[Preview] J’ai testé FIFA 12 pour vous !

par JulSa_

fifa 12

 

Mardi dernier, j’ai eu la chance d’être invité dans un loft à deux pas de la Bastille afin de tester FIFA 12. Dans un premier temps, on m’a présenté les grosses nouveautés de la licence. Les deux gros points abordés ont été le nouveau moteur physique (et non graphique) ainsi que le système de défense. Voici mon avis :

 

Il est donc temps pour moi de prendre en main la manette et de faire quelques matchs. FIFA 12 tourne actuellement sur des machines de debug (PS3 et Xbox 360). Quelques freezes console ont eu lieu lors de mes parties, mais rien de grave étant donné que ce n’est pas la dernière version (bha oui, le jeu ne sort pas avant Septembre).

 

loft fifa12

 

N’ayant joué que très peu à FIFA 11 j’ai un peu de mal à prendre mes marques. Mais une chose me tape à l’œil tout de suite : le moteur physique. C’est la première fois que je vois un jeu de sport retranscrire aussi bien les mouvements des joueurs lors d’un contact. En effet, lors d’un tacle par exemple, la chute du joueur est très réaliste et fait beaucoup plus « humain ». Il arrive parfois des scènes plutôt marrantes. Imaginez, vous faites une passe en profondeur à votre attaquant tout en lobant le défenseur. Votre joueur court droit devant en regardant la balle (la tête levée en arrière donc), pendant ce temps le défenseur saute et là c’est le drame… Votre attaquant se prend les genoux du défenseur dans la tête et tombe direct sur le sol. Ce genre d’action montre bien l’efficacité du moteur selon moi.

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L’autre grosse nouveauté est le système de défense. Je me rappelle marteler le bouton CROIX, pour que le joueur fasse le pressing et mette le pied pour prendre le ballon. Maintenant le bouton CROIX va amener le joueur au pressing mais pour mettre le pied il va falloir appuyer sur ROND au bon moment. Si vous appuyez trop tôt, votre joueur se jette et est donc éliminé par l’adversaire rapidement. Au contraire, si vous faites l’action trop tard, c’est faute assuré ! Il faudra donc un bon timing pour prendre le ballon proprement sans faire de faute. De même j’ai trouvé que la défense était beaucoup plus compacte et qu’il n’était pas facile de se créer une ouverture.

 

 

 

 

J’ai également remarqué que l’on ressentait vraiment la fatigue des joueurs en fin de match. Ils courent moins vite et il n’est plus possible de faire la différence avec un joueur rapide. Le mode carrière à lui aussi été amélioré, mais je n’ai malheureusement pas eu le temps de le tester.

 

Les joueurs PC n’ont pas été oubliés. En effet, FIFA 12 sera le premier a bénéficier d’un portage digne de ce nom sur Windows. Fini les FIFA sur PC avec des graphismes de PS2, le jeu sera enfin équivalent aux consoles nouvelles générations.
Ce nouveau FIFA apporte encore une fois son lot de nouveautés, et s’inscrit de plus en plus dans la simulation de sport. Il me reste plus qu’à attendre Septembre pour pouvoir jouer aux jeux… Ça va être long d’attendre. Si vous avez aimé FIFA 11, vous allez adorer FIFA 12 🙂

 

 

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Pour rappel FIFA 12 est disponible en pré-commande sur PS3ir?t=&l=as2&o=8&a=B004Z6A8F2, Xbox 360ir?t=&l=as2&o=8&a=B004Z6A8FW et PCir?t=&l=as2&o=8&a=B004Z6A7UI !

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