maîtrise, qui sont un nouveau plan d’arme, un écran de chargement et un emblème.

Cependant, si vous voulez ce camouflage sur les 12 types de véhicules, faites tourner ces moteurs et préparez-vous au combat dans les modes DMZ, Battle Royale et autres modes Call of Duty: Warzone et Modern Warfare II.

Les défis mis à jour comprennent :

  • JLTV : Obtenez 30 morts ennemis en les écrasant avec le véhicule
  • Camion blindé (DMZ uniquement) : Ram 5 véhicules ennemis à grande vitesse
  • VTT : Restez en l’air pendant que vous êtes dans le véhicule pendant 5 secondes
  • Char lourd : obtenez 20 éliminations d’opérateur avec l’une ou l’autre tourelle
  • Berline : Obtenez 10 tueries d’opérateur en se penchant hors du véhicule
  • Light Helo: Faites le plein de votre hélicoptère dans 10 stations-service différentes
  • PWC : Visitez 5 points d’intérêt pendant que vous conduisez le véhicule
  • Patrouilleur blindé : obtenez 20 morts ennemis avec la tourelle du bateau
  • Dirt Bike: Effectuez 20 tours d’air avec le Dirt Bike
  • MRAP: Obtenez 30 éliminations d’opérateur en utilisant les tourelles du MRAP

ARMES

Pioche (mêlée)

  • Cette arme de mêlée robuste permet des opérations silencieuses et mortelles derrière les lignes ennemies avec des dégâts et une portée viables.
    • Débloqué via un défi d’arme dans le secteur Battle Pass à durée limitée

Démon 9mm (arme de poing)

  • Ce pistolet tactique moderne chambré en 9 mm est mortel de la hanche et présente la meilleure cadence de tir semi-automatique de sa catégorie.
    • Débloqué via un défi d’arme dans le secteur Battle Pass à durée limitée

Lachmann Shroud (mitraillette)

  • Cette mitraillette furtive et mortelle de 9 mm est dotée de modes de tir en rafale et semi-automatique qui permettent une mobilité considérable et une puissance d’arrêt à mi-distance.
    • Débloqué via un défi d’arme dans le secteur Battle Pass à durée limitée

Équilibrage des armes

Poing

  • Siège de la FTAC
    • Augmentation de l’autonomie des dommages à mi-distance | MWII uniquement

Mitraillettes

  • Lachmann Sub
    • Statistiques ajustées sur FT Mobile Stock pour augmenter la mobilité | MWII & WZ
  • TPDS 258
    • Ajustement mineur des viseurs pour mieux s’aligner sur la trajectoire de la balle | MWII & WZ
  • Norme ISO 45
    • Augmentation de l’étendue des dégâts | MWII uniquement
  • Lachmann Sub
    • Réduction de la portée des dommages à courte distance | MWII uniquement

Fusils d’assaut

  • FR Avancer
    • Augmentation de l’étendue des dégâts | MWII uniquement
    • Réduction de l’écart de hanche
  • Tempus Razorback
    • Augmentation de l’étendue des dégâts | MWII uniquement
  • M16
    • Augmentation de l’autonomie des dommages à mi-distance | MWII uniquement
  • Kastov 74u
    • Réduction de l’étendue des dégâts | MWII uniquement
  • Pruche ISO
    • Réduction de la portée des dommages à mi-distance | MWII uniquement

Fusils de combat

  • TAQ-V
    • Augmentation de l’étendue des dégâts | MWII uniquement
  • Cronen Squall
    • Augmentation de l’étendue des dégâts | MWII uniquement
  • SO-14
    • Augmentation de l’étendue des dégâts | MWII uniquement
  • Lachman 762
    • Augmentation de l’étendue des dégâts | MWII uniquement

Fusils

  • Lockwood 300
    • Réduction de l’autonomie à mi-distance | MWII uniquement
    • Accessoires de limaces et de limaces HE:
      • Augmentation de l’étendue des dégâts | MWII uniquement
      • Augmentation du montant des dommages à longue distance | MWII uniquement
  • Bryson 890
    • Gamme de dégâts légèrement réduite | MWII uniquement
    • Accessoires de limaces et de limaces HE:
      • Augmentation de l’étendue des dégâts | MWII uniquement
  • Bryson 800
    • Plage de dommages à mi-distance légèrement réduite | MWII uniquement
    • Limaces et limaces HE:
      • Augmentation de l’étendue des dégâts | MWII uniquement
      • Augmentation du montant des dommages à longue distance | MWII uniquement

Fusils de tireur d’élite

  • SA-B 50
    • Augmentation de la vitesse ADS | MWII & WZ
    • Augmentation de la vitesse de déplacement de l’ADS | MWII & WZ
    • Augmentation de l’étendue des dégâts | MWII uniquement
  • Lockwood MK2
    • Augmentation de la vitesse ADS | MWII & WZ
    • Augmentation de la vitesse de déplacement de l’ADS | MWII & WZ
  • SP-R 208
    • Augmentation de la portée des dommages sur de longues distances | MWII uniquement
  • CDE 14
    • Réduction de l’étendue des dégâts | MWII uniquement

Mitrailleuses légères

  • HCR 56
    • Augmentation de l’autonomie à mi-distance | MWII uniquement
  • Rapp H
    • Augmentation de l’autonomie à mi-distance | MWII uniquement

Fusils de sniper

  • Carrack .300
    • Augmentation des dommages à courte portée | MWII uniquement
    • Augmentation des dommages à la localisation du bras | MWII uniquement
    • Augmentation de la portée des dommages sur longue distance | MWII uniquement
    • Augmentation de la vitesse de transition ADS vers hanche
    • Augmentation de la vitesse de mouvement des hanches
    • Augmentation de la vitesse de sprint
  • FJX Imperium
    • Augmentation de la vitesse ADS
    • Augmentation de la vitesse de déplacement de l’ADS
    • Petite réduction de l’écart de hanche
  • Signal 50
    • Réduction de la portée des dommages à courte distance | MWII uniquement
  • SP-X 80
    • Réduction de l’étendue des dégâts | MWII uniquement

CHANGEMENTS D’ARMES UNIQUEMENT DANS LA ZONE DE GUERRE

Fusils d’assaut

  • Chimère | WZ uniquement
    • Augmentation des dommages causés par les proches
    • Les dégâts ont considérablement augmenté
    • Augmentation du multiplicateur de dommages à la tête
    • Augmentation du multiplicateur de dommages au torse inférieur
  • FR Avancer | WZ uniquement
    • Augmentation des dommages causés par les proches
    • Les dégâts ont considérablement augmenté
  • Pruche ISO | WZ uniquement
    • Diminution de l’amplitude des dommages mi-rapprochés
    • Diminution de l’amplitude des dégâts moyens
  • Lachmann-556 | WZ uniquement
    • Augmentation du multiplicateur de dommages à la tête
    • Augmentation du multiplicateur de dommages au cou
    • Augmentation du multiplicateur de dommages au haut du torse
  • M13B | WZ uniquement
    • Tous les multiplicateurs de dommages causés par l’emplacement ont augmenté
  • M13C | WZ uniquement
    • Augmentation des dommages causés par les proches
    • Augmentation des dommages moyens
    • Tous les multiplicateurs de dommages causés par l’emplacement ont augmenté
  • M4 | WZ uniquement
    • Augmentation de la portée des dégâts
    • Augmentation de la plage de dégâts mi-rapprochés
  • STB 556 | WZ uniquement
    • Augmentation du multiplicateur de dommages à la tête
  • Tempus Razorback | WZ uniquement
    • Augmentation de la portée des dégâts
    • Augmentation de la plage de dégâts mi-rapprochés

Fusils de combat

  • Cronen Squall | WZ uniquement
    • Diminution du multiplicateur de dommages à la tête
    • Diminution du multiplicateur de dommages au cou
    • Le multiplicateur de dommages au haut du torse a diminué
    • Diminution du multiplicateur de dommages au torse inférieur
    • Diminution des multiplicateurs de dommages aux membres
A lire aussi :   Comment activer le Battle Pass Premium dans Diablo 4 Saison 1

Lanceurs

  • Tous les lanceurs ont vu leurs dégâts contre les joueurs diminués | WZ uniquement

Mitrailleuses légères

  • Le | WZ uniquement
    • Diminution des dommages à mi-parcours
    • Diminution de la plage de dégâts
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts par balle à la tête
  • Sakin MG38 | WZ uniquement
    • Diminution du multiplicateur de dommages au cou
    • Le multiplicateur de dommages au haut du torse a diminué
    • Diminution des multiplicateurs de dommages aux membres

Fusils de tireur d’élite

  • Lockwood MK2 | WZ uniquement
    • Tous les multiplicateurs de dommages causés par l’emplacement ont augmenté

Fusils

  • Bryson 800 | WZ uniquement
    • Augmentation des multiplicateurs de dommages aux membres inférieurs
  • Bryson 890 | WZ uniquement
    • Augmentation des multiplicateurs de dommages aux membres inférieurs

Mitraillettes

  • BAS-P | WZ uniquement
    • Les multiplicateurs de lésions cervicales ont augmenté
    • Augmentation des multiplicateurs de dommages au haut du torse
    • Augmentation des multiplicateurs de dommages au torse inférieur
    • Augmentation des multiplicateurs de dommages aux membres
  • Fennec 45 | WZ uniquement
    • Augmentation du multiplicateur de dommages au cou
    • Augmentation du multiplicateur de dommages au haut du torse
  • VEL 46 | WZ uniquement
    • Augmentation des multiplicateurs de dommages aux membres

AUDIO

  • Dans la saison 05 Reloaded, nous avons introduit le même système d’occlusion que les cartes Core 6v6 utilisent pour toutes les cartes Warzone. Les joueurs devraient remarquer une amélioration des performances d’occlusion dans ces cartes.

SOCIAL

« Jouer à nouveau » en multijoueur

  • Après chaque match, tous les joueurs – ou, en particulier, les joueurs solo et les chefs de groupe désignés – de la même équipe peuvent choisir de rester ensemble pour le match suivant.
MW2 amp Warzone 2 Saison 5 recharge Notes de mise
Image via Activision.

Recommandation d’amis

  • Conçu pour ceux qui cherchent à trouver de nouveaux coéquipiers, Friend Recommender fonctionne de deux manières:
    • Suggérer des amis d’amis, une fonctionnalité utile pour que toute l’équipe se connecte les uns aux autres.
    • Un nouveau système dynamique qui suggère de nouveaux amis avec qui jouer.

CORRECTIONS DE BUGS GLOBAUX

Ajustements

  • Les joueurs ne sont plus en mesure d’activer les killstreaks depuis la position du conducteur ou de la tourelle de certains véhicules

Bogue

  • Correction d’un problème où la mêlée avec un couteau de lancer équipé pouvait abattre des joueurs entièrement blindés en un seul coup
  • Correction d’un problème qui pouvait amener les joueurs à apparaître sans arme équipée
  • Correction d’un problème où les défis de platine GS Magna ne contribuaient pas à la progression du déverrouillage polyatomique
  • Correction d’un problème où les bipieds flottaient lorsqu’ils étaient montés
  • Correction d’un problème où les joueurs étaient invités à rejoindre un match après avoir été éliminés et déconnectés
  • Correction d’un problème où les tireurs d’élite ciblés ne suivaient pas dans certaines conditions
  • Correction d’un problème où le Platinum Challenge pour la GS Magna ne comptait pas pour l’exigence de déverrouillage Polyatomic Challenges
  • Correction d’un problème où la catégorie Camo Platinum Challenge ne suit pas l’achèvement du Gold Camo Challenge pour l’arbalète
  • Correction d’un problème où les munitions incendiaires ne se déverrouillent pas en nivelant la bourrasque Cronen au niveau 19
  • Correction d’un problème où le champ de tir n’est pas accessible via le menu Armurier lorsque le joueur participe à un raid ou à un match privé
  • Correction d’un problème où le défi pour l’accessoire Akimbo FTAC Siege ne montre pas de progression
  • Correction d’un problème où l’effet de mort du serveur d’âme ne se produisait pas lorsqu’il était équipé de la pruche ISO
  • Correction d’un problème où les ascendeurs manquaient parfois de sons
  • Correction d’un problème où les sons de balles ne jouaient pas sur les impacts de l’eau
  • Correction d’un problème où les sons de prise d’otages étaient parfois doublés

Notes de mise à jour rechargées multijoueur MW2 Saison 5

CARTES

RDC — Zone 1 (Core 6v6)

  • Le centre d’accueil adjacent au bâtiment 21 accueillera désormais toutes sortes de combats. Axé sur le combat rapide et conçu avec plusieurs raccourcis et itinéraires de flanc, DRC – Zone 1 est conçu pour l’action frénétique.

PLAYLIST

Tireurs d’élite de fusillade

  • Laissez les secondaires, les meurtriers et les tactiques à la maison – Gunfight Snipers est pour les duos de tireurs d’élite qui se croient maîtres des fusils de sniper et de tireur d’élite.

Face-à-face 4v4

  • Étendu d’un joueur par équipe, 4v4 Faceoff est destiné à ceux qui recherchent le gameplay rapide de matchs en cage en petite équipe, le compliment ultime à Gunfight est de retour! Utilisez vos propres Loadouts, oubliez les Killstreaks et jouez à des modes comme Team Deathmatch et Kill Confirmed sur toutes les cartes Modern Warfare II Gunfight.

BOGUE

  • Correction d’un problème dans Bounty où les icônes d’objectif HVT ne s’effaçaient pas correctement si un joueur se déconnectait alors qu’il était le HVT
  • Correction d’un problème dans Knock Out où l’annonceur indiquait que le chronomètre du match s’était écoulé alors qu’il restait encore du temps sur l’horloge
  • Correction d’un problème dans Prisoner Rescue où l’otage était coincé posant en T si le transporteur était tué dans un emplacement de largage non valide
  • Correction d’un problème où un espace réservé était présent après que le joueur ait été tué par des tirs de canon APC dans Big Capture the Flag
  • Correction d’un problème qui permettait d’utiliser les améliorations de terrain et les Killstreaks sur les cartes 2v2 dans tous les modes de jeu
  • Correction d’un problème qui permettait d’utiliser les mises à niveau de terrain dans les matchs privés Havoc
  • Correction de divers problèmes de collision sur un certain nombre de cartes multijoueurs
  • Correction d’un certain nombre d’actifs flottants sur un certain nombre de cartes multijoueurs
  • Ajout de diverses corrections audio sur un certain nombre de cartes multijoueurs

JEU CLASSÉ MWII

Rappels de la saison 05

  • Les récompenses de jeu classées MWII sont éligibles au report de Modern Warfare III.
    • Pour en savoir plus sur Modern Warfare III Carry Forward, rendez-vous sur le blog Call of Duty.
    • Saison 05 Gagnez des récompenses
      • Tout au long de la saison 05, les joueurs peuvent gagner les récompenses suivantes :
        • 5 victoires : autocollant d’arme « Concurrent de la saison 05 »
        • 10 victoires : Pro Re-Issue TAQ-56 Weapon Blueprint
        • 25 victoires : le charme de l’arme ‘Big Brain Plays’
        • 50 victoires : « Chauffer » une grosse décalcomanie d’arme
        • 75 victoires : écran de chargement de l’écran de chargement ‘MWII Ranking Play Season 05’
        • 100 victoires : Camo d’arme « Classé vétéran de la saison 05 de MWII »
      • Récompenses de fin de saison de la division
        • À la fin de chaque saison, les joueurs recevront des récompenses de division de compétence qui représentent leur division la plus élevée cette saison.
      • Skins de division de compétences:
        • Gagnez un skin de division de compétences à utiliser avec les opérateurs masculins et féminins CDL des deux factions pour représenter votre division de compétences la plus élevée. Une fois que les skins d’une division de compétences ont été débloqués, ils peuvent être utilisés de manière permanente dans les saisons suivantes et partout où vous jouez:
        • Top 250 : Débloquez le skin « Top 250 des compétiteurs » en terminant une saison dans la division des compétences Top 250. Les joueurs doivent être dans la Division à la fin de la saison pour se qualifier pour cette récompense.
        • Or – Irisé : Gagnez le skin « Compétiteur Gold », « Concurrent Platine », « Concurrent Diamant », « Concurrent pourpre » ou « Compétiteur irisé » applicable en fonction de votre division de compétence la plus élevée atteinte au cours de la saison.
      • Récompenses saisonnières de la division
        • Chaque saison de jeu classé propose un ensemble unique de récompenses de division attribuées à la fin de la saison pour célébrer la division de compétence la plus élevée du joueur atteinte cette saison.
        • Mise à jour des récompenses
          • À partir de la saison 05, les joueurs continueront à gagner des emblèmes associés à leur division la plus élevée. Ceux qui grimpent dans l’or et au-dessus obtiendront une nouvelle récompense chaque saison où nous offrions auparavant un charme d’arme. Pour la saison 05, nous lançons cette nouvelle rotation de récompenses avec les Camos de la Division de la saison.
        • Les récompenses de la saison 05 sont les suivantes :
        • Top 250: ‘Saison 05 Top 250’ Arme animée Camo, emblème et carte de visite
          • Les joueurs doivent être dans la division Top 250 à la fin de la saison pour se qualifier pour ces récompenses.
        • Iridescent: Arme ‘Saison 05 Iridescent’ Camo, emblème et carte de visite
        • Crimson: Camo d’arme et emblème ‘Saison 05 Crimson’
        • Diamant : Camo et emblème d’arme ‘Saison 05 Diamant’
        • Platine : Camo et emblème d’arme ‘Saison 05 Platinum’
        • Or : Camo et emblème de l’arme ‘Saison 05 Gold’
        • Argent: Emblème
        • Bronze : Emblème
      • Première place du jeu classé: Le joueur qui termine la saison 05 à la position #1 du classement Top 250 recevra une carte de visite et un emblème uniques en leur genre pour le droit ultime de se vanter.

Notes de mise à jour rechargées de la saison 5 de Warzone 2

CARTES

  • Suite aux événements catastrophiques de Shadow Siege à Al Mazrah, l’observatoire Zaya a été détruit. »

MODES

  • Armored Royale
    • Faisant son retour, une nouvelle version d’Armored Royale sera disponible pour les Quads lors de la saison 05 Reloaded.
    • Chaque escouade est affectée à un puissant véhicule MRAP, qui leur sert de bouée de sauvetage en permettant le redéploiement.
    • Les escouades peuvent également améliorer leur MRAP pour de meilleures capacités offensives ou défensives via une station de mise à niveau sur le véhicule lui-même.
    • Les stations-service sont souvent utilisées pour réparer et ravitailler leur MRAP.
  • Résurgence de la forteresse d’Al Bagra
    • Les joueurs vont maintenant vivre une résurgence dans les limites du point d’intérêt de la forteresse d’Al Bagra à Al Mazrah et dans les environs immédiats.
    • Plus tard dans la saison, Fort Resurgence aura sa propre playlist séparée de la rotation Resurgence qui contient Ashika Island et Vondel.
      • Édité à 9 AM PT le 30 août
  • Solos déséquilibrés
    • Des alliances fragiles aux grandes trahisons, brisez les limites de l’équipe en utilisant l’assimilation pour agrandir votre équipe jusqu’à 6 joueurs !
      • Taille de l’équipe: Solos
      • Nombre maximum de joueurs: 100
      • Assimilation : jusqu’à 6 joueurs par équipe
A lire aussi :   Comment trouver des cartes-clés Stronghold dans DMZ COD

GÉNÉRALITÉS
Ajustements

  • Mixage audio ajusté pour les parachutes, y compris l’augmentation du volume des parachutes ennemis entrants.
  • Tuer un joueur en effectuant un tour sur le Dirt Bike récompensera désormais les points de combo.

JEU CLASSÉ WARZONE

Améliorations du jumelage

  • Réduction du temps nécessaire au démarrage des parties classées Warzone une fois que les joueurs sont dans le lobby d’avant-jeu. Les joueurs devraient trouver plus rapide de déployer dans les matchs de jeu classé à l’avenir.

Mises à jour du groupe de règles de correspondance

  • Armes et équipement à autorisation restreinte

Rappels de la saison 05

  • Le placement final SR a été augmenté au début de la saison 05.
    • SR (Skill Rating) & Divisions
      • Final Placement SR
        • Le nombre de SR obtenu pour les jalons de placement a été augmenté.
          • Mise à jour du placement SR :
            • Top 40: 15 (au lieu de 10)
            • Top 30: 30 (au lieu de 20)
            • Top 20: 45 (au lieu de 30)
            • Top 10: 60 (au lieu de 40)
            • Top 5: 80 (au lieu de 50)
            • Top 3: 100 (au lieu de 60)
            • Top 2: 125 (contre 80)
            • Victoire: 150 (contre 100)
  • Les récompenses de jeu classées Warzone sont éligibles au report de Modern Warfare III.
    • Pour en savoir plus sur Modern Warfare III Carry Forward, rendez-vous sur le blog Call of Duty.
    • Récompenses Défi Saison 05
      • Tout au long de la saison 05, les joueurs peuvent gagner les récompenses suivantes :
        • Défis liés au placement
          • Terminez ‘Top 15’ 50 fois: ‘Popped Off’ Large Decal
          • Terminez le ‘Top 5’ 25 fois: Pro Issue ISO Hemlock Weapon Blueprint
          • Terminer 1ère place: Charme d’arme ‘Straight Dubs’
        • Défis Kill & Assist
          • Obtenez 25 éliminations ou passes décisives : autocollant « Compétiteur de la saison 05 de WZ »
          • Obtenez 250 éliminations ou passes décisives: écran de chargement ‘WZ Ranking Play Season 05’
          • Obtenez 1000 éliminations ou passes décisives: camo ‘WZ Season 05 Ranking Veteran’
      • Récompenses de fin de saison de la division
        • À la fin de chaque saison, les joueurs recevront des récompenses de division de compétence qui représentent leur division la plus élevée cette saison.
        • Mise à jour des récompenses
          • À partir de la saison 05, les joueurs continueront à gagner des emblèmes associés à leur division la plus élevée. Ceux qui grimpent dans l’or et au-dessus obtiendront une nouvelle récompense chaque saison où nous offrions auparavant un charme d’arme. Pour la saison 05, nous lançons cette nouvelle rotation de récompenses avec les Camos de la Division de la saison.
      • Récompenses saisonnières de la division
        • Chaque saison de jeu classé aura un ensemble unique de récompenses de division attribuées à la fin de la saison pour célébrer la division de compétence la plus élevée du joueur atteinte cette saison.
        • Les récompenses de la saison 05 sont les suivantes :
          • Top 250: ‘WZ Saison 05 Top 250’ Arme animée Camo, emblème et carte de visite
            • Les joueurs doivent être dans la division Top 250 à la fin de la saison pour se qualifier pour ces récompenses.
          • Iridescent: ‘WZ Saison 05 Iridescent’ Arme Camo, Emblème et Carte de visite
          • Crimson: Camo et emblème d’arme ‘WZ Saison 05 Crimson’
          • Diamant : Camo et emblème d’arme ‘WZ Saison 05 Diamant’
          • Platine : Camo et emblème d’arme ‘WZ Saison 05 Platinum’
          • Or : Camo et emblème d’arme ‘WZ Season 05 Gold’
          • Argent: Emblème
          • Bronze : Emblème
      • Première place du jeu classé: Le joueur qui termine la saison 05 à la position #1 du classement Top 250 recevra une carte de visite et un emblème uniques en leur genre pour le droit ultime de se vanter.

BOGUE

  • Correction d’un problème qui entraînait un affichage incorrect de la quantité de munitions ramassées.
  • Correction d’un problème qui faisait que le widget d’interface utilisateur du contrat le plus recherché restait actif après l’élimination de la cible.
  • Correction d’un problème permettant à l’équipe de la cible la plus recherchée de recevoir la récompense si le contrat était terminé.
  • Correction d’un problème empêchant certains joueurs d’utiliser la station d’achat déployable.
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs de quitter le match pendant Exfil après avoir terminé à la 2ème place.
  • Correction d’un problème qui faisait que l’icône Mortar Strike n’apparaissait pas correctement sur la carte Tac.
  • Correction d’un problème permettant aux joueurs de capturer une tour de drone à l’intérieur d’un véhicule.
  • Correction d’un problème d’affichage d’icônes de véhicule incorrectes sur le killfeed.

DMZ Saison 5 Reloaded Patch Notes

SYSTÈME DE JEU

Nouvelles missions

  • Les niveaux 3, 4 et 5 de la mission de faction de la Compagnie de l’ombre sont désormais disponibles.

Ajustements

Bien qu’elle ait été mentionnée dans le blog d’annonce de la saison 05 Reloaded, la fonctionnalité Host Leave Party ne sera pas introduite dans la saison 05 Reloaded.

  • Augmentation des taux de chute d’articles chimiques dans le complexe de Koschei et le bâtiment 21
  • Ajustement de l’interface utilisateur lors de la révélation des coffres-forts pour mieux indiquer l’emplacement
  • Prenez un sac à dos sécurisé et explorez les ruines de l’observatoire Zaya si vous osez… un nouvel article de troc est disponible à la station d’achat la plus proche

BOGUE

  • Les missions qui demandent aux joueurs d’acquérir une arme ou d’extraire une arme spécifique compteront désormais la progression lorsque vous acquérez ou extrayez un plan (c’est-à-dire « présence désarmante »).
  • Correction d’un exploit avec le masque à gaz qui permettait de réinitialiser la durabilité
  • Correction d’un problème où un joueur ne pouvait pas demander de l’aide en solo après avoir été interrogé
  • Correction d’un exploit qui permettait la duplication d’armes avec Dead Drops
  • Correction d’un problème où la mission « Quid Pro Quo » ne fonctionnait pas lorsque le château de Vondel n’était pas une zone de combat actif
  • Correction d’un certain nombre de problèmes liés aux mises à niveau qui ne déverrouillaient pas correctement les mises à niveau ultérieures dans leur progression FOB
  • Correction d’un certain nombre de problèmes dans les descriptions de mission
  • Correction d’un certain nombre de problèmes avec certaines tourelles de véhicules ne comptant pas pour les missions qui nécessitent de tuer à partir d’un véhicule
  • Correction d’un certain nombre de problèmes avec les missions obligeant les joueurs à extraire avec un sac à dos complet ne fonctionnant pas si le joueur équipe un sac à dos Scavenger
  • Correction d’un problème où la mission « Ready to Rock » ne suivait pas correctement les variantes de porte-avions à 3 plaques
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient entrer dans des véhicules lors de la plantation ou du désamorçage de charges sur un site d’approvisionnement
  • Correction d’un certain nombre de problèmes où les caches pour le contrat Secure Supplies pouvaient se retrouver dans des bastions
  • Correction d’un problème où l’icône d’objectif disparaissait lorsqu’un nouveau joueur s’assimilait à votre équipe pendant les contrats Secure Intel
  • Correction d’un certain nombre de problèmes avec les missions qui obligent le joueur à tuer des ennemis dans les radiations qui ne se déchirent pas correctement dans le rayonnement du complexe Koschei
  • Correction d’un problème où les kits d’auto-réanimation pouvaient persister après la mort
  • Correction de plusieurs problèmes empêchant certaines missions urgentes quotidiennes de progresser
  • Correction d’un problème où prendre une Self-Revive à partir d’une Self-Revive Box ne comptait pas pour la progression de la mission
  • Correction d’un problème où certains billets ayant une valeur monétaire ne seraient pas débloqués lors de l’extraction
  • Correction d’un problème où les joueurs qui n’étaient pas en solo recevaient à tort un Self-Revive de la boîte d’auto-réanimation solo
  • Correction d’un problème où parfois la progression de la mise à niveau n’était pas affichée tant que le jeu n’était pas réinitialisé
  • Correction d’un problème où tuer des membres amicaux de la Shadow Company comptait comme tuer un ennemi
  • Correction d’un problème où les valeurs de rachat étaient modifiées de manière incorrecte après une relance de l’appel à l’aide
  • Correction d’un problème où la mission urgente « Extract Weapons Case » ne comptait pas toujours correctement
  • Correction d’un problème où la caméra Revive se comportait de manière incohérente dans l’eau
  • Correction d’un certain nombre de problèmes qui pouvaient résulter de la relance par votre équipe lorsque vous changez d’équipe
  • Correction d’un problème causant des sons de forage manquants dans le bâtiment 21

C’est une bonne quantité de contenu pour le reste du mois de septembre, et nous savons déjà que la saison 6 est en route, alors assurez-vous de broyer les dernières armes afin de pouvoir les utiliser dans Modern Warfare 3.

En attendant, voici le meilleur chargement pour le FR Avancer en MW2 si vous souhaitez utiliser le dernier fusil d’assaut.

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