Lorsque vous démarrez un nouveau personnage dans PoE 2, vous pouvez le mettre en standard ou dans la ligue actuelle. Lorsque vous choisissez ces options, vous devez toujours choisir si vous voulez jouer du hardcore ou en solo par vous-même.
Hardcore est une ligue de la mort permanente, mais qu’est-ce qu’un personnage solo auto-fondé exactement ? Voici une explication rapide.
Que signifie l’auto-découverte en solo dans PoE2 ?
L’auto-fondation solo est un cadre de ligue où l’échange n’est pas possible. C’est de là que vient le « self-found ». Tous les objets doivent être obtenus naturellement. En plus de cette restriction, vous êtes également seul.
Vous ne pouvez pas vous regrouper avec n’importe qui, ce qui rend certains contenus plus difficiles à réaliser en fonction de votre build. Comme tout est trouvé par soi-même, certaines constructions sont « plus difficiles » à réaliser.
Les builds avec des uniques semi-rares ou extrêmement rares deviennent presque injouables en solo auto-trouvé.
Même les butins uniques courants ne coûtent généralement que quelques orbes exaltés, qui peuvent être difficiles à trouver.
Si vous recherchez des builds, vous commencerez à rencontrer des termes tels que « hardcore viable » ou « solo self-founded » viable, ce qui signifie que le build devrait être correct lorsque vous jouez à ces options ou paramètres.
Le jeu change radicalement lorsque vous choisissez ces options. Même les meilleures constructions pour débutants ou leaguestarter deviennent « plus difficiles » si vous n’avez pas accès au commerce. Je suggère fortement d’éviter ces options pour les débutants jusqu’à ce que vous soyez plus familier avec le jeu.
Quel est l’intérêt de jouer en solo en auto-trouvé dans PoE 2 ?
Certains joueurs aiment le défi de terminer le jeu seuls. Ils pouvaient soit décider s’ils voulaient terminer la campagne et quelques boss, soit terminer la difficulté la plus élevée de la fin du jeu, comme la difficulté maximale Arbitre de cendres ou les pierres de chemin extrêmement juteuses. Quels que soient les objectifs de fin de partie, l’auto-fondation solo vise à éliminer les facteurs externes.
La seule façon d’y parvenir est d’éliminer la tentation du commerce. Vous pouvez obtenir autant d’argent que vous le souhaitez, mais ils n’ont pas autant de valeur en solo que vous avez trouvé vous-même. Par exemple, si vous obtenez des orbes divins en solo auto-trouvés, ils n’ont pas autant de valeur car vous n’avez aucun objet sur lequel les utiliser qui « créerait » une valeur élevée.
En échange, les joueurs peuvent utiliser des orbes divins sur les amulettes d’Astramentis, ce qui pourrait faire grimper le prix de plus de 20+ orbes divins si les attributs atteignent le maximum. Vous devrez en trouver un en solo auto-fondé pour tirer de la valeur des orbes divins
Le marché commercial peut également être extrêmement volatil, et les joueurs peuvent même « farmer » de la monnaie par le biais du trading. L’auto-découverte en solo élimine la peur de manquer des valeurs si vous êtes ce type de joueur.
Vous n’avez pas à vous dire : « Oh, j’ai cultivé pendant des heures pour acheter des gants HoWA, mais si je les achète maintenant, la valeur pourrait être divisée par deux en quelques jours. » Vous continuerez à vous demander si vous devriez l’acheter et finirez par perdre du temps en conservant votre monnaie.
Ces exemples peuvent sembler extrêmes, mais ils sont extrêmement courants dans Path of Exile.