Liste des notes de mise à jour de Destiny 2 Hotfix 7.0.0.3

par JulSa_

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Destiny 2 a connu quelques semaines difficiles depuis le lancement de l’extension Lightfall. Des bugs désordonnés qui rendent votre personnage invisible aux armes exotiques complètement cassées comme Grand VOerture, l’équipe a travaillé dur pour essayer de tout réparer avant la première course mondiale. Un correctif d’urgence récent a été publié aujourd’hui et ne résout aucun de ces problèmes ! Voici les notes de mise à jour du correctif de Destiny 2 pour 7.0.0.3.

Liste des notes de mise à jour de Destiny 2 Hotfix 7.0.0.3

Ce correctif corrige certains des bugs qui affligent Destiny 2 depuis le lancement de Lightfall ; cependant, il ne résout toujours pas certains des problèmes les plus importants auxquels la communauté est confrontée. Avec la course Wrodl’s Frist Raid pour The Root of Nightmares imminente, l’équipe n’a pas beaucoup de temps pour écraser autant de méchants bugs que possible.

Espérons qu’un autre correctif soit en route pour résoudre davantage de problèmes.

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GAMEPLAY ET INVESTISSEMENT

  • Correction d’un problème où l’attaque légère de Silkstrike Super faisait des dégâts doubles cachés. Nous avons supprimé le coup critique à la pointe de la fléchette et accordé à la place le comportement de coup critique à toute la longueur de la fléchette. Les dégâts ont été réglés pour compenser.
  • Correction d’un problème où la capacité de mêlée Coup désorientant d’Arcstrider ne coûtait pas d’énergie au coup.
  • Correction d’un problème où la quête Lightfall ne suivait auparavant que la version de campagne de la grève Hypernet Current. Il progressera désormais à la fin de n’importe quelle version de l’attaque.
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Interface utilisateur/expérience utilisateur

  • Correction d’un problème qui faisait planter l’écran des distinctions.

ARMES

  • Correction d’un problème où l’arme Manticore, Season of the Seraph’s Season Pass Destiny Exotic manquait dans les collections.

ARMURE

  • Correction d’un problème où les mods d’armure axés sur les éléments se désactivaient lorsqu’ils apparaissaient dans une activité ou réapparaissaient après la mort.
  • Correction d’un problème où l’artefact saisonnier pouvait coûter à Glimmer pour se réinitialiser.
  • Correction d’un problème où les mods d’armure Scavenger s’activaient de manière incorrecte dans les modes de jeu Crucible.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient dupliquer les largages de munitions.

Le correctif n’est que le premier d’une longue série à tout régler à temps pour le raid, espérons-le, mais il y a beaucoup d’activités à faire dans la nouvelle extension Lightfall pour Destiny 2. Voici comment obtenir le Vexcalibur exotique secret dans Destiny 2.

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