J’attends toujours ce sang de mage remanié.
Il y a plus de 100 nouveaux objets uniques dans la mise à jour de contenu Dawn of the Hunt de Path of Exile 2. Cependant, tout ne va pas être bon. En fait, vous pouvez certainement parier sur moins de 10 % de ceux qui voient une utilisation cruciale dans les constructions.
Au lieu de passer en revue tous les objets uniques de Dawn of the Hunt, voici une liste approximative des meilleurs nouveaux objets uniques qui pourraient être joués dans PoE 2.
Les meilleurs objets uniques de la mise à jour Dawn of the Hunt de Path of Exile 2
Arc fanatique de la faille voltaxique (Arc)
- Ajoute 1 à (200–300) dégâts de foudre
- (10–15) % d’augmentation de la vitesse d’attaque
- 100 % des dégâts de foudre sont convertis en dégâts de chaos.
- Les dégâts de chaos causés par les coups contribuent également aux chances d’électrocution.
L’arc fanatique de la Faille Voltaxique est un nom familier pour ceux qui ont joué à Path of Exile 1. Cependant, il est populaire pour les mauvaises raisons car il s’agit d’un T0 unique, ce qui signifie l’un des taux de chute les plus bas, et il n’a pas vraiment de valeur.
Il revient en PoE2, ce qui permet aux constructions de foudre de passer facilement aux dégâts du chaos. Les dégâts du chaos sont toujours meilleurs, mais ils sont beaucoup plus difficiles à augmenter. Il y aura quelques utilisations pour la faille voltaxique, mais comme elle occupe l’emplacement de l’arme, il sera difficile de compenser les dégâts perdus. Les armes ont généralement les meilleurs affixes offensifs et vous ne voulez pas les sacrifier autant que possible.
Tenue plaquée Vis Mortis (gilet pare-balles)
- (70–100) % d’augmentation du bouclier d’énergie
- +(70–100) au mana maximum
- Les sbires ont 50 % de points de vie maximum en moins.
- Les serviteurs ont une puissance impie
Les Vêtements plaqués Vis Mortis pourraient être mis en jeu avec des invocations rapides, profitant des 30 % de dégâts de chaos supplémentaires infligés par la Puissance impie au prix de serviteurs plus fragiles. Il y en a qui pourraient y voir une certaine utilité, mais en général, vous voulez aussi de l’esprit sur votre armure corporelle, en particulier pour les builds de serviteurs.
La puissance impie à elle seule montre un certain intérêt pour les constructions de niche, et il sera intéressant de voir si certaines pourraient faire fonctionner l’armure corporelle.
La calamité à venir Armure héroïque (armure corporelle)
- +(60–80) au maximum de points de vie
- Octroie la compétence : Héraut de cendres
- Octroie la compétence : Héraut de glace
- Octroie la compétence : Héraut du tonnerre
- +(30–40) % à toutes les résistances élémentaires
- Les ennemis en votre présence n’ont pas de résistance élémentaire
L’armure héroïque Calamity à venir pourrait déjà être utilisée pour le début du jeu car elle vous offre des résistances extrêmement élevées et presque comme un buff « ele pen » de la « Les ennemis en votre présence n’ont pas de résistances élémentaires ».
Cependant, il est difficile de voir l’armure corporelle fonctionner dans le contenu T15+ et supérieur en dehors de ses statistiques. Les auras du Héraut n’ont pas beaucoup d’importance si vous n’avez pas assez d’Esprit, ce que cette armure corporelle n’a pas. Quoi qu’il en soit, les statistiques à elles seules méritent d’être utilisées en début de partie.
La casquette Corsair Insigne Noir (Casque)
- (70–100) % d’augmentation du taux d’évasion
- (10–20) % d’augmentation de la rareté des objets trouvés
- +(15–25) % à la résistance à la foudre
- Gagne Vent arrière en cas de coup critique, pas plus d’une fois par seconde
- Perd tout Vent arrière lorsque vous êtes touché
La casquette de corsaire insigne noir est peut-être l’unique le plus sous-estimé de l’écusson de l’aube de la chasse. Bien qu’il n’ait pas d’effets ou de statistiques ridicules, il donne à n’importe quelle classe l’accès à Tailwind.
Tailwind est l’un des meilleurs buffs de Path of Exile 1 et 2 car il donne un buff cumulable qui accorde la vitesse de déplacement, la vitesse de compétence et le taux d’évasion. L’effet transforme n’importe quelle construction en une vitesse plus claire, et les constructions avec des statistiques CSC élevées pourraient l’utiliser.
Vous sacrifierez votre emplacement de casque pour le Vent Arrière, vous devrez donc être assez fort pour jeter quelques affixes pour le Vent Arrière.
Vêtement Tabula Rasa (gilet pare-balles)
C’est l’un des objets les plus convoités dans la fin de partie précoce de PoE 1, mais réduit en morceaux dans les nouvelles mécaniques de PoE 2, car les sockets et les liens ne sont pas aussi importants dans PoE 2.
Il y a des rumeurs selon lesquelles le vêtement Tabula Rasa obtient des statistiques, ce qui est la seule raison pour laquelle il est ici. S’il pouvait obtenir une armure de base, une évasion ou des statistiques ES, il pourrait être utilisé comme un énorme bâton de statistiques défensives pour le début de la fin de partie.
Prisme Guardian Bouclier d’écusson sectaire (Bouclier)
- 63 % d’augmentation de l’armure et du bouclier d’énergie
- +27 à la Dextérité
- +18 % à toutes les résistances élémentaires
- +1 au maximum d’esprit par 50 points de vie maximum
Depuis que l’esprit a été un peu nerfé pour les constructions de sbires, le bouclier de crête sectaire du gardien du prisme pourrait aider à résoudre ces problèmes d’esprit tout en fournissant des stats et résistance.
Bouclier en bois Nocturne (bouclier)
- +(60–80) au mana maximum
- +(10–15) % à toutes les résistances élémentaires
- Augmentation de 20 % de la précision
- Les ennemis parés subissent plus de dégâts de sort au lieu de plus de dégâts d’attaque
- 100 % d’augmentation de la durée de l’affaiblissement de parade
Le bouclier en bois Nocturne est parfait pour la nouvelle classe de chasseuse. Étant donné que certains nœuds de compétences passifs reposent sur l’utilisation de la mécanique de parade pour infliger des dégâts, ce bouclier devrait vous aider à activer des compétences basées sur les sorts lors du nettoyage.
La parade n’a jamais été un mécanisme populaire dans PoE 2, et la plupart des joueurs méprisent le style de jeu, mais cela pourrait être utile à ceux qui veulent essayer une construction tournant autour des parades.
Le Porteur de Pluie Orné Heaume (Casque)
- (600–800) % d’Armure et d’Évasion supplémentaires
- +(200–300) à l’indice de précision
- (30–60) Régénération de vie par seconde
- Ne peut pas utiliser de gilet pare-balles
- Vous pouvez manier des haches, des masses et des épées à deux mains d’une seule main
Le heaume décoré Porteur de pluie est l’un des premiers objets uniques à être révélé dans Dawn of the Hunt de PoE 2. Il permet au joueur de manier deux armes à deux mains sans perdre une pièce d’armure corporelle. Une pièce d’armure corporelle est de loin la pièce défensive la plus élevée pour n’importe quel joueur, tandis qu’une pièce d’arme est la pièce offensive la plus élevée.
Il y a en effet quelques idées folles pour des constructions massives de guerriers canons de verre, d’autant plus que l’ascendance de Smith de Kitava pourrait porter le côté défensif des choses. Le casque a également des statistiques décentes pour compenser les jets de défense perdus.
Gilet d’Yriel Foster Strider
- (100–150) % d’augmentation du taux d’évasion
- +(80–120) au maximum de points de vie
- +(10–30) à l’esprit
- (40–60) % de réduction de la durée de Saignement sur vous
- (40–60) % de réduction de la durée du poison sur vous
- Vous pouvez avoir deux compagnons de types différents
Les joueurs n’ont droit qu’à un seul type de compagnon car ils sont bien plus forts que vos serviteurs typiques. Le gilet d’accueil d’Yriel vous donne la possibilité d’avoir deux compagnons différents, ce qui pourrait pousser à des constructions de type serviteur de zoo.