Toutes les armes légendaires et où les trouver dans Baldur’s Gate 3

par Astro

Toutes les armes legendaires et ou les trouver dans Baldurs
Le tueur de géants de Balduran Grande épée – 2d6 BarreTueur de géants: En cas de coup, doublez les dégâts de votre modificateur de force. Cette arme vous donne un avantage sur les rouleaux d’attaque contre les créatures grandes, énormes ou gargantuesques.
Enchantement d’armes +3
Forme géante (Recours collectifs) Au cours de l’acte 3, terminez le donjon secret de la prison de Wyrmway, puis battez le boss du donjon. 1696931219 357 Toutes les armes legendaires et ou les trouver dans BaldursSoif de sang Dague – 1d4 Piercing
– 1d4 Nécrotique
Amélioration critique: Le nombre dont vous avez besoin pour lancer un Critical Hit pendant l’attaque est réduit de 1. Cet effet peut s’empiler.
– Véritable grève.
– Exploiter la faiblesse
: Les créatures touchées avec cette arme reçoivent une vulnérabilité aux dégâts de perçage. (Main principale seulement)
– Riposte True Strike: Lorsqu’une créature vous manque avec une attaque de mêlée, vous pouvez riposter et gagner True Strike. (Off-Hand seulement) – Classe d’armure -1 – Enchantement des armes +2 Trouvé après avoir vaincu et pillé Orin dans le temple de Bhaal dans l’acte 3. 1696931220 844 Toutes les armes legendaires et ou les trouver dans Baldurs
Méfait cramoisi Épée courte – 1d6 Piercing
– 1d4 Nécrotique
– 1d4 Piercing
– S’attaquer aux faibles: Cette arme inflige ~4 dégâts perforants supplémentaires contre des cibles avec 50% de leurs points de vie ou moins.
– Sauvagerie Redvein: Lorsque vous effectuez une attaque avec l’avantage, la cible subit 7 dégâts de perçage supplémentaires. (Main principale seulement)
– Crimson Weapon: Lorsque vous effectuez une attaque avec votre arme à main levée, vous pouvez ajouter votre modificateur de capacité aux dégâts de l’attaque. (Off-Hand seulement) – Enchantement des armes +2 Trouvé après avoir vaincu et pillé Orin dans le temple de Bhaal dans l’acte 3. 1696931220 845 Toutes les armes legendaires et ou les trouver dans Baldurs
Masse du dévot Macis – 1d6 Matraquage
+1d8 Radiant
Aura d’encens curative (Recours collectif) (Main principale seulement). – Enchantement d’armes +3. Avec un clerc de niveau 10 dans votre groupe, utilisez la capacité Intervention divine. Sélectionnez ensuite « Armez votre serviteur ». Cela accordera la masse du dévot de façon permanente.  Notez que vous ne pouvez utiliser l’intervention divine qu’une seule fois votre partie entière ! 1696931220 234 Toutes les armes legendaires et ou les trouver dans Baldurs
Prérogative du duelliste Rapière – 1d8 Piercing
– 1d4 Nécrotique
– Duelliste élégant: Alors que votre hors-jeu est vide, vous marquez un Coup critique lorsque vous lancez un 19. De plus, vous obtenez une réaction supplémentaire par tour. (Main principale seulement)
– Coupe flétrie: Lors d’un coup avec une arme de mêlée, utilisez une réaction pour infliger des dégâts nécrotiques supplémentaires égaux à votre bonus de compétence. – Défi au duel.
– L’enthousiasme du Dueller. – Enchantement des armes +3. Dans la ville basse, vous devez trouver Lora et l’aider à la retrouver retrouver sa fille, Vanra. Une fois Vanra sauvé, retournez chez Lora pour obtenir la récompense. Peut être fait dans l’acte 3. 1696931221 515 Toutes les armes legendaires et ou les trouver dans Baldurs
Gontr Maël Arc – 1d8 PiercingVictoire promise: En cas de coup, infliger éventuellement un boulon de guidage à la cible.
– Gontr Maël : Rayonnant : Cet objet brille d’une lumière brillante dans un rayon de 6m.
Hâte céleste (Sort de transmutation de niveau 3) Battez le Titan Observateur d’acier dans la salle des neurocitors de la fonderie de montres d’acier. Peut être fait dans l’acte 3. 1696931221 5 Toutes les armes legendaires et ou les trouver dans Baldurs
Markoheshkir Quarterstaff – 1d8 Matraquage
– 1d6 Matraquage – Enchantement Arcane: Vous gagnez un bonus +1 pour Spell Save DC et lancer des attaques de sorts.
– Batterie Arcane: Allégez le fardeau mystérieux du lancer de sorts avec le pouvoir de ce personnel. Le prochain sort que vous lancez ne coûte pas de sort.
– La faveur de Kereska – Enchantement des armes +3. Pendant que vous êtes dans Sorcerous Sundries in Lower City, sautez du balcon au niveau inférieur en utilisant les meubles flottants. En bas, il y aura des plaques invisibles sous les piédestals. Trouvez celui qui dit « Ci-dessous ». Cliquez dessus. Ensuite, avec See Invisibility, utilisez les leviers pour ouvrir la barrière afin d’obtenir le quarterstaff. Peut être fait dans l’acte 3. 1696931221 669 Toutes les armes legendaires et ou les trouver dans Baldurs
Nyrulna Trident – 1d6 Piercing – 1d6 Tonnerre – Connexion Zephyr: Cette arme reviendra à votre main lorsqu’elle sera lancée. Vous ne pouvez pas être forcé de laisser tomber le trident. Lorsqu’elle est lancée, l’arme crée une explosion qui inflige 3 à 12 dégâts de tonnerre dans une explosion de 6 m centrée sur la cible. – Voile du vent: Vous gagnez un bonus de +3m à la vitesse de déplacement et à la distance de saut. Équiper cette arme vous donne une immunité contre les dommages de chute. – Nyrulna : Brillant: Cet objet brille d’une lumière brillante dans un rayon de 6m.
= Enchantement d’armes +3 Dans l’acte 3, allez au cirque de Rivington. Parlez à Akabi, le Djinn tenant la roue. Obtenez le jackpot, puis arrivez au bout de la zone où il vous téléporte pour trouver la lance dans un coffre. 1696931222 401 Toutes les armes legendaires et ou les trouver dans Baldurs
Marteau orphique Marteau de guerre – Frappe sans entraves : Frappez les liens magiques en gardant une créature retenue, paralysée et assommée, la libérant. – Résistance aux sorts: Vous avez l’avantage de sauver les lancers contre les sorts. – Enchantement d’armes +3 Trouvé dans la Maison de l’Espoir dans l’acte 3. 1696931222 283 Toutes les armes legendaires et ou les trouver dans Baldurs
La lance de nuit de Selune Lance – 1d8 Piercing (à deux mains)
– 1d6 Piercing (à une main)
– La bénédiction de Selune: Vous gagnez de l’avantage sur les lancers salvateurs de sagesse et les contrôles de perception.
– Darkvision: Vous pouvez voir dans l’obscurité jusqu’à 12m.
–Moonbeam
– Moonmote
– Enchantement des armes +3 Dans l’acte 2, retrouvez la lance de la nuit dans la bibliothèque silencieuse dans le gant de Shar. Shadowheart doit alors épargner Nightsong. Vous serez alors récompensé avec cette lance. 1696931223 957 Toutes les armes legendaires et ou les trouver dans Baldurs
La lance du soir de Shar1d6 (Une main)1d8 (à deux mains) – La bénédiction de Shar : Obtenez l’avantage sur les lancers de sauvegarde légèrement ou fortement obscurcis. Inflige 1d6 dégâts supplémentaires aux créatures légèrement ou fortement obscurcies. – Immunité aveugle: Le porteur de l’arme ne peut pas être aveuglé. – Les ténèbres de Shar Dans l’acte 2, retrouvez la lance de la nuit dans la bibliothèque silencieuse dans le gant de Shar. Shadowheart doit alors tuer Nightsong pour obtenir cette arme. 1696931223 872 Toutes les armes legendaires et ou les trouver dans Baldurs
Épée d’argent du plan astral Grandes épées – Briseur d’âme: Déchirer le corps et l’âme de l’ennemi, et éventuellement l’étourdir.
– Arme psionique de Githborne : Lorsqu’elle est maniée par un githyanki cette arme inflige 1 ~ 6 dégâts psychiques supplémentaires.
– Résistance psionique de Githborn: Un githyanki tenant cette arme a un avantage sur les lancers salvateurs d’intelligence, de sagesse et de charisme, la résistance aux dommages psychiques et ne peut pas être charmé.
– Enchantement des armes +3 Présentez le marteau orphique à Voss dans The Sharess Cares dans l’acte 3. Sinon, tuez Voss dans l’acte 1. 1696931223 274 Toutes les armes legendaires et ou les trouver dans Baldurs
Le sang de Lathander Macis – 1d6 + Modificateur STR + 3 Matraquage
– La bénédiction de Lathander :
Une fois par Long Rest, lorsque vos points de vie sont réduits à 0, vous regagnez 2 ~ 12 points de vie. Les alliés à moins de 9 m regagnent également 1 ~ 6 points de vie.
– La lumière de Lathander: Apporte une lumière sacrée dans un rayon de 6m. Au combat, les démons et les morts-vivants debout dans la lumière sont aveuglés, à moins qu’ils ne réussissent un lancer salvateur de la Constitution.
–Rayon de soleil
– Smash commotionnel
– Enchantement des armes +3 Pendant l’acte 1 ou l’acte 2, rendez-vous à la crèche Githyanki. Dans la chambre de l’inquisiteur, Entrez dans la zone secrète pour obtenir cette masse légendaire.
A lire aussi :   Comment rompre le contrat de Yurgir à Baldur’s Gate 3

Vous pourriez également aimer

À PROPOS...

Julsa.fr est une fenêtre sur l’univers du jeu vidéo et de la high-tech. Notre mission ? Découvrir et partager avec vous les pépites du web, les jeux incontournables et les innovations technologiques qui façonnent notre quotidien. Plongez dans une exploration enrichissante et demeurez à la pointe des tendances digitales. En savoir plus…

Julsa.fr – © 2010-2024 -Tous droits réservés