Comment désactiver l’effet de profondeur de champ dans Death Stranding 2 sur PC

par Astro

Death Stranding 2 : On the Beach est un autre portage PC solide de Nixxes Software et Kojima Productions avec peu de problèmes techniques. Malgré un grand nombre d’options à ajuster, les effets de post-traitement comme la profondeur de champ ne peuvent pas être désactivés individuellement.

Voici comment désactiver cela dans Death Stranding 2 en utilisant un patch créé par le moddeur Lyall.

Désactivez l’effet de profondeur de champ dans Death Stranding 2

La dernière version de Lyall’s DeathStranding2Fix Inclut l’option de désactiver la profondeur de champ, et voici comment l’activer.

  • Assurez-vous que Death Stranding 2 ne tourne pas sur Steam.
  • Rendez-vous sur le site suivant Lien codeberg et téléchargez le dernier fichier de correctif en cliquant DeathStranding2Fix_0.0.3.zip (ou quelle que soit la version la plus récente) sous Téléchargements.
  • Rendez-vous là où Death Stranding 2 est installé et extrayez le fichier zip (en utilisant WinRAR ou 7zip). Voici le chemin d’installation générique de Steam :
steamapps\common\DEATH STRANDING 2 - ON THE BEACH
  • Maintenant, dans le dossier d’installation, ouvrez le DeathStranding2Fix.asi utilisant un éditeur de texte comme Bloc-notes ou Bloc-notes++.
  • En bas, en dessous [Graphical Tweaks], fixer la valeur de DésactivationDOF à Vrai de faux. Cela devrait ressembler à ceci :
  • Sauvegardez le fichier (Ctrl+S) et quittez l’éditeur.

Cela désactivera complètement l’effet en jeu, le retirant des cinématiques, des conversations, du menu et de tout scénario de jeu. Voici une comparaison rapide de ce à quoi ressemble le jeu avec le patch installé. L’effet dans ce cas est appliqué à Sam.

Capture d’écran de Death Stranding 2 avec la profondeur de champ activéeCapture d’écran de Death Stranding 2 avec la profondeur de champ désactivée

En dehors de la possibilité de désactiver cet effet, DeathStranding2Fix Il y a également les fonctionnalités suivantes :

  • Ajustez le champ de vision du gameplay.
  • Support pour n’importe quel format d’image.
  • Désactivez le pillarboxing des cinématiques.
  • Limitez le HUD du gameplay à 16:9.
  • Corrigez les cinématiques pré-rendues recadrées.
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C’est principalement destiné aux écrans ultralarges, mais comme toujours, Lyall a fait un effort supplémentaire pour améliorer le portage PC. Tous les crédits vont à Lyall Pour créer et tester le patch. Leurs contributions sont extrêmement utiles pour les joueurs PC, et vous pouvez en apprendre davantage sur leur travail Patreon. Il y a une chance que Lyall mette à jour ce patch avec de nouvelles fonctionnalités potentielles pour surveiller le Page des sorties.

Si, pour une raison quelconque, vous souhaitez désactiver l’intégralité du patch ou une fonctionnalité spécifique, vous pouvez soit supprimer les fichiers de patch, soit définir la valeur de la fonctionnalité sur false dans le DeathStranding2Fix.asi fichier de configuration.

Je ne comprends pas pourquoi les réglages en jeu n’ont pas de bascule pour la profondeur de champ, et on ne peut ajuster que son niveau de qualité. Il est utilisé assez généreusement dans la présentation du jeu, mais se fait au prix évident de la clarté, ce que certains pourraient ne pas apprécier. Dans tous les cas, je pense que donner aux joueurs la possibilité de le désactiver devrait être une option que Nixxes devrait envisager pour un prochain patch.

Tu ne peux pas non plus désactiver l’aberration chromatique, ce que j’espère que Lyall ajoutera en option dans une mise à jour de son patch.

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