Valheim Patch 0.214.300 Patch Notes – 28 mars 2023

par JulSa_

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L’équipe de développement de Valheim ne s’arrête pas et se donne pour mission de créer le meilleur jeu de Vikings en monde ouvert (et le blog n’arrête pas de faire des reportages sur Valheim). Un petit patch de quelques centaines de mégaoctets est à notre porte, il apporte quelques corrections pour PC et Xbox, et nous sommes sûrs que certains d’entre vous seront heureux de les lire. Nous espérons que du nouveau contenu pour Valheim arrivera bientôt™ ! En attendant, voici les notes du patch 0.214.300 de Valheim.

Quoi de neuf dans le patch 0.214.300 de Valheim ?

En guise d’introduction (prolongée), voici le mot des développeurs eux-mêmes…

C’est l’heure des correctifs ! Ce correctif devrait résoudre un problème où les joueurs Xbox et les joueurs PC avaient des cartes de hauteur différentes, ce qui pouvait donner l’impression qu’un joueur volait dans les airs ou marchait sous terre. Malheureusement, si un joueur Xbox a construit dans une zone de ce type, ce changement entraînera l’effondrement des bâtiments. Nous nous en excusons sincèrement, mais il était important d’effectuer ce changement maintenant pour éviter d’autres problèmes plus tard.

Nous travaillons également à la résolution du problème de réinitialisation des mondes Xbox au jour 1 après avoir atteint une certaine taille. Nous avons identifié le problème et pensons avoir trouvé une solution, qui devrait être intégrée au prochain patch. Pour l’instant, nous vous présentons nos excuses et vous remercions de votre patience.

N’oubliez pas que vous pouvez utiliser le bouton « Gérer les sauvegardes » dans la sélection des mondes pour récupérer une version antérieure de votre monde si vous avez rencontré des problèmes. De plus, si vous avez un jeu injouable avec le dernier patch, vous pouvez toujours utiliser la dernière version stable en passant à la branche ‘default_old’ sur Steam.

Notes de mise à jour abrégées de Valheim 0.214.300

Voici un résumé de ce qui a été fait dans la version 0.214.300 :

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Corrections &amp ; Améliorations

  • Correction de la souris pour gaucher
  • Le bug de l’enregistrement manuel est corrigé
  • Ajout de l’option de contrôleur Swap Triggers
  • Correction du texte et de l’interface utilisateur
  • Performance &amp ; corrections de bugs divers

En rapport : Valheim Patch 0.214.2 Patch Notes – 13 mars 2023

Notes de patch détaillées de Valheim 0.214.300

Voici la version longue et détaillée des Patch Notes pour Valheim version 0.214.300 :

Corrections &amp ; Améliorations

  • Les sauvegardes manuelles ne provoquent plus le respawn à l’endroit où vous avez sauvegardé et peuvent être appelées sur un serveur dédié si vous êtes sur la liste des administrateurs.
  • La souris pour gaucher devrait à nouveau fonctionner correctement.
  • Ajout de l’option « Échanger les déclencheurs » aux options de contrôle, afin de pouvoir résoudre un problème potentiel pour les contrôleurs PlayStation.
  • Correction des problèmes de performance dans le menu principal
  • Correction de certains caractères spéciaux apparaissant sous forme de carrés et de symboles, qui devraient ressembler davantage à ce qu’ils étaient auparavant.
  • Le texte en surimpression et la saisie de texte sur les panneaux devraient désormais s’afficher correctement et utiliser les symboles \t et \n.
  • Le texte sur les panneaux devrait maintenant être éclairé correctement et ne pas avoir de lueur inférieure.
  • Diverses améliorations de l’interface utilisateur ; correction de textes qui s’affichaient de manière incorrecte.
  • Correction d’un problème où le défilement était lent et inversé sous Linux.
  • Mise à jour du moteur vers la version unity 2020.03.45
  • Les paramètres des raccourcis clavier devraient maintenant être sauvegardés correctement.

En rapport : Comment fabriquer un chapeau de pêche à Valheim ? – Réponse

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Console

  • Ajout du paramètre graphique « Mode équilibré » avec 40 FPS et 1440p sur Series X et 900p sur Series S
  • Le stick droit ne contrôle plus que la rotation du personnage dans l’écran des personnages.
  • Le stick analogique droit n’a plus de double fonctionnalité dans le menu de création de personnage.
  • Les différences de hauteur entre la Xbox et le PC ont été presque entièrement éliminées (cela signifie que certaines zones dans les mondes Xbox auront un changement de terrain significatif, et si vous avez construit dans ces zones, les bâtiments peuvent malheureusement s’effondrer).

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