Il y a pas moins de 15 attaquants dans Mecha BREAK avec des compétences et des styles de jeu différents. Ces attaquants sont même classés en cinq classes principales : Sniper, Attaquant, Soutien, Bagarreur et Défenseur.
Il y a tellement de grands attaquants, et voici notre liste de niveaux contenant tous les meilleurs pour les modes de jeu Ace Combat et Operation Verge dans Mecha BREAK.
Liste complète des niveaux de Strikers Mecha BREAK
Attaquants de niveau S
- Aquila – Tireur d’élite lourd
- Stego – Attaquant ultra-lourd
- Inferno – Attaquant ultra-lourd
- Narukami – Sniper léger
- Faucon – Attaquant léger
- Pinaka – Support moyen
Aigle est assez difficile à utiliser car vous devez avoir une visée précise, et même si vous frappez vos tirs, il ne sera pas aussi efficace contre les mechas encombrants possédant des objectifs comme Stego ou Inferno.
Cependant, ce qui rend Aquila génial, c’est sa capacité à tirer de puissants canons avec le verrou au lieu de viser directement les ennemis. Si vous passez inaperçu, vous infligerez d’énormes dégâts contre n’importe quel mécha.
Stego et Enfer sont les deux attaquants ultra-lourds qui possèdent essentiellement des objectifs, surtout lorsqu’ils ont un support comme Pinaka pour les aider. Inferno possède quelques capacités défensives qui interceptent les missiles ennemis et génèrent même des champs de stase pour bloquer les attaques et accorder des immunités.
Narukami est l’un des attaquants les plus ennuyeux à affronter en raison de ses leurres, de sa mobilité et de ses capacités de furtivité. Cependant, ils ont besoin de frapper ces tirs chargés pour être utiles dans le jeu, mais le fait qu’ils soient presque insaisissables les rend forts dans les matchs d’Operation Verge. Dans les modes de jeu 3v3, il n’est pas aussi fort.
Faucon est un attaquant mobile qui est très fragile, mais qui inflige d’énormes dégâts lorsqu’il passe inaperçu.
Pinaka est idéal pour une guérison concentrée par rapport au kit de Luminae et Serenith. La compétence de drone de soutien accordant une immunité, un bouclier, bloquant toutes les attaques et donnant des soins fait de Pinaka l’un des guérisseurs les plus puissants déjà.
Attaquants de niveau A
- Luminae – Support de lumière
- Panther – Bagarreur moyen
- Alysnes – Attaquante moyenne
- Serenith – Soutien léger
- Hurricane – Défenseur ultra-lourd
- Welkin – Bagarreur lourd
Luminae est ce que vous appelleriez un guérisseur offensif puisqu’il peut changer de deux modes différents (guérison et boost de dégâts). L’augmentation des dégâts permet à votre équipe d’augmenter soudainement les dégâts et peut changer le cours de la bataille lorsqu’elle est correctement programmée. Cependant, sans une communication appropriée, Luminae ne dispose pas de suffisamment de rafales de soins et est plus adapté aux modes Operation Verge.
Panthère est un bagarreur décent qui peut étourdir les ennemis même avec une armure fluide, ce qui le rend très ennuyeux à décoller si l’équipe n’a aucune immunité.
Alysnes est votre attaquant de base avec un bouclier, une excellente arme de mêlée et un canon mitrailleur décent pour ses attaques à distance.
Sérénith pourrait être un support de niveau S en raison de ses compétences de « piratage ». Sa compétence Disrupteur peut supprimer le verrouillage des ennemis, rendant certains méchas ennemis complètement impuissants pendant une courte période.
Ouragan est l’un des défenseurs les plus forts du jeu, mais comme il tourne autour d’un gameplay statique, il est facile de les exploiter en les évitant complètement dans les matchs d’Operation Verge.
Welkin est le bagarreur parfait qui perturbe continuellement les ennemis en utilisant plusieurs compétences d’étourdissement et de recul.
Attaquants de niveau B
- Tricera – Attaquant ultra-lourd
- Skyraider – Attaquant moyen
- Stellaris – Bagarreur léger
Tricéra a plusieurs capacités puissantes en tant qu’attaquant ultra-lourd car il peut se transformer en un pistolet de combat capable d’abattre n’importe quel mécha, mais c’est aussi l’une de ses faiblesses car il devient vulnérable sans le bon soutien. Être un attaquant très lent le rend difficile à utiliser, mais si vous prévoyez simplement de tenir un objectif et d’avoir un bon support ou défenseur avec vous, vous pouvez verrouiller tout un périmètre en étant simplement une tourelle.
Skyraider dispose d’un arsenal de missiles et de compétences d’assaut, ce qui lui donne de temps en temps des rafales de dégâts décentes. Ils peuvent être ennuyeux à gérer car ils sont plus rapides que les Stegos, les Infernos et les Triceras, mais pas assez cassants pour être mis en lambeaux lorsqu’ils sont attrapés.
Stellaris n’est pas seulement un bagarreur léger ; C’est un assassin conçu pour détruire tous les méchas légers. Il est assez mobile pour attraper ces méchas glissants uchante sa griffe tactique, et une fois qu’il s’approche, il peut chanceler et verrouiller un seul ennemi et le couper en morceaux. Cependant, c’est plus facile à dire qu’à faire, surtout dans un jeu d’équipe.
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What Our Ratings Mean
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