Test Nintendo Switch Sports Resort : l’île Wuhu rouvre ses portes sur Switch 2

par JulSa_

Wii Sports Resort est sorti en 2009, avec son accessoire Wii MotionPlus et l’île Wuhu en toile de fond. Dix-sept ans plus tard, Nintendo y retourne avec Nintendo Switch Sports Resort, disponible depuis le 22 octobre 2026 en exclusivité sur Switch 2. Le précédent épisode, Nintendo Switch Sports, manquait de contenu : six sports au lancement, le golf ajouté par mise à jour quelques mois après, puis le basket-ball en 2024. Celui-ci en aligne douze, plus une île entière à parcourir.

Chez moi, le jeu a surtout tourné le soir, avec mes deux garçons dans le salon, et un peu en solo une fois qu’ils étaient couchés. Je voulais savoir s’il tenait sur la durée ou s’il finirait au fond du tiroir après trois soirées.

 

Douze disciplines, et trois départs

Menu de sélection des sports de Nintendo Switch Sports Resort sur l'île Wuhu

Nintendo a fait le tri. Des huit sports de Nintendo Switch Sports, cinq reviennent : le tennis, le bowling, le golf, le volley-ball et le basket-ball. Le football, le badminton et le chambara disparaissent. À la place, le jeu ressort des classiques de l’ère Wii comme la boxe, le tir à l’arc et le tennis de table, et ajoute une vraie nouveauté avec la bataille de pouces.

Le reste du programme sert à explorer l’île. Le skateboard, l’hydravion et la motomarine comptent comme des disciplines à part entière, avec leurs courses et leurs défis. Au total, on a donc :

  • Tennis
  • Bowling
  • Golf
  • Volley-ball
  • Tennis de table
  • Tir à l’arc
  • Boxe
  • Basket-ball
  • Bataille de pouces
  • Skateboard
  • Hydravion
  • Motomarine

Les habitués du football en ligne de Switch Sports vont tiquer, d’autant qu’il avait droit à sa sangle de jambe. Je comprends la logique de Nintendo, qui a choisi des sports aux gestes bien distincts les uns des autres, mais trois disparitions d’un coup, ça se remarque.

 

Petit bonus que je n’attendais pas : la corde à sauter, accessible depuis le menu principal, sert d’échauffement avant une session. On peut la zapper. Avec des enfants qui ne tiennent pas en place, deux minutes de corde avant le bowling ne font pas de mal.

Ce qu’il faut prévoir dans le salon

Le jeu demande de la place. Mon rez-de-chaussée fait une soixantaine de mètres carrés, mais ce qui compte, c’est l’espace libre devant la télé. Avec deux joueurs debout, comptez deux bons mètres autour de chacun. Pousser la table basse n’a rien d’un luxe : la boxe et le tennis envoient les bras dans tous les sens, et un enfant concentré sur son revers ne regarde pas où se trouve son frère.

Mettez la dragonne. Nintendo la rappelle avant chaque partie, et avec des enfants, je ne transige pas.

 

Plusieurs activités refusent le mode portable et imposent le téléviseur. Je vois la logique (éviter qu’un joueur fonce sur la console posée sur un meuble), j’aurais quand même aimé avoir le choix. En mode sur table, on peut explorer Wuhu, au prix d’un décor qui s’affiche à très courte distance.

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Côté prise en main, mes garçons n’ont eu besoin de personne. Les gestes imitent ceux du vrai sport et chaque discipline s’ouvre sur un tutoriel. Trop souvent, d’ailleurs : ils reviennent à répétition, et les enfants ont vite repéré comment les passer.

Le jeu de 100 quilles au bowling dans Nintendo Switch Sports Resort

Le mode 100 quilles du bowling a provoqué nos plus gros éclats de voix. La piste déborde de quilles, le score parfait monte à 3 000, et voir 99 quilles tomber pendant que la dernière tient debout, seule au fond de la piste, a fait plus de bruit dans le salon que n’importe quel strike.

 

Joy-Con 2 : une détection qui suit le geste, moins la finesse

Le tir à l'arc avec les Joy-Con 2 dans Nintendo Switch Sports Resort

Le tir à l’arc est la discipline la mieux pensée. On tend les deux bras, on maintient ZL ou ZR, on ramène un bras vers la poitrine pour armer, puis on vise et on relâche. Il faut tenir compte de la distance et du vent, et comme le vent change d’un joueur à l’autre, recopier la visée de l’adversaire ne sert à rien, ce que les enfants ont découvert dès la première manche.

La boxe propose trois hauteurs de frappe, des esquives, des crochets et des uppercuts pour contourner la garde. Au bowling, on mime le geste avec ZR enfoncé et on tourne le poignet pour donner de l’effet à la boule. Le basket-ball demande de lever le bras et de placer la manette face au visage avant de tirer. En match à deux contre deux, les commandes deviennent chargées pour un enfant, et les défis à trois points ou à cinq paniers de suite passent beaucoup mieux.

Le tennis de table est le meilleur sport en duel. Les échanges vont vite, on cherche les coins de la table, et les longues séries font monter la tension d’un cran à chaque coup. Il lui arrive pourtant de rater un geste, avec une balle qui part sans rapport avec le mouvement. Le golf souffre du même défaut, malgré un choix de clubs généreux. Le tennis, plus lent, m’a ennuyé en un contre un.

 

La bataille de pouces a eu droit à une longue présentation lors d’un Nintendo Direct. Le principe : bloquer le pouce de l’adversaire pendant un temps donné, avec un pouce qui grossit quand on le garde abaissé. On rit cinq minutes, puis plus personne ne la lance. Une ou deux variantes auraient changé la donne.

Dans l’ensemble, la détection récompense le bon timing plus que la précision du mouvement. Si vous attendiez un bond technique grâce à la Switch 2, vous resterez sur votre faim. La sensation reste proche de ce qu’on connaît, en plus fluide.

Skate, hydravion, motomarine : Wuhu se visite

Survol de l'île Wuhu en hydravion dans Nintendo Switch Sports Resort

Le skateboard exploite le mode souris des Joy-Con 2. On fait glisser la manette sur une surface, une table ou sa propre cuisse, pour pousser la planche. On l’incline pour tourner et on relève l’avant pour sauter ou tenter une figure. C’est l’activité la plus maligne du jeu, et la plus simple à lancer pour un enfant.

 

L’hydravion se tient pincé entre les doigts, comme un avion miniature. Survoler l’archipel montre Wuhu sous son meilleur jour, même si le pilotage se corse à l’intérieur du volcan et dans les passages étroits.

La motomarine est la plus physique des trois. Les bras restent tendus devant soi, presque à l’horizontale, et un coup de poignet vers le haut fait accélérer, comme pour lancer un moteur. Au bout de quelques minutes, les épaules chauffent. Asseyez-vous et posez les coudes sur les accoudoirs ou les genoux. L’étendue d’eau paraît aussi un peu vide à côté des deux autres terrains de jeu.

Photo Spocco à prendre en skateboard sur une passerelle de Wuhu

Ces trois activités tournent autour du mode Spocco. En cinq minutes chrono, on parcourt l’île pour trouver des photos « Spocco », relever des défis pièces, dénicher des lieux secrets et éclater les ballons des touristes. Une liste et une carte gardent la trace de ce qu’on a déjà trouvé, pratique pour viser les zones peu explorées à la session suivante. Deux ou trois virées ne suffisent pas à tout récupérer, loin de là.

 

Le chronomètre me gêne. Le jeu classe ces activités en mode détente, puis impose cinq minutes pour chasser les photos. Un mode libre laisse se promener sans limite, mais sans rien à collecter. J’aurais voulu une balade sans chrono avec les photos à trouver.

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Les trois activités se jouent à plusieurs en écran partagé, jusqu’à quatre. Chacun part de son côté, le jeu met les clichés en commun, et la carte est assez grande pour qu’on ne se gêne pas. L’hydravion ajoute un mode Attrape-balles, réservé au jeu local à deux joueurs minimum.

Seul devant la télé : la Couronne de l’île

Classement de la Couronne de l'île en boxe avec l'As Aya au rang 1

Une fois les enfants couchés, j’ai passé du temps sur la Couronne de l’île. On part du rang 20 et on grimpe en affrontant des adversaires de plus en plus coriaces dans chaque discipline, jusqu’aux As de l’île, qui se méritent. Le contenu évolue en route : au bowling, des plots et des pistes inclinées apparaissent dans les rangs élevés.

 

Par sessions d’une demi-heure, le mode tient très bien. Au-delà d’une heure d’affilée, la montée devient répétitive.

Le reste du solo se règle à la carte. La plupart des sports proposent un mode libre et plusieurs niveaux d’adversaires, de Facile à Très fort. Les défis chronométrés distribuent des médailles de bronze, d’argent et d’or, et l’or demande de l’acharnement. Toutes les disciplines sportives se jouent aussi en ligne.

Des variantes inégales selon les sports

Le défi des canettes au tennis de table dans Nintendo Switch Sports Resort

La plupart des sports cachent des modes alternatifs, mais pas tous. Le bowling a ses 100 quilles. Au tennis, un gros ballon remplace la balle et ralentit les échanges, au point que certains n’en finissent plus. Le tennis de table propose un défi des canettes où l’on vise des cibles au lieu de chercher l’échange. Le volley-ball teste le sens du rythme avec des réceptions en cadence, et le basket a ses défis à trois points. Au tir à l’arc, des règles spéciales font viser tout le monde en même temps, chacun sur sa zone de la cible.

 

La boxe et la bataille de pouces se limitent au mode de base.

La foire aux articles, le point qui fâche

La foire aux articles et son tirage aléatoire à 1 000

On personnalise son personnage avec des tenues, des titres, des vignettes et des plaques. Les objets thématiques s’achètent à la foire aux articles, et c’est là que ça coince. Dépenser 1 000 points Spocco lance un tirage au sort parmi huit objets. Pour en obtenir un précis, il faut compter sur la chance, ou aller jusqu’à 8 000 points dans le pire des cas.

Les achats sont liés au profil. Ce que débloque le joueur 1 reste invisible pour le joueur 2. Avec deux enfants qui veulent la même tenue, il faut payer deux fois et espérer deux tirages favorables. Une boutique classique, où l’on choisit son article, aurait évité ces disputes.

 

Fiche technique

CaractéristiqueDétail
Date de sortie22 octobre 2026
PlateformeNintendo Switch 2 (exclusivité)
Développeur et éditeurNintendo
GenreSport, party game
ClassificationPEGI 7
Taille10,3 Go
Prix44,16 € sur Amazon (prix public : 49,99 €)
LangueEntièrement en français

FAQ

Nintendo Switch Sports Resort est-il jouable en mode portable ? Pas pour toutes les activités. Plusieurs disciplines exigent le mode téléviseur. L’exploration de l’île fonctionne en mode sur table, avec un affichage du décor plus limité.

À partir de quel âge peut-on y jouer ? Le jeu est classé PEGI 7. Les gestes sont simples, mais le basket en match et les rangs élevés de la Couronne de l’île demandent plus de maîtrise aux plus jeunes.

Peut-on jouer à Nintendo Switch Sports Resort en ligne ? Oui, toutes les disciplines sportives se jouent en ligne. Le skateboard, la motomarine et l’hydravion se partagent surtout en local, jusqu’à quatre en écran partagé ; en ligne, ils passent uniquement par un lobby entre amis.

 

Faut-il l’acheter quand on a déjà Nintendo Switch Sports ? Le contenu passe de huit à douze disciplines, avec l’exploration de Wuhu et un vrai mode solo en plus. Si vous jouiez surtout au football ou au badminton, vérifiez que les nouveaux sports vous parlent, car ces deux-là ne reviennent pas.

Combien coûte Nintendo Switch Sports Resort ? Son prix public est de 49,99 €, mais on le trouve à 44,16 € sur Amazon au moment où j’écris ces lignes. Il pèse 10,3 Go sur la console.

 

Notre avis sur Nintendo Switch Sports Resort

Hydravion au coucher du soleil au-dessus de l'île Wuhu

Nintendo Switch Sports Resort corrige le défaut de son prédécesseur : il y a de quoi faire. Entre les douze disciplines, les variantes, l’exploration de Wuhu et la Couronne de l’île, le jeu ne m’a pas lassé tant que je jouais par sessions courtes. La détection de mouvement n’a pas fait de bond avec la Switch 2 et la boutique à tirage au sort est une erreur, mais le jeu remplit sa mission dans un salon. Mes garçons le réclament encore, et c’est le meilleur indicateur que j’ai pour ce genre de titre. Avec les fêtes qui approchent, il a sa place sous le sapin des familles équipées d’une Switch 2.

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