La version Midgar Mercenary de Cloud apporte beaucoup d’excitation dans le format commander ou EDH, mais s’en sort-elle bien dans le format standard ? Faire un deck standard autour de Cloud, Midgar Mercenary est difficile car le lancement et l’équipement sont trop lents dans la plupart des formats.
C’est pourquoi Cloud, Midgar Mercenary ne sera pas aussi viable en standard, mais il y a toujours des façons de l’utiliser dans d’autres decks de milieu de gamme – et si vous êtes comme moi, qui veut forcer certains decks sur le thème de Final Fantasy, vous pouvez toujours faire en sorte que quelque chose fonctionne. Voici le meilleur deck Cloud, Midgar Mercenary que vous pouvez construire en standard dans Magic : The Gathering Arena.
Liste de deck standard des Mercenaires Midgar des Nuages pour Magic : The Gathering Arena
Terres (23 cartes) | Créatures (22 cartes) |
1x Plaines | 1x Zack Fair |
1x Montagnes | 4x Adelbert Steiner |
1x Forêt | 4x Nuage, Mercenaire Midgar |
4x Avantage inspirant | 2x Raubahn, Bal d’Ala Mhigo |
4x Caverne des âmes | 3x Firion, guerrier de la rose sauvage |
4x Passage légendaire | 2x Terra, adepte de la magie |
4x Place des Héros | 2x Joshua, le dominant de Phoenix |
4x ville de départ | 1x Nuage, champion de la planète |
Artéfacts et équipement (7 cartes) | 3x Seigneur des Landes de brume |
1x équipement d’aventure | Planeswalker (1 carte) |
1x Jitte perdue | 1x L’éther |
1x tronçonneuse | Enchantements (5 cartes) |
1x coupe-acier Cori | 1x Invocation : Chevaliers de la ronde |
1x épée Buster | 4x Invocation : Bahamut |
3x Grimoire de l’invocateur | |
1x Armure Céleste |
Il y a beaucoup de cartes que vous pouvez échanger dans et hors du jeu car il s’agit d’un jeu de milieu de gamme qui tournera autour de Équipement et convocations. L’ensemble Final Fantasy a apporté beaucoup d’armes intéressantes, car presque chaque classe de FFXIV a son arme à thème incluse dans l’ensemble, parmi d’autres emblématiques comme Masamune et Ultima Weapon.
Le deck s’en tient à Buster Sword, parfait pour Cloud, Mercenaire Midgar (déclenchez-le deux fois) et Cloud, le champion de la planète (indestructible et double frappe). Vous ne veulent qu’une seule des armes dans le jeu parce que vous ne voulez pas vraiment y puiser. Vous préféreriez dessiner Cloud, Mercenaire Midgar, pour Récupérez-les gratuitement, y compris l’Éther étréle.
Le reste des créatures aide à créer une synergie en début de partie avec Cloud, mais la fin de partie fait toujours défaut, alors Terra, adepte de la magie, intervient pour améliorer la fin de partie.
Le deck utilise des cartes massives qui changent la donne et qui coûtent cher, comme Seigneur des Landes des Brumes, Invocation : Chevaliers de Ronde et Invocation : Bahamut. Vous pouvez même ajouter des invocations un peu plus puissantes en raison de la La technologie du Grimoire de l’invocateur. Le Grimoire de l’invocateur ajoute beaucoup de polyvalence au deck, et vous pouvez facilement échanger des cartes puisqu’il peut lancer gratuitement des enchantements et des créatures coûteux.
Style de jeu et points clés du deck Standard Cloud Midgar Mercenary
Votre style de jeu en début de partie est de jouer timidement. Même avec une courbe et un tirage parfaits, votre début de partie n’est pas aussi fort et il faut un certain temps pour que les choses s’activent.
Idéalement, vous voulez jouez immédiatement à Cloud, Midgar Mercenaryet obtenir des armes cruciales comme Buster Sword et Aetherspark.
S’équiper coûte du mana, vous serez donc probablement plus lent que vos ennemis. Si vous combattez des decks avec beaucoup de clair, vous voudrez obtenez l’armure céleste avant ces armes cruciales. Si vous dépensez du mana pour équiper une créature comme Cloud, vous voulez qu’elle soit au moins à l’épreuve talisbologique, ou vous perdrez du rythme s’ils s’en débarrassent après avoir dépensé pour équiper un équipement.
Raubahn est dans le deck pour équiper gratuitement les créatures attaquantes et est déjà à l’épreuve talismanique. Firion synergise l’équipement, en faisant des copies de celui-ci afin que vous obteniez plus de puissance. Quand vous le pouvez copier des armes puissantes à l’aide de Firion, vous tirez déjà une valeur énorme de la capacité, ce qui vous donne une grande avance ou vous permet de rattraper rapidement le niveau de puissance sur le plateau.
Lorsque vous avez tout cet équipement sur le terrain, Steiner devient plus puissant s’il est laissé sur le plateau. Votre objectif est de frapper l’ennemi avec une épée Buster équipée, de préférence sur Cloud, Midgar Mercenary, donc l’effet triggers deux fois. Buster Sword vous permet de dessiner et de lancer gratuitement lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi avec cet équipement sur la créature. C’est aussi pourquoi nous avons ces grandes invocations, qui complètent généralement Terra mais entrent indirectement en synergie avec l’épée Buster.
Frapper un joueur avec une épée Buster et piocher dans une Invocation gratuite : Bahamut ou Invocation : Chevaliers de la Manche gagne presque toujours la partie sur le champ. Mais ces chances sont assez faibles.
Une fois que vous avez arrondi le début et le milieu de partie, en essayant de frapper les joueurs avec l’épée Buster ou d’obtenir des créatures lourdement équipées pour contrôler le plateau, vous passerez à l’utilisation de Terra et espérez utiliser sa transe et apporter des invocations massives en jeu.
L’éther est utile ici car elle vous permet d’obtenir +10 mana de nulle part. Le seul problème avec Aetherspark est qu’il n’a pas autant d’impact lorsque vous le jouez, ce qui est généralement à un moment crucial du jeu (tour 4 ou 5). Avec un peu de chance, vous aurez l’occasion d’utiliser les dix manas pour jouer l’invocation, ou ce sera un moyen de piocher des cartes, ce qui est également génial.
Joshua, le Dominant de Phoenix, vous aide à faire défiler vos cartes les plus nécessaires lors d’une situation spécifique.
Autres synergies et combos
- Épée Buster + Cutter en acier Cori – il vous permet d’obtenir le piétinement et généralement de frapper le joueur même lorsqu’il est bloqué, vous pouvez donc activer l’épée Buster.
- Cloud, Champion de la planète + tout équipement – Cloud, le champion de la planète devient indestructible avec la double frappe pendant votre tour tant qu’il a de l’équipement, vous donnant une puissance incroyable lorsqu’on vous donne piétiner (Cori-Steel Cutter).
- Jitte perdue + épée Buster – L’un des premiers combos que vous pouvez faire est d’utiliser un contre sur Lost Jitte pour empêcher une créature ennemie de bloquer, afin que vous puissiez frapper le visage du joueur et activer Buster Sword.
- Firion, Wild Rose Warrior + tout équipement – Doubler n’importe quel équipement offre beaucoup de valeur, mais il est plus difficile de garder Firion en vie qu’autre chose, car Cloud, le mercenaire Midgar, n’est pas exactement une menace massive pour l’ennemi au début du jeu.
- Grimoire de l’invocateur + Invocations – Il est extrêmement difficile de jouer le Grimoire de l’invocateur et de l’équiper librement pour activer la capacité, mais lorsque les choses s’alignent, vous pouvez invoquer Bahamut de cette façon au lieu de la technologie Terra, Buster Sword ou Aetherspark.
Dans l’ensemble, le deck est au mieux moyen, en particulier contre les aggros mono-rouges, Azorius Omniscience, Boros et Rakdos. Il aura du mal, mais au moins vous vous amuserez beaucoup avec des combos Cloud uniques.
En toute honnêteté, Cloud, Midgar Mercenary devrait voir plus de jeu dans les formats Commander ou EDH, à moins qu’il n’y ait de futures cartes qui peuvent aider à mieux courber l’équipement.
Si vous voulez plus de decks standards, jetez un coup d’œil à notre deck standard Sephiroth, soldat légendaire.
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