Les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.2.1 de Diablo 4 sont répertoriées

par Astro

Une autre mise à jour de Diablo 4 est arrivée, et avec elle de nombreux changements de fonctionnalités spécifiques à la saison, ainsi que diverses corrections de bugs et des changements de qualité de vie. Jetons un coup d’œil à la liste complète des Notes de mise à jour de Diablo 4 pour la mise à jour 1.2.1, publiée le 31 octobre 2023.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.2.1 du 31 octobre de Diablo 4

La mise à jour d’aujourd’hui de Diablo 4 couvre plusieurs domaines, de l’ajout de Rembourser tout aux tableaux de parangon aux changements de la Saison du sang. Vous trouverez ci-dessous les Notes de mise à jour de la mise à jour 1.2.1 de Diablo 4.

MISES À JOUR DU GAMEPLAY

Tableau de parangon

  • Ajout d’un bouton Rembourser tout aux tableaux de parangon .

Commentaire de l’équipe de développement : Les joueurs ont indiqué qu’il était courant de retravailler tout ou partie de leurs points de parangon. Nous avons ajouté ce bouton pour faciliter les respécialisations importantes, ainsi que l’augmentation des revenus en or de Murmures dans la Saison du sang.

Mannequin d’entraînement

Les joueurs peuvent mettre leur courage à l’épreuve contre un nouvel ennemi inanimé et impossible à tuer : le mannequin d’entraînement ! Le mannequin est situé dans une pièce souterraine, l’entrée se trouve à Kyovashad. La salle d’entraînement contient une cachette et le mannequin d’entraînement. Les joueurs peuvent choisir d’attaquer un mannequin d’entraînement ou un petit groupe d’entre eux, et dicter si chaque mannequin d’entraînement est de difficulté monstre Normal, Élite ou Boss.

Saison du sang

  • Les puits de sang laissent désormais tomber plus de tas de sang puissant, ce qui augmente légèrement la quantité moyenne totale lâchée.
    • Précédent : 1 tas de 45-60 Sang puissant
    • Nouveau : 8 piles de 5 à 9 chacune
  • Ajout d’informations supplémentaires dans les infobulles de puissance vampirique pour clarifier ce que leur prochain rang augmentera.
  • Ajout d’informations supplémentaires à l’écran d’amélioration des pouvoirs vampiriques qui communiquent la quantité de pactes requis et le coût d’activation du pouvoir.

Divers

  • La zone de recherche a été réduite pour tous les Chuchotements qui nécessitent que le joueur trouve et tue un monstre spécifique.

BOGUE

Accessibilité

  • Correction d’un problème à cause duquel le scénariste ne lisait pas entièrement le titre Acclamation du chasseur.

Donjons et événements

  • Correction d’un problème qui réinitialisait la progression dans le donjon des Salles des Damnés après avoir quitté la zone pendant l’objectif Voyage vers le Sépulcre.
  • Correction d’un problème avec le donjon des Pins murmurants où les portes pouvaient apparaître aléatoirement dans des zones où elles ne devraient pas. (Qu’y a-t-il derrière la porte numéro 3 ? L’ENFER !)
  • Correction d’un problème à cause duquel l’événement Vagues de ténèbres ne rapportait parfois pas de faveurs sinistres.

Jouabilité

  • Correction d’un problème à cause duquel les améliorations de sanctuaire ne s’appliquaient pas lorsqu’elles étaient activées sur une monture.
  • Correction d’un problème qui empêchait Varshan d’attaquer si son chemin vers le centre de l’arène était obstrué.
  • Correction d’un problème à cause duquel Témérité n’appliquait sa barrière de soins excessifs qu’à pleine santé au lieu d’inclure les soins excédentaires alors qu’une source de soins amenait le joueur au-delà de la totalité de ses points de vie.
  • Correction d’un problème à cause duquel les monstres générés par les portails infernaux dans un donjon cauchemardesque n’adaptaient pas correctement leur vie au nombre de membres du groupe.
  • Correction d’un problème à cause duquel Aridah pouvait devenir inactif indéfiniment s’il était décalé dans une fenêtre particulière.
  • Correction d’un problème à cause duquel la compétence Éclats de glace du sorcier pouvait manquer des cibles courtes lorsqu’elle était lancée depuis une zone d’altitude plus élevée.
  • Correction d’un problème qui permettait au joueur d’éviter les dégâts de zone en combattant la Bête dans la glace en se tenant dans une zone particulière de l’arène.
  • Correction d’un problème à cause duquel Aspect d’initiative astucieuse ne déclenchait pas la réduction des dégâts du glyphe de parangon explosif.
  • Correction d’un problème à cause duquel Aspect d’initiative astucieuse ne s’adaptait pas correctement à la puissance des objets.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de réanimer les membres de leur groupe lorsqu’ils étaient sous l’effet de Givre.
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Quêtes

  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer la progression pendant la quête L’œil aveugle si un terrain destructible était brisé à distance pendant l’étape Trouver une issue.
  • Correction d’un problème à cause duquel les scorpions n’apparaissaient pas pendant la quête Paille finale si celle-ci était abandonnée et redémarrée.
  • Correction d’un problème à cause duquel certains PNJ de Jirandai disparaissaient si Helltide était actif dans la zone, ce qui bloquait la possibilité de rendre certaines quêtes associées à des PNJ dans la ville.
  • Correction d’un problème qui permettait à Theya de réapparaître sans laisser tomber l’objet de la quête De la vue de la folie, ce qui pouvait bloquer la progression.
  • Correction d’un problème qui bloquait la progression des joueurs druides dans leur quête de classe s’ils tentaient de le faire.e Enquêter sur Fainne pendant que d’autres joueurs tuaient des monstres dans la même zone.

Saison du sang

  • Correction d’un problème à cause duquel les réceptacles de leurre de sang pouvaient être activés sans obtenir de récompenses en coop locale.
  • Correction d’un problème à cause duquel le pilier sanguin de l’événement Batterie sanguine n’avait pas correctement son échelle de vie dans les donjons cauchemardesques, ce qui le rendait très facile à détruire pour les ennemis.
  • Correction d’un problème à cause duquel Malédiction vampirique pouvait être appliquée à des objets non hostiles.
  • Correction d’un problème à cause duquel les caches de chercheur pouvaient apparaître plus d’une fois lorsqu’un joueur passait d’un groupe à l’autre.
  • Correction d’un problème qui empêchait de naviguer correctement dans le menu Sceau de sang avec le D-Pad des manettes lors de l’inspection des sceaux de sang équipés.
  • Correction d’un problème à cause duquel les compétences d’esquive et les compétences non destructrices pouvaient déclencher Hémomancie.
  • Correction d’un problème à cause duquel le passage du clavier à la manette lors de l’amélioration des pouvoirs vampiriques consommait du sang puissant sans appliquer l’amélioration.
  • Correction d’un problème à cause duquel la suppression d’un pacte dans l’onglet Pouvoirs vampiriques entraînait un dysfonctionnement des infobulles d’équipement.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’infobulle laissait entendre que la durabilité d’un objet endommagé serait restaurée après avoir retiré un pacte de celui-ci.
  • Correction d’un problème qui pouvait coincer le joueur derrière une cache de chercheur à Hawezar pendant l’événement Moisson de sang.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’attaque Fissure glaciaire de la Bête dans la glace pouvait infliger des dégâts à travers les murs et à l’extérieur de la zone du boss.
  • Correction d’un problème à cause duquel la progression de la quête Invocation de l’Immortel pouvait être bloquée si tous les joueurs du groupe n’étaient pas en vie au moment de commencer l’étape Parler à Erys.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’avis du magistrat pouvait être inaccessible pendant la quête de l’argent du sang si un autre joueur du groupe n’avait pas la quête active.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’affixe de Pas scintillant ne s’activait parfois pas lors de l’utilisation de Métamorphose.
  • Correction d’un problème à cause duquel la description du pouvoir vampirique Domination décrivait les effets de Frisson alors qu’elle aurait dû décrire les effets de La Reine des neiges.
  • Correction d’un problème à cause duquel les sacs de chair de l’évêque de sang n’infligeaient pas correctement de dégâts aux personnages-joueurs.
  • Correction d’un problème à cause duquel les âmes stockées pouvaient être dépensées par les compétences défensives d’incantation automatique du sorcier, telles que Armure de glace et Nova de givre.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’utilisation du Sceau de sang de métamorphose avec Oculus équipé entraînait le non-renouvellement correct des charges d’évasion de téléportation.
  • Correction d’un problème où quitter l’écran d’amélioration du Sceau de sang trop rapidement pouvait entraîner l’impossibilité d’améliorer à nouveau le Sceau de sang tant que vous n’aviez pas redémarré le jeu.
  • Correction d’un problème à cause duquel le Parchemin d’amnésie n’allait pas dans la cachette perdue s’il était laissé au sol et que le joueur quittait la zone.
  • Correction d’un problème à cause duquel le Sac de torques vampiriques laissait tomber des anneaux au lieu d’amulettes.
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Interface utilisateur et expérience utilisateur

  • Correction d’un problème à cause duquel plusieurs villes n’avaient pas d’icône de cachette dans l’infobulle de leur point de cheminement sur la carte.
  • Correction d’un problème où le pourcentage de progression des succès n’était pas cohérent à tous les endroits où il était affiché.
  • Correction d’un problème à cause duquel le tri de l’inventaire ne fonctionnait pas correctement lors de l’interaction avec les marchands ou les artisans.
  • Correction d’un problème à cause duquel tuer un monstre avec Métamorphose ne rapportait pas un cumul d’âme.
  • Correction d’un problème où l’indicateur de nouvel objet persistait dans l’onglet Quête après que l’objet ait été utilisé ou rendu.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’infobulle de la réduction des dégâts sur l’armure pouvait être imprécise aux niveaux d’armure supérieurs.
  • Correction d’un problème à cause duquel les actions de la roue sociale (emotes, échange, etc.) ne fonctionnaient pas correctement dans la bulle d’immunité à la fin d’un donjon cauchemardesque.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’onglet de personnalisation de la roue sociale ne fonctionnait pas correctement lorsque plusieurs joueurs en coop locale tentaient de l’utiliser simultanément.
  • Correction d’un problème à cause duquel les infobulles d’Aspect de mort prématurée et de Berserking affichaient leurs bonus comme additifs au lieu de multiplicatifs.
  • Correction d’un problème à cause duquel la fenêtre contextuelle d’achèvement de la quête Pièces manquantes affichait une image incorrecte.
  • Correction d’un problème dans le menu du Codex du pouvoir où le filtre des royaumes saisonniers pouvait être actif dans les parties du Royaume éternel.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’infobulle d’Aspect de puissance brute n’affichait pas son indicateur de dégâts multiplicatifs.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’infobulle d’Aspect des éléments n’avait pas d’indicateur de type de dégâts dans son infobulle et accordait à tort un bonus additif au lieu d’un bonus multiplicatif.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’infobulle de Boule de feu améliorée indiquait que son beneL’ajustement dépendait de la distance parcourue.
  • Correction d’un problème à cause duquel la description de l’amélioration Feu de camp affichait un pourcentage d’expérience incorrect (Remarque : le bonus d’expérience reçu par les joueurs fonctionnait déjà correctement).

Divers

  • Correction d’un problème à cause duquel l’utilisation d’un Parchemin du chaos en sortant des Champs de la haine pouvait déconnecter la caméra du joueur.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’objet cosmétique de monture Rênes du destrier liquide sanglant n’était pas récompensé pour avoir vaincu Écho de Lilith.

Commentaire de l’équipe de développement : Celle-ci sera récompensée rétroactivement pour tous les joueurs qui ont déjà vaincu Écho de Lilith. Ces joueurs recevront la monture en se connectant après l’installation de la mise à jour 1.2.1.

  • Correction d’un problème à cause duquel les cendres n’étaient pas réinitialisées à la fin d’une marée infernale.
  • Correction d’un problème à cause duquel le coût en cendres du Don torturé d’acier vivant était de 280 au lieu des 300 affichés. Il coûte maintenant 300 cendres.
  • Correction d’un problème à cause duquel le personnage du joueur qui n’avait pas d’armure apparaissait comme portant des rênes invisibles lorsqu’il chevauchait une monture qui n’avait pas d’armure.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’option de dague n’était pas disponible auprès du Pourvoyeur de curiosités pour les sorciers.
  • Correction d’un problème à cause duquel les objets uniques d’Uber n’apparaissaient pas toujours à leur valeur maximale de jet.
  • Diverses améliorations des performances, de la stabilité et de l’image.

C’est tout pour la liste des notes de mise à jour de Diablo 4 1.2.1. N’oubliez pas de consulter le Annonce de la mise à jour originale pour plus de détails !

Si vous souhaitez en savoir plus sur la deuxième saison du jeu, jetez un coup d’œil aux meilleurs builds axés sur les pouvoirs vampiriques pour Overpower dans Diablo 4, ou cliquez sur le tag ci-dessous pour parcourir notre collection d’articles en pleine croissance.

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