Mise à jour de Dead by Daylight du 27 juin : note de mise à jour complète répertoriée

par Astro


La mascarade tordue est en bonne voie et nous avons un tout nouvel ensemble de notes de mise à jour pour rendre les participants un peu plus équitables dans les essais. Voici la mise à jour du 28 juin de Dead by Daylight et toutes les notes de mise à jour répertoriées.

Mise à jour de Dead by Daylight du 27 juin : note de mise à jour complète répertoriée

Avec la mise à jour de la semaine dernière, nous avons vu The Singularity obtenir des améliorations indispensables. Mais il semble qu’il ait été un peu dépassé car bon nombre de ses capacités et de ses modules complémentaires ont été nerfés. Alors, plongeons directement dans les dégâts.

Contenu

Addons tueurs

La Singularité :

  • Gant de balle pour enfant – Réduction de la durée de l’Overclock à 15 % (au lieu de 25 %)
  • Fibres végétales étrangères – changement de la cote de rareté en très rare (était rare)
  • Restes incinérés – remplacés par « Les survivants atteints de sillage temporel souffrent de cécité ». (était Killer Instinct avant)
  • Nanomachine Gel – changement de la cote de rareté en rare (au lieu de très rare), diminution de l’effet de statut brisé à 30 secondes. (était de 40 secondes)
  • Formulaire de demande refusée – changement de la cote de rareté en ultra rare (au lieu de très rare)
  • Photo de famille Soma – changement de la cote de rareté en très rare (au lieu d’ultra rare), l’effet de réduction du mode Overclock est désormais de -20% (au lieu de -50%)
  • Éclat de cristal irisé – remplacé par « Lorsqu’un biopode est créé, les auras de tous les survivants à moins de 6 mètres de ce biopode vous sont révélées pendant 6 secondes. » (a été appliqué dans la zone d’un biopode)

Le Némésis :

  • Seringue endommagée – augmente le temps nécessaire aux survivants pour utiliser un vaccin de 5 secondes (auparavant 2 secondes et augmentation de l’instinct de tueur de 1,5 seconde)
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Corrections de bogues

Robots

  • Correction de problèmes rares supplémentaires avec Survivor et Special Items.
  • Correction provisoire d’un problème empêchant les bots d’utiliser correctement le Perk Scavenger.

Personnages

  • Correction d’un problème qui faisait que les survivants qui marchaient ou s’accroupissaient en se tenant debout dans le sentier du tourment restaient dans l’animation de position debout pendant un procès contre The Executioner.
  • Le cauchemar est désormais capable de placer correctement les palettes de rêve sur un emplacement contenant auparavant une palette fragile.

Plateformes

  • Correction d’un plantage sur PlayStation 5 lors de la navigation dans la boutique.
  • Correction d’un crash sur Steam lors de l’adhésion à un groupe.
  • Correction d’une erreur qui se produisait lors du chargement dans une carte Autohaven Wreckers sur la version Epic Games Store du jeu.

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Mascarade tordue

  • Lorsqu’un pilier de mascarade disparaît après l’ouverture de la porte de sortie ou de la trappe, les effets visuels de disparition appropriés sont désormais correctement joués
  • Le pilier de la mascarade disparaît désormais lorsque la trappe ou une porte de sortie est ouverte
  • Lorsque le tueur interagit avec le pilier d’invitation, l’icône d’interaction normale s’affiche désormais
  • En tant que jumeaux, l’interface utilisateur de charge de l’invitation à la mascarade se met désormais à jour correctement lors du passage de Victor à Charlotte.
  • Les survivants abattus lors de l’interaction avec le pilier peuvent désormais être récupérés correctement par le tueur

interface utilisateur

  • Correction de l’opacité de l’état de récompense de l’icône d’invitation HUD pour qu’elle soit indépendante de l’état de poursuite lors de l’obtention de la récompense.
  • Correction d’un problème qui provoquait une boucle SFX lors de l’utilisation d’un contrôleur dans la fenêtre contextuelle d’achat Archive Tier.
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Divers

  • Le succès Adept Singularity est désormais correctement déverrouillé lors de la réalisation d’un essai à l’intérieur d’un Biopod
  • L’avantage Game Afoot active désormais correctement l’avantage Nemesis
  • L’effet d’endurance « Made For This » de l’avantage du survivant ne se déclenche plus après l’utilisation d’une seringue anti-hémorragique sur un autre survivant.

Conception de niveau

  • Correction d’un problème où le crochet pouvait être bloqué par le tueur à Toba Landing
  • Correction d’un problème où Wesker pouvait glisser sur des caisses dans Shelter Woods près de la base Skull Merchant
  • Correction d’un problème où les escaliers à l’arrière du bâtiment principal d’Eyrie of Crows n’étaient pas lisses
  • Correction d’un problème où l’infirmière pouvait rester coincée dans le sous-sol de l’aile ouest du poste de police de Raccoon City
  • Passer sur le Toba Landing pour améliorer la navigation
  • Ajout de casiers à Toba Landing
  • Correction d’un problème où le tueur pouvait rester bloqué sur la carte Temple de la Purgation

Problèmes connus

  • L’extension « Nanomachine Gel » de Singularity a toujours l’ancienne description textuelle.
  • L’add-on « Kid’s Ball Glove » de Singularity a toujours l’ancienne description textuelle.
  • Le module complémentaire « Soma Family Photo » de Singularity a toujours l’ancienne description textuelle.
  • Le module complémentaire « Soma Family Photo » de Singularity a une valeur de temps incorrecte pour le mode Overclock. (-80% au lieu de -20%)

L’univers de Dead by Daylight ne cesse de s’étendre. Depuis des temps immémoriaux jusqu’aux confins de l’espace, les appendices en forme d’araignée de l’Entité ne peuvent tout simplement pas être évités. Et maintenant, on dirait que ça se taille une place dans les salles. Pour en savoir plus sur le film de Dead by Daylight, consultez notre article ici : D’Hollywood à Hellscape: Nicolas Cage est mort par le nouveau survivant de Daylight.

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