Mise à jour du 20 décembre de The Finals : notes de mise à jour complètes, listées

par Astro

The Finals est la bataille royale la plus chaude de cette saison des fêtes, et elle vient de recevoir un traîneau rempli de mises à jour de qualité de vie. Voici la mise à jour du 20 décembre de The Final : Notes de mise à jour complètes, répertoriées.

Mise à jour du 20 décembre de The Finals : notes de mise à jour complètes, listées

The Finals est une bataille royale qui vous permet de décorer les couloirs avec des balles, une tourelle et de la glu. Et c’est la saison des fêtes de fin d’année, les joueurs recevront des bas de Noël remplis de changements d’équilibrage, de corrections de bugs et d’ajustements de l’interface utilisateur. Plongeons dans le vif du sujet.

Changements d’équilibrage

  • Capacités
    • Pistolet gluant
      • Correction d’un problème où la glu pouvait bloquer le joueur
    • Bouclier en maille
      • Points de vie du bouclier maillé réduits de 1250 à 1100.
    • Sens de reconnaissance
      • Coût d’activation de Sens de reconnaissance réduit de 2 à 1.
  • Gadgets
    • C4 (en anglais seulement)
      • Dégâts max du joueur C4 réduits de 240 à 210.
      • Le rayon de dégâts max de C4 a été réduit de 2,4 m à 1,6 m.
      • Multiplicateur de dégâts personnels de C4 augmenté de 1 à 1,3.
    • Bouclier de dôme
      • Points de vie du bouclier du dôme réduits de 350 à 300.
    • Mine de gaz
      • Ajout du temps d’armement de la mine de gaz (1,6 seconde)
    • Glitch Mine
      • Ajout du temps d’armement du piège à pépins (1,6 seconde)
    • Grenade gluante
      • Correction d’un problème où la glu pouvait bloquer le joueur
    • Mine
      • Dégâts maximum des joueurs réduits de 160 à 140.
      • Le rayon des dégâts des mines a été réduit de 4 m à 3,5 m.
      • Ajout du temps d’armement de la mine (1,6 seconde)
    • Mine pyrotechnique
      • Ajout du temps d’armement de la mine pyrotechnique (1,6 seconde)
    • RPG-7
      • Dégâts maximum des joueurs RPG-7 réduits de 165 à 150.
      • RPG-7 min dégâts du joueur réduits de 90 à 80.
      • Rayon de dégâts du RPG-7 réduit de 4,75 m à 4,5 m.
      • Le rayon de dégâts maximum du RPG-7 a été réduit de 2,5 m à 1,5 m.
      • La dispersion des viseurs du RPG-7 a été légèrement augmentée.
      • La dispersion des tirs à la hanche du RPG-7 a été légèrement augmentée.
    • Electrochoc
      • Augmentation de la portée du pistolet paralysant de 10 m à 12 m.
  • Cartes
    • Événements de jeux télévisés
      • Ajout d’un répulseur aux soucoupes volantes lors de l’événement « Invasion extraterrestre »
    • Vegas
      • Mise à jour de la souche dans divers bâtiments, pour donner de meilleurs résultats de destruction
      • Correction d’un problème où les stations de retrait devenaient invisibles avant que les joueurs ne terminent le transfert.
  • Modes
    • Bankit (en anglais seulement)
      • L’événement télévisé Match à mort n’a pas été autorisé à se produire dans le mode de jeu BankIt
  • Armes
    • L’AKM
      • Léger ajustement au modèle de recul AKM
    • Lance-flammes
      • Cadence de tir du lance-flammes augmentée de 160 à 170.
    • LH1
      • Dégâts de LH1 augmentés de 45 à 47.
    • Armes de mêlée
      • Correction d’un problème où les coups de mêlée n’étaient pas toujours connectés aux joueurs ennemis.
    • M11
      • Dégâts de M11 augmentés de 15 à 16.
    • Bouclier anti-émeute
      • Correction d’un bug à cause duquel le bouclier bloquait les balles, alors qu’il était invisible, pendant les interactions (par exemple, la réanimation ou le vol d’extractions).
    • Réf. SA1216
      • La dispersion des pastilles SA1216 a légèrement augmenté
      • Dégâts par plomb du SA1216 réduits de 8 à 7.
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Mouvement

  • Voltige
    • Réduction des cas où vous grimpiez involontairement sur des objets hors de la vue du joueur.
    • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués sans pouvoir donner leur avis.
  • Tyroliennes
    • Empêchement de la mise en place de tyroliennes sur les pickupables

UI

  • Diverses corrections apportées aux écrans des concurrents
  • Passez à l’écran social, qui masque désormais le bouton « Inviter à un groupe » lorsque vous n’êtes pas le chef du groupe
  • Ajout d’un avertissement à l’interface utilisateur qui apparaît lorsque les joueurs risquent d’être expulsés par un AFK.
  • Les barres de santé des joueurs utilisent désormais la couleur de l’escouade lorsqu’elles sont sélectionnées dans les paramètres.
  • L’interface utilisateur vous indique comme « non classé », sauf si vous faites partie du top 500 des classements

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