Mise à jour du 14 novembre d’Overwatch 2 : notes de mise à jour complètes répertoriées

par Astro

Est-ce déjà l’année du cochon ? Voici la mise à jour du 14 novembre d’Overwatch 2 : les notes de mise à jour complètes sont répertoriées.

Mise à jour du 14 novembre d’Overwatch 2 : notes de mise à jour complètes répertoriées

Il y a eu pas mal de discussions autour de Roadhog depuis un certain temps. Et après quelques discussions avec les développeurs et la communauté, nous voyons enfin les grands changements qui sont apportés à notre char préféré inspiré du cochon. Alors, plongeons dans le vif du sujet.

MISES À JOUR DES HÉROS

TANK

Chopper

Commentaire des développeurs : l’objectif général de la refonte de Roadhog était d’améliorer sa présence sur le champ de bataille en tant que héros tank et de réduire la frustration des joueurs ennemis face à la régularité de son combo de crochet par le passé.

Les tirs principaux et secondaires précédents du fusil à ferraille de Roadhog ont été retravaillés en un seul tir principal qui est toujours plus efficace à courte portée, mais qui inflige également des dégâts plus fiables à plus longue distance.

Son Soufflage a été changé en une capacité basée sur les ressources et a été déplacé vers Tir secondaire pour un schéma de contrôle plus pratique. Il peut être utilisé plus fréquemment, mais devra recharger ses ressources au fil du temps, ce qui augmentera sa flexibilité en tant qu’outil de tanking et le rendra moins facile à contrer.

Il dispose désormais d’une nouvelle capacité appelée Enclos à cochons, qui est un piège déployable qui s’active lorsque des ennemis sont à proximité, infligeant des dégâts et les ralentissant. Cela permet à Roadhog d’avoir le contrôle d’une zone plus large et, avec un peu de planification préalable, peut être utilisé pour aider à protéger ses alliés ou améliorer encore l’efficacité de son combo de crochets.

Pistolet à ferraille

  • L’ancienne fonctionnalité de tir secondaire a été supprimée.
  • Dégâts totaux par tir augmentés de 150 à 160.
  • Le nombre de plombs de fusil à pompe a été réduit de 25 à 16.
  • Dégâts des plombs du fusil à pompe augmentés de 6 à 6,25.
  • Tire maintenant une salve d’éclats d’obus de 4 gros projectiles au centre du tir.
  • Chaque projectile d’éclat d’obus inflige 15 points de dégâts.
  • Multiplicateur de dégâts critiques réduit de 2x à 1,5x.
  • S’active désormais en maintenant le bouton Tir secondaire enfoncé.
  • Le temps de recharge de chaque utilisation a été réduit de 8 à 1 seconde.
  • Une nouvelle jauge de ressources a été ajoutée. Cette jauge s’épuisera pendant que vous prendrez un
  • Le reniflard est actif, puis se recharge lorsqu’il n’est pas utilisé.
  • Take a Breather a besoin de 12 secondes pour atteindre une charge complète à partir d’une position vide.
  • À pleine charge, Souffler peut soigner jusqu’à 450 points de vie en 3 secondes.
  • Prendre une pause restera désormais actif tant que la touche de raccourci qui lui a été attribuée est maintenue enfoncée.
  • Une option permettant de reprendre son souffle a été ajoutée sous Options > Contrôles > Roadhog.
  • Réduction des dégâts réduite de 50% à 30%.
  • N’amplifie plus les soins reçus à la fin.
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Enclos à cochons

  • Il s’agit d’une nouvelle capacité attribuée à la capacité 2 par défaut.
  • Lancez un piège qui ralentit et inflige des dégâts aux ennemis proches.
  • Inflige 60 points de dégâts lorsqu’il est déclenché et 30 points de dégâts par seconde dans une zone.
  • Durée de 3 secondes une fois activé.
  • 40% de ralentissement de la vitesse de déplacement.
  • Le temps de recharge est de 12 secondes.

BOGUE

GÉNÉRALITÉS

  • Corrigé dans une mise à jour précédente – Résolution de problèmes de chargement qui se produisaient dans la boutique.
  • Correction d’une mise à jour précédente – Correction d’un problème avec l’activation de Rumble sur certaines capacités pour tous les joueurs du match.

HÉROS

Tisseuse de vie

  • Correction d’un problème qui permettait à Poigne de vie de purifier l’Orbe de discorde.
  • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs qui descendaient de la plate-forme des pétales avant qu’elle ne soit complètement levée devenaient immunisés contre les IEM.

Sombra

  • Correction d’une interaction qui pouvait faire que Sombra était immobilisée par un Reinhardt en charge au lieu de se téléporter vers le translocateur lancé.
  • Correction d’un bug où Hack ne fonctionnait pas correctement lorsqu’il était activé en tant que bascule.
  • Correction d’un bug qui empêchait la relance d’Invisibilité après avoir quitté le combat.
  • Corrigé dans une mise à jour précédente – Correction du coût ultime de Somba qui n’avait pas la diminution de 10 %.
  • Corrigé dans une mise à jour précédente – Correction d’un problème où l’interface de recharge de Discord s’affichait sur un Sombra invisible dans certains cas.
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Zarya

  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le déploiement de la barrière projetée par Zarya.

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