Pourquoi tout le monde veut danser comme un personnage de jeu vidéo

par JulSa_

Il fut un temps où les personnages de jeux vidéo dansaient juste pour s’amuser, bouclant les mêmes mouvements à l’infini sans se soucier du monde. Mais Fortnite a changé la donne. Désormais, les danses de jeux vidéo ne sont plus seulement un amusement numérique – elles sont partout. Des films à succès aux stades de football, les emotes de Fortnite ont envahi la culture pop et, soyons réalistes, tout le monde veut danser comme un personnage de jeu vidéo.

De Fortnite au monde réel

En 2017, Fortnite a introduit les emotes, des petites danses et des gestes que votre personnage pouvait faire à tout moment. Au début, elles n’étaient qu’un moyen de se fléchir après avoir éliminé un adversaire (RIP à ceux qui ont été frappés par le Take the L après un combat difficile). Mais très vite, ces émoticônes ont quitté l’écran pour envahir la vie réelle.

Les athlètes ont commencé à faire des mouvements Fortnite après avoir marqué des buts et des touchdowns. Des footballeurs comme Antoine Griezmann ont frappé le « Take the L » après avoir marqué, et des joueurs de la NFL ont sorti le « Floss » pendant les célébrations. Même dans Shazam (2019), le personnage de Zachary Levi a exécuté des danses Fortnite, prouvant que les mouvements des jeux vidéo faisaient officiellement partie d’Hollywood. Josh Hart, de la NBA, a été vu en train d’utiliser le fil dentaire après une victoire en Summer League, et Gordon Hayward a ouvertement admis qu’il était accro à Fortnite. Ces danses n’étaient plus réservées aux joueurs : elles faisaient désormais partie du sport, du divertissement et de la vie de tous les jours.

 

N’oublions pas non plus que les joueurs dépensent beaucoup de V-Bucks pour débloquer les dernières emotes, car soyons réalistes, si l’on veut danser, il faut le faire avec style. L’économie du jeu se nourrit de cela, les joueurs dépensant des V-Bucks pour s’amuser sur le champ de bataille. Certaines danses, comme le Renegade ou l’Electro Shuffle, sont tellement emblématiques qu’elles ont même inspiré de nouvelles tendances sur les réseaux sociaux.

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Pourquoi les danses dans les jeux vidéo sont-elles si addictives ?

Soyons honnêtes : les danses de Fortnite sont irrésistibles. Elles sont courtes, répétitives et faciles à apprendre (enfin, la plupart d’entre elles). Qu’il s’agisse du Floss, de la Hype ou de l’Orange Justice, ces mouvements s’inscrivent dans votre esprit comme une chanson que vous ne pouvez pas vous empêcher de fredonner.

De plus, ils font appel à quelque chose de plus profond : la monnaie sociale. Connaître la dernière danse vous permet d’établir un lien instantané avec vos amis, vos coéquipiers ou même des inconnus. C’est comme une blague interne que tout le monde connaît. On le voit dans les fêtes, dans les écoles et partout sur TikTok : les gens rivalisent pour voir qui peut faire les meilleurs mouvements.

 

Le caractère ridicule de certaines de ces danses les rend encore plus amusantes. Qui n’aime pas se lancer dans un mouvement bizarre comme The Worm ou Boneless au milieu d’un match ? C’est une question de personnalité, de confiance et, bien sûr, de spectacle.

Et vous ?

Fortnite continue de produire de nouvelles emotes chaque saison, et avec chaque mise à jour, le cycle se poursuit – le jeu d’abord, le monde réel ensuite. 

En attendant, l’héritage de Fortnite en matière de danse est bien vivant. Qu’il s’agisse d’un footballeur célébrant un but, d’une tendance TikTok ou d’un gamin au hasard dans un supermarché passant du fil dentaire comme si sa vie en dépendait, les danses de jeux vidéo ont envahi le monde. Tout le monde s’y met et adore ça !

 

Et si vous souhaitez apprendre de nouveaux mouvements, que ce soit dans Fortnite ou dans un autre jeu, les places de marché numériques comme Eneba proposent les meilleures offres de V-Bucks, de skins Fortnite, de clés Steam, de cartes-cadeaux et d’articles de première nécessité. Car soyons réalistes, si vous voulez danser comme un personnage de jeu vidéo, vous devez aussi apprendre d’un tel personnage.

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