Warhammer 40,000 : Dawn of War – Definitive Edition est un remaster fidèle du RTS classique, qui a placé Warhammer sur la carte des jeux vidéo modernes. Il tient toujours jusqu’à ce jour, et le remaster est la voie à suivre si vous êtes un nouveau joueur ou si vous revenez tout juste à la franchise.
Le remaster comporte de nombreux petits ajouts, essentiellement des améliorations de la qualité de vie qui améliorent l’expérience globale, mais qu’en est-il du mouvement de la caméra ? Dawn of War Definitive Edition propose-t-il de nouvelles méthodes pour déplacer la carte, comme l’utilisation des touches WASD ? Voici tout ce que vous devez savoir.
L’édition définitive de Dawn of War a-t-elle un mouvement de caméra WASD ?
Non, malgré les améliorations apportées à l’appareil photo dans Dawn of War : Definitive Edition, vous ne pouvez pas le contrôler à l’aide des touches WASD.

Le mouvement de la caméra est toujours limité à votre souris qui fait un panoramique de l’écran. Ce n’est pas idéal, surtout si vous êtes habitué à de nombreux autres titres RTS modernes ou à ceux qui sont sortis près de la sortie de l’original. Je pense que c’est quelque chose que les développeurs peuvent envisager d’ajouter car cela donne aux joueurs la possibilité de s’adapter plus facilement.
Dawn of War est un jeu incroyable, mais s’habituer à son schéma de contrôle unique peut demander un peu de pratique et de familiarité.
Ajout de la prise en charge de l’appareil photo WASD à l’édition définitive de Dawn of War
Heureusement, les joueurs sur PC trouvent toujours un moyen d’ajouter les fonctionnalités qu’ils souhaitent aux titres, et Lahgtah sur Steam a trouvé un moyen d’implémenter le mouvement de la caméra WASD dans Dawn of War – Definitive Edition, avec les instructions fournies dans leur guide.
Si c’est une fonctionnalité que vous souhaitez ajouter au jeu, je vous recommande création d’une demande de publication vers Relic. Il y a des tonnes de messages sur les forums Steam demandant cette fonctionnalité, et je pense que c’est quelque chose que Relic peut facilement mettre en œuvre dans une mise à jour tout en s’adaptant à la liaison WASD existante.
Ce n’est pas quelque chose qui rendrait le jeu plus facile ou plus difficile, mais plus accessible à beaucoup de joueurs habitués à un style de caméra différent. Ce qui peut améliorer votre expérience de jeu, c’est la possibilité de sauter toutes les cinématiques d’introduction et d’entrer dans l’action beaucoup plus rapidement.
