Genshin Impact 4.1 Notes de mise à jour complètes

par Astro


Fontaine s’agrandit pour la première fois! Plus de 40 jours se sont écoulés depuis sa sortie initiale, et la région Hydro de Genshin Impact obtient ses premières nouvelles zones dans la version 4.1. De nouveaux visages commencent également à apparaître avec Neuvillette et Wriothesley dans les bannières limitées de cette version. Et si vous n’y êtes pas encore, vous vous amuserez également avec le système de commission quotidienne mis à jour. Voici tout ce qui est introduit dans ce nouveau patch.

Genshin Impact 4.1 Notes de mise à jour

Les joueurs reçoivent un total de x300 Primogems comme compensation de maintenance, et x300 de plus pour d’autres corrections de bugs. Le nouveau contenu est disponible immédiatement dès que les joueurs ont accès à Fontaine, ce qui se produit dès que vous avez terminé les quêtes Archontes de Mondstadt.

〓Mettre à jour les détails〓

I. Nouveaux domaines

Nouveaux quartiers à Fontaine maintenant disponibles

◇ Dans la version 4.1, les zones suivantes de Fontaine seront disponibles : Région de Liffey et Institut de recherche de Fontaine de la région de génie énergétique cinétique.

※ Après la mise à jour de la version 4.1, tant que les voyageurs ont terminé Archon Quest Prologue: Act III « Song of the Dragon and Freedom », un point de cheminement de téléportation sera automatiquement débloqué dans le nord de la région de la Cour de Fontaine (Si vous avez déjà terminé cette quête Archonte, le point de cheminement de téléportation sera débloqué après la mise à jour). Vous recevrez également la récompense Primogem pour ce point de cheminement de téléportation lorsqu’il se déverrouillera automatiquement. Si vous avez déjà déverrouillé ce Waypoint, aucun nouveau Waypoint ne sera déverrouillé.

De nouvelles commissions quotidiennes seront ajoutées à Fontaine.

◇ Nouveaux critères de déverrouillage des commissions quotidiennes :

Quête du monde complète « Chroniques de l’Institut de recherche Fontaine »

De plus, il y aura de nouveaux points de pêche et des « spincrystals radiants » à Fontaine.

II. Nouveaux personnages

« Ordainer du jugement inexorable » Neuvillette (Hydro) (5 étoiles)

◇ ??? : Hydro

◇ Arme: Catalyseur

◇ Le juge en chef de Fontaine, connu sous le nom d’Iudex, est réputé pour son impartialité inattaquable.

◆ Les attaques chargées de Neuvillette peuvent être rechargées. Pendant la charge, il peut se déplacer et changer de face, et également absorber toutes les gouttelettes d’eau de source dans un certain AoE. Chaque gouttelette qu’il absorbe augmentera la vitesse de charge et guérira Neuvillette. Lorsque la charge est terminée, alors une attaque chargée: jugement équitable sera déclenchée, distribuant en continu AoE Hydro DMG à tous les adversaires dans une zone en ligne droite devant lui. Si les HP de Neuvillette sont supérieurs à 50%, il perdra continuellement des HP lors de l’utilisation de cette attaque.

◆ Compétence élémentaire « O larmes, je rembourserai »

◆ Invoque une cascade déchaînée qui distribuera AoE Hydro DMG aux adversaires. Après avoir frappé un adversaire, cette compétence générera un certain nombre de gouttelettes d’eau de source.

◆ Éclatement élémentaire « O Tides, I Have Returned »

◆ Déchaîne des vagues qui distribueront AoE Hydro DMG aux adversaires et généreront un certain nombre de gouttelettes d’eau de source.

« Émissaire de l’iniquité solitaire » Wriothesley (Cryo) (5 étoiles)

◇ Vision: Cryo

◇ Arme: Catalyseur

◇ Duc de la Forteresse de Meropide, Seigneur Incognito des profondeurs troubles.

◆ Compétence élémentaire « Icefang Rush »

◆ Permet à Wriothesley d’entrer dans l’état de pénalité effrayante. Cet état augmente la résistance à l’interruption de Wriothesley. Lorsque ses HP sont supérieurs à 50% et que son attaque normale frappe ses adversaires, il consomme les HP de Wriothesley pour améliorer cette attaque et augmenter son DMG.

◆ Éclat élémentaire « Darkgold Wolfbite »

◆ En activant ses gants de boxe, Wriothesley utilise Icicle Impact pour provoquer plusieurs instances d’AoE Cryo DMG dans une zone frontale.

III. Nouvel équipement

Nouvelles armes (exemples basés sur le rang de raffinement 1)

Tome of the Eternal Flow (catalyseur 5 étoiles)

HP est augmenté de 16%. Lorsque les HP actuels augmentent ou diminuent, Charged Attack DMG sera augmenté de 14% pour 4s. Max 3 piles. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s. Lorsque le personnage a 3 piles ou que la durée d’une troisième pile est actualisée, 8 Énergie sera restaurée. Cet effet de restauration de l’énergie peut être déclenché une fois toutes les 12 s.

◆ Pendant l’événement « Epitome Invocation », l’arme 5 étoiles exclusive à l’événement Tome of the Eternal Flow (Catalyst) recevra un énorme boost de taux de chute!

Supervision des flux de trésorerie (catalyseur 5 étoiles)

Les CTA sont augmentées de 16 %. Lorsque les HP actuels augmentent ou diminuent, le DMG d’attaque normal sera augmenté de 16% et le DMG d’attaque chargé sera augmenté de 14% pour 4s. Max 3 piles. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s. Lorsque le porteur a 3 piles, ATK SPD sera augmenté de 8%.

◆ Pendant l’événement « Epitome Invocation », l’arme 5 étoiles exclusive à l’événement Cashflow Supervision (Catalyst) recevra un énorme boost de taux de chute!

L’assistant du dockhand (épée 4 étoiles)

· Lorsque le porteur est guéri ou guérit les autres, il gagnera un symbole stoïcien qui durera 30 s, jusqu’à un maximum de 3 symboles. Lors de l’utilisation de leur compétence élémentaire ou rafale, tous les symboles seront consommés et l’effet Réveillé sera accordé pendant 10s. Pour chaque Symbole consommé, gagnez 40 Maîtrise Élémentaire, et 2s après l’effet, 2 Énergie par Symbole consommé seront restaurées pour ledit personnage. L’effet Réveillé peut être déclenché une fois toutes les 15 secondes, et les symboles peuvent être gagnés même lorsque le personnage n’est pas sur le terrain.

◆ Pendant l’événement « Epitome Invocation », l’arme 4 étoiles exclusive à l’événement, l’assistant du Dockhand (épée), recevra un énorme boost de taux de chute!

Scie électrique portable (Claymore 4 étoiles)

· Lorsque le porteur est guéri ou guérit les autres, il gagnera un symbole stoïcien qui durera 30 s, jusqu’à un maximum de 3 symboles. Lors de l’utilisation de leur compétence élémentaire ou rafale, tous les symboles seront consommés et l’effet Réveillé sera accordé pendant 10s. Pour chaque Symbole consommé, gagnez 40 Maîtrise Élémentaire, et 2s après l’effet, 2 Énergie par Symbole consommé seront restaurées pour ledit personnage. L’effet Réveillé peut être déclenché une fois toutes les 15 secondes, et les symboles peuvent être gagnés même lorsque le personnage n’est pas sur le terrain.

◆ Pendant l’événement « Epitome Invocation », l’arme 4 étoiles exclusive à l’événement Portable Power Saw (Claymore) recevra un énorme boost de taux de chute!

Foreuse de prospecteur (bras de mât 4 étoiles)

Lorsque le porteur est guéri ou guérit les autres, il gagnera un symbole d’unité qui dure 30 secondes, jusqu’à un maximum de 3 symboles. Lors de l’utilisation de leur compétence élémentaire ou rafale, tous les symboles seront consommés et l’effet Lutte sera accordé pour 10s. Pour chaque symbole consommé, gagnez 3% ATK et 7% All Elemental DMG Bonus. L’effet Lutte peut être déclenché une fois toutes les 15 secondes, et les symboles peuvent être gagnés même lorsque le personnage n’est pas sur le terrain.

◆ Pendant l’événement « Epitome Invocation », l’arme 4 étoiles exclusive à l’événement Prospector’s Drill (Polearm) recevra un énorme boost de taux de chute !

Range Gauge (arc 4 étoiles)

Lorsque le porteur est guéri ou guérit les autres, il gagnera un symbole d’unité qui dure 30 secondes, jusqu’à un maximum de 3 symboles. Lors de l’utilisation de leur compétence élémentaire ou rafale, tous les symboles seront consommés et l’effet Lutte sera accordé pour 10s. Pour chaque symbole consommé, gagnez 3% ATK et 7% All Elemental DMG Bonus. L’effet Lutte peut être déclenché une fois toutes les 15 secondes, et les symboles peuvent être gagnés même lorsque le personnage n’est pas sur le terrain.

◆ Au cours de l’événement « Epitome Invocation », l’arme exclusive 4 étoiles Range Gauge (Bow) recevra un énorme boost de taux de chute!

Ballade du bleu sans limites (4 étoiles Catalyst)

Dans les 6 secondes après que les attaques normales ou chargées ont frappé un adversaire, le DMG d’attaque normal sera augmenté de 8% et le DMG d’attaque chargé sera augmenté de 6%. Max 3 piles. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s.

◆ Ballad of the Boundless Blue (Catalyst) et ses matériaux de raffinement peuvent être échangés lors de l’événement « Waterborne Poetry ».

IV. Nouvelle histoire principale

1. Nouvelles quêtes Archontes

Quête Archonte Chapitre IV : Acte III « Vers les étoiles qui brillent dans les profondeurs »

◆ Critères de déverrouillage de la quête :

• Atteignez le rang d’aventure 40 ou plus

• Terminer la quête Archonte Chapitre IV : Acte II « Comme la pluie légère tombe sans raison »

Archon Quest Chapitre IV : Acte IV « L’accélération du cataclysme »

◆ Critères de déverrouillage de la quête :

• Atteignez le rang d’aventure 40 ou plus

• Terminer la quête Archonte Chapitre IV : Acte III « Vers les étoiles qui brillent dans les profondeurs »

◇ Après la mise à jour de la version 4.1, Archon Quest Chapitre IV: Acte III « Vers les étoiles qui brillent dans les profondeurs » et Chapitre IV: Acte IV « Cataclysm’s Quickening » seront disponibles en permanence.

2. Nouvelles quêtes d’histoire

Neuvillette’s Story Quest – Diluvies Chapter: Act I « The Remains of the Past Day »

Disponible en permanence après la mise à jour de la version 4.1

◆ Critères de déverrouillage de la quête :

• Atteignez le rang d’aventure 40 ou plus

• Terminer la quête Archonte Chapitre IV : Acte IV « L’accélération du cataclysme »

Wriothesley’s Story Quest – Cerberus Chapter: Act I « Reborn in the Land of Grievances »

Disponible en permanence après le 17/10/2023 18:00

◆ Critères de déverrouillage de la quête :

• Atteignez le rang d’aventure 40 ou plus

• Terminer la quête Archonte Chapitre IV : Acte IV « L’accélération du cataclysme »

3. Quêtes du New World

Quêtes du New World

◆ Quêtes du New World : « Unterminé Comédie » Quest Chain, « Fontaine Research Institute Chronicles » Quest Chain, « Villains », « Both Brains and Brawn », « Treacherous Light of the Depths », « Road to the Singularity », « Our Purpose Is in Another Canal », « In Search of Lost Time », « A Letter », etc.

V. Nouveau système

Nouveau système de commissions quotidiennes : Adventure Encounters

Vous pouvez effectuer diverses rencontres dans vos aventures pour obtenir des points de rencontre, qui peuvent être utilisés pour collecter des récompenses de commission au lieu de remplir des commissions quotidiennes. Vous pouvez obtenir 4 récompenses de commission de cette manière chaque jour. Une fois que vous aurez obtenu ces 4 récompenses par quelque moyen que ce soit, complété vos commissions quotidiennes ou vos objets de rencontre, vous ne pourrez plus obtenir de récompenses. À ce moment-là, vous pouvez aller à Katheryne à la guilde des aventuriers pour obtenir des récompenses de commission quotidienne supplémentaires.

Vos articles de rencontre n’affecteront pas vos commissions quotidiennes. Vous pouvez toujours faire ces commissions quotidiennes après avoir atteint la limite des récompenses disponibles et faire avancer ces quêtes.

Les Points Rencontre ne sont valables que le jour de leur obtention. Chaque fois que les commissions quotidiennes seront actualisées, vos points de rencontre seront également réinitialisés.

◇ Méthodes d’obtention des points de rencontre:

1. Quêtes complètes : cela inclut les quêtes Archonte, les quêtes d’histoire, les quêtes mondiales ou les quêtes d’invitation. Les points de rencontre que vous gagnerez dépendront de la durée et du type de ladite quête.

2. Collection: Collectez des oculi, des Agates pourpres, des Lumenspath et des panaches de lumière purifiante perdus pour obtenir des points de rencontre.

3. Coffres : Ouvrir des coffres pendant l’exploration pour obtenir des points de rencontre.

4. Événements : Participez aux événements et remplissez les objectifs de l’événement et obtenez des récompenses pour obtenir les points de rencontre correspondants.

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◇ Critères de déverrouillage (satisfaire à l’un des critères ci-dessous pour déverrouiller):

• Atteignez le rang d’aventure 35 ou supérieur

• Terminer la quête Archonte Chapitre II : Acte III « Omniprésence sur les mortels »

VI. Nouveaux ennemis

Hippocampe perlé millénaire

◇ Un seigneur solitaire des hippocampes qui a pris la forme d’une bête fantastique et a surpassé presque tous les autres aberrants de Fontemer.

La Perle Xenomare sous sa tête est une cristallisation d’Electro qui lui permettra d’utiliser des attaques élémentaires plus puissantes et de posséder des capacités défensives plus fortes. En plus d’utiliser des réactions élémentaires pour détruire la Perle Xenomare, vous pouvez également détruire les Orbes de Corail Résonants qu’elle crée tout en guidant Fontemer Hoarthunder pour distribuer DMG efficace à ladite Perle.

Situé dans la région de Liffey

Générateur de champ expérimental

◇ Un grand appareil hors de contrôle de l’Institut de recherche Fontaine de génie énergétique cinétique.

Pendant le combat, il canalisera l’énergie ousia pour libérer un champ de réduction de gravité. Les caractères de ce champ peuvent sauter beaucoup plus haut. Lorsque l’appareil est dans cet état, son champ de réduction de gravité s’arrête si son cœur est annihilé par des attaques Pneuma.

Situé dans la région de génie énergétique cinétique de l’Institut de recherche Fontaine

Opérateurs de gel et opérateurs éoliens

◇ Agents d’élite parmi les Fatui.

Au combat, ils utiliseront la compétence Traquer pour attacher un lien de vie aux personnages qu’ils frappent. Pendant que Life Bond est actif, le personnage prendra DMG continu, et Hunt Down leur infligera plus de DMG.

Deepwater Assault Mek

◇ Machines créées à partir de l’union entre le dispositif complexe de Fontaine et des technologies énergétiques spéciales.

Selon qu’elle est imprégnée d’énergie ousia ou pneuma, la machine fonctionnera différemment au combat. Lorsque l’une ou l’autre énergie est annihilée après avoir été attaquée par son contraire, un état de surcharge sera induit, provoquant la perte d’énergie et de capacités de combat de la machine.

VII. Autres détails de la mise à jour

Nouvelles recettes:

○ Hôtel Debord, Fontaine : Boudin Noir aux Pommes, Tripes du Port, Consomme, Tomates Narbonnaises, Cassoulet

○ Café Lucerne, Fontaine: Crêpes Suzette

○ Wolsey (PNJ): truite Amandine, côtes levées au barbecue, bavarois au café et haggis

Nouveaux plats de spécialité de caractère:

○ La spécialité de Wriothesley : Secret Sauce BBQ Ribs

○ La spécialité de Neuvillette : « Consomme Purée »

De nouvelles catégories de succès telles que « Challenger : Série VIII », « Fontaine : Danse de la rosée-White Springs (II) » et de nouvelles succès ajoutées à la catégorie « Merveilles du monde ».

Ajoute des invites pour le chargement des écrans.

Nouvelles cartes de visite :

« Neuvillette: Surge »: Récompense pour avoir atteint l’amitié Lv. 10 avec Neuvillette

« Wriothesley: Détention »: Récompense pour avoir atteint l’amitié Lv. 10 avec Wriothesley

« Notes de voyage: Falling Star »: Récompense obtenue via le système BP

« Succès : Perpétuel » : récompense pour avoir accompli tous les succès dans le cadre de « Challenger : Série VIII »

« Fontaine: Rédemption »: Récompense pour avoir accompli toutes les succès sous « Fontaine: Danse des sources blanches de rosée (II) »

Nouvelle faune : Unité de sous-détection

Ajoute l’ensemble 26 d’emojis de chat « Paimon’s Paintings ».

Ajoute la fonction « Muet When Minimized » à la plate-forme PC, qui peut être activée dans Paramètres > Audio. Lorsqu’il est activé, le jeu sera désactivé lorsque la fenêtre sera réduite. L’audio sera restauré lorsque vous rouvrirez le jeu.

Fontaine de Lucine : Augmentation du niveau de la Fontaine de Lucine au niveau 30.

Mise à jour du gameplay de « Genius Invokation TCG »:

Nouvelles cartes de personnage : Dehya, Vagabond et Yaoyao, et leurs cartes de talent correspondantes.

Nouveaux duels d’invitation et défis d’invités ajoutés à la liste des joueurs.

Nouvelles cartes d’action : Moonpiercer, Couronne de Watatsumi, Yayoi Nanatsuki, Gandharva Ville, Vent frais de liberté et Pancrace !

Le gameplay hebdomadaire du Guest Challenge sera amélioré dans le système Sennight Gauntlet :

1. Le système Sennight Gauntlet se déverrouillera au niveau 2 du joueur.

2. Les récompenses dans le système original « Guest Challenge » seront émises dans le système « Sennight Gauntlet ».

3. Gagnez des défis invités, des duels coopératifs matchmade ou des matchs Arena of Champions pour gagner des récompenses Sennight Gauntlet, y compris l’EXP joueur et les pièces porte-bonheur. Les récompenses augmenteront encore à mesure que votre niveau de joueur augmentera.

4. Les EXP des joueurs et les pièces porte-bonheur gagnées à partir du Sennight Gauntlet sont soumises à la limite hebdomadaire, et le total des récompenses obtenues via différents modes de jeu ne peut pas dépasser la limite.

5. Les récompenses Sennight Gauntlet seront actualisées chaque lundi, et les récompenses hebdomadaires pour le Sennight Gauntlet seront déterminées en fonction de votre niveau de joueur à ce moment-là :

Joueur de niveau 1 à 4 : jusqu’à 2 400 pièces porte-bonheur et 800 joueurs EXP

Niveau joueur 5-6 : jusqu’à 3 600 pièces porte-bonheur et 800 EXP joueurs

Niveau joueur 7-9 : jusqu’à 4 800 pièces porte-bonheur et 800 joueurs EXP

Niveau joueur 10 : jusqu’à 6 000 pièces porte-bonheur.

The Forge Realm’s Temper est à nouveau disponible. Le thème de cette édition est « The Forge Realm’s Temper: Clever Strategems »:

1. Pendant The Forge Realm’s Temper: Clever Strategems, vous pouvez sélectionner les paramètres pour chaque étape. Les paramètres qui peuvent être définis incluent: la difficulté de l’étape, la santé de l’ennemi et la limite de tour pour le match.

2. Après avoir terminé la bataille d’étape, vous gagnerez un score et les récompenses correspondantes en fonction du score le plus élevé que vous avez obtenu dans l’étape.

Abîme en spirale

Étage 11 Trouble de la ligne tellurique changé en :

• Tous les membres du groupe reçoivent un bonus Cryo DMG de 60%.

• Tous les membres du parti reçoivent une prime de 60% Hydro DMG.

Mise à jour de la gamme de monstres aux étages 11 à 12 de Spiral Abyss.

À partir de la première actualisation de la phase lunaire après la mise à jour vers la version 4.1, les trois phases lunaires seront les suivantes :

Phase I :

Clivage de la Lune

Lorsque les HP du personnage augmentent ou diminuent, leur DMG d’attaque normale et d’attaque chargée seront augmentés de 16% pour les 6. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5 s. Max 3 piles.

Phase II :

Lune convergente

Une fois que l’attaque chargée du personnage a frappé un adversaire, le personnage recevra un bonus DMG élémentaire ou physique de 20%, correspondant au type DMG élémentaire ou physique de l’attaque chargée, pour 5s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5 s. Max 3 piles. Les bonus DMG d’attaque chargés de différents types élémentaires ou DMG physiques sont comptés indépendamment.

Phase III :

Lune coalescente

Une fois que l’attaque normale ou chargée du personnage actif a touché un adversaire, le taux de CRIT d’attaque normale et chargée de ce personnage est augmenté de 6% pour 5s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s. Max 5 piles. La durée de chaque pile est comptée indépendamment. Cet effet sera effacé si le personnage quitte le champ.

〓Ajustements et optimisations〓

● Ennemis

Réduit le DMG effectué par le spécialiste de l’annihilation Meks lorsque vous frappez un personnage plusieurs fois de suite avec les attaques Ousia: Ceaseless Blade.

Optimise les itinéraires de patrouille de certains ennemis à proximité du Domaine de la Bénédiction : Forteresse de Fer Fondu afin d’éviter un problème où les personnages entreraient immédiatement au combat après s’être téléportés.

Optimise les performances de la caméra lorsque l’Aeonblight Drake descend des airs et atterrit sur le sol.

● Système

Optimise certains écrans de création.

un. Après l’artisanat, la forge, la cuisson ou la création de meubles, la formule sélectionnée ne sera plus déplacée vers la dernière ligne de la liste.

b. Lors de l’artisanat, de la forge, de la cuisine ou de la création de meubles, le caractère actuellement sélectionné apparaîtra en haut de la liste.

c. Après avoir créé le mobilier, les schémas pour lesquels vous êtes à court de matériaux ne seront pas actualisés immédiatement. La liste ne sera mise à jour qu’une fois que vous passerez à un autre écran.

Optimise l’expérience Ascension de rang d’aventure :

un. Améliore l’invite Ascension de rang d’aventure dans le menu Paimon. Les voyageurs peuvent ouvrir l’écran « EXP d’aventure et rang d’aventure » et rediriger vers la quête correspondante en appuyant sur l’invite.

b. Ajoute une invite pour la quête d’ascension de rang d’aventure dans « Manuel de l’aventurier : Guide ».

c. Ajuste la composition des adversaires dans le domaine de l’ascension de rang d’aventure et raccourcit la longueur totale du domaine.

Réduit le rang d’aventure requis pour débloquer « Manuel de l’aventurier: Embattle » de 20 à 16.

Ajoute des quêtes d’amélioration pour Prototype Rancour et Favonius Warbow dans « Adventurer Handbook: Embattle ».

Optimise l’écran « Changer d’avatar » : les avatars des personnages et des tenues des personnages que vous avez obtenus seront désormais affichés séparément dans la liste des avatars. Les voyageurs peuvent choisir celui qu’ils veulent utiliser (vous devrez obtenir à la fois la tenue et le personnage correspondant afin de déverrouiller les avatars de tenue). Les avatars de compte ne changeront plus automatiquement lorsque les voyageurs changeront de tenue de personnage.

Optimise l’emplacement de navigation pour les tireurs Hilichurl dans Adventurer Handbook: Enemies.

Augmente la quantité de certains matériaux d’amélioration de personnage et d’arme qui peuvent être échangés chaque mois dans Stardust Exchange dans la section Paimon’s Bargains de la boutique.

● Audio

En raison de circonstances imprévues, en coréen, la voix de Lisa dans le contenu lié à la version 4.1 sera temporairement fournie par Shin Na-ri.

Modifie certains mots dans les voix off japonaises pour le voyageur sur l’écran des personnages.

Optimise l’effet sonore entendu lorsque le personnage grimpe sur certains matériaux.

Ajoute des effets sonores pour certaines zones et dialogues PNJ dans la Cour de Fontaine.

● Autre

Optimise certains mécanismes anti-triche.

Ajuste les filigranes anti-piratage sur la végétation de terrain dans les versions antérieures.

Lorsque vous parlez au PNJ Yayoi Nanatsuki, vous pouvez maintenant commencer à utiliser le banc d’artisanat tout de suite en demandant « Puis-je utiliser le banc d’artisanat ici? »

〓Genius Invokation TCG Balance Adjustment〓

Ajuste les compétences de la carte de personnage « Tartaglia »: Sa compétence élémentaire applique désormais également Riptide au personnage cible, et la durée de l’effet Riptide est maintenant illimitée. Hydro DMG causé par Flash of Havoc a été ajusté à 5.

Ajuste le coût des dés élémentaires et l’effet de la carte de talent « Abyssal Mayhem: Hydrospout » de la carte de personnage « Tartaglia »: Le coût des dés élémentaires a été ajusté à 3 dés hydroélectriques. Dans la phase finale, 1 Piercing DMG sera désormais distribué aux personnages actifs affectés par Riptide.

Ajuste le coût des dés élémentaires et la compétence DMG de la carte de personnage « Kamisato Ayato »: Les utilisations disponibles de l’état Kanka de Takimeguri appliquées par sa compétence élémentaire ont été ajustées à 3. Le coût énergétique requis par son éclatement élémentaire a été ajusté à 2, et l’Hydro DMG causé a été ajusté à 1.

Ajuste l’effet des Cryo Cicins invoqués par la carte de personnage « Cryo Cicin Mage »: Après que le mage Cryo Cicin ait pris Elemental Reaction DMG, cette carte perd 1 utilisation.

Ajuste le coût des dés élémentaires pour la carte de talent « Secoué, pas ronronné » de la carte de personnage « Diona »: Le coût des dés élémentaires a été ajusté à 3 dés cryo.

Ajuste le DMG de rafale élémentaire de la carte de personnage « Xingqiu »: Hydro DMG causé a été ajusté à 2.

Ajuste le coût des dés élémentaires pour la carte de support « NRE »: Le coût des dés élémentaires a été ajusté à 1.

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Ajuste le coût des dés élémentaires pour la carte d’événement « Teyvat Fried Egg »: Le coût des dés élémentaires a été ajusté à 2 dés du même élément.

Un effet supplémentaire a été ajouté pour la carte de support « Dunyarzad »: la première fois que l’effet est déclenché, tirez 1 carte de soutien compagnon aléatoire de votre deck.

Un effet supplémentaire a été ajouté pour la carte de soutien « Chef Mao »: La première fois que l’effet est déclenché, tirez 1 carte d’événement alimentaire aléatoire de votre deck.

Un effet supplémentaire a été ajouté pour les cartes d’événement « Master of Weaponry » et « Blessing of the Divine Relic’s Instal »lation »: Après avoir changé d’armes ou d’artefacts, le nombre de fois que l’effet de l’arme ou de l’artefact correspondant peut être déclenché par tour sera réinitialisé.

Ajuste l’effet de la carte d’équipement « Emblème du destin coupé »: L’effet de cette carte ne peut désormais être déclenché qu’une seule fois par tour.

Ajuste l’effet de la carte d’événement « Vent et liberté » comme suit: Au cours de ce tour, après que l’un de vos personnages utilise une compétence: Changez votre prochain personnage pour être le personnage actif.

Ajoute la nouvelle carte Arcane Legend « Fresh Wind of Freedom », avec l’effet suivant : Dans ce tour, lorsqu’un personnage adverse est vaincu pendant votre action, vous pouvez continuer à agir à nouveau lorsque cette action se termine.

〓Problème connu de mise à jour de version〓

Dans la version 4.1, il y a actuellement un problème selon lequel il y a une chance que les personnages perdent toutes les capacités précédemment obtenues auprès des Aberrants de Fontemer Xénochromatique après s’être téléportés vers un point de téléportation sous-marin. Ce problème devrait être résolu dans la version 4.2.

〓Corrections de bugs〓

● Quêtes

Corrige un problème dans le « Prologue du Soliste » d’Archon Quest où le PNJ Cowell apparaissait à tort dans une certaine scène.

Corrige certaines images qui ne s’affichaient pas correctement dans Noelle’s Hangout Memory « A Conundrum Called Love ».

Corrige un problème sur les appareils iOS selon lequel certains modèles de PNJ d’audience s’affichaient anormalement dans la quête Archonte « Quand tous reviennent aux eaux ».

● Ennemis

Corrige un problème selon lequel il y avait une petite chance que les crabes blindés et d’autres ennemis retournent anormalement en poursuivant le personnage dans certaines situations.

Résout un problème selon lequel il y avait une petite chance que la cryohypostase ne puisse pas entrer dans son état de régénération.

Résout un problème qui se produisait en mode coopératif selon lequel la compétence Lightning Burst de l’électro hypostase serait anormale dans certaines situations.

Résout un problème selon lequel les personnages ne pouvaient pas attaquer l’électrohypostase dans certaines situations.

Corrige un problème selon lequel Meks, spécialiste de l’annihilation, pouvait toujours infliger des DMG aux personnages avec l’attaque Ousia: Slashing Pirouette même après avoir été gelé ou pétrifié.

Résout un problème selon lequel, lors du défi « Dirge of Coppelia », l’AoE de certaines attaques de Coppelius était incompatible avec les effets spéciaux réels des attaques.

Résout un problème qui se produisait dans certaines situations où les ennemis seraient affectés à la fois par Hydro et Pyro, mais ne subiraient pas de réaction élémentaire.

Corrige un problème selon lequel certaines attaques de Aeonblight Drake, Ruin Drake: Skywatch et Suppression Specialist Mek traversaient anormalement les murs sur Android et PS5 lors de la version 4.0.

Résout un problème selon lequel il y avait une chance que Anemo Hilichurl Rogues reste suspendu dans les airs pendant de longues périodes après avoir été assommé dans certaines situations.

Résout un problème qui se produisait lors de la contestation de la légende locale: Hunter’s Rays où, après avoir vaincu l’un des Hunter’s Rays, l’autre ne pouvait pas être vaincu dans certaines situations.

Résout un problème selon lequel les mouvements d’une meka mécanique seraient anormaux après avoir été vaincus dans certaines situations.

● Personnages

Résout un problème selon lequel l’effet spécial apparaissait anormalement haut lorsque la compétence élémentaire de Lynette entrait dans un état à grande vitesse à la surface de l’eau.

Corrige un problème selon lequel le casque de plongée de Freminet ne disparaissait pas comme il le devrait après la fin de son éclatement élémentaire dans certaines situations.

Résout un problème avec Venti où, après avoir frappé certains ennemis avec sa compétence élémentaire, l’effet spécial de la compétence s’affichait en diagonale.

Résout un problème selon lequel le Vagabond réagissait anormalement après avoir été touché par la compétence Bulle de Brume du Mage Hydro Abyss dans certaines situations.

Résout un problème avec l’icône Elemental Burst de Lyney et les feux d’artifice allumés lorsque le chat Grin-Malkin généré par l’éclatement élémentaire est annulé activement ou que sa durée se termine lorsque la position de sa larme oculaire est mal indiquée.

Résout un problème selon lequel Lyney gagnait anormalement des piles de surplus d’accessoires sans consommer aucun de ses propres HP lors du déclenchement d’une attaque chargée au niveau de charge 2 dans certaines situations.

Corrige un problème sur les appareils mobiles où la luminosité de certains effets spéciaux serait anormale lorsque Alhaitham déclenche son éclat élémentaire.

Résout un problème sur PC et PlayStation où il y avait une chance que l’écran devienne flou lorsque vous maintenez le bouton Compétence élémentaire enfoncé pour entrer en mode de visée avec Nahida.

Résout un problème par lequel pressiLes boutons Attaque normale ou Compétence élémentaire ne libéreraient pas correctement les capacités correspondantes lorsque les personnages se déplaçaient sous l’eau dans certaines situations.

Corrige un problème selon lequel la forme des arcs des personnages était anormale lorsqu’ils effectuaient des tirs ciblés dans certaines situations.

Résout un problème selon lequel les personnages tombaient lentement et rencontraient d’autres états anormaux dans certaines situations.

Corrige un problème selon lequel les personnages commençaient à nager anormalement alors qu’ils étaient encore sur la terre ferme dans certaines situations.

Corrige un problème selon lequel les personnages marchaient au lieu de nager à la jonction de l’air entre les plans d’eau dans certaines situations.

● Audio

Résout un problème qui se produisait sous l’eau où, lors de la destruction de plusieurs Pufferfruit d’affilée, seul le premier à être détruit émettrait un son.

Résout un problème selon lequel l’ouverture ou la fermeture de l’interface de configuration de groupe entraînait un changement anormal de la musique dans certaines situations.

Résout un problème selon lequel le volume des effets sonores de certains éléments ne pouvait pas être contrôlé en ajustant le volume SFX dans Paramètres.

Résout un problème selon lequel les effets sonores de certains boutons étaient manquants lors de l’utilisation d’une manette pendant les duels TCG de Genius Invokation.

Résout un problème selon lequel les voix off de certains personnages étaient anormalement déclenchées lorsque les personnages se déplaçaient sous l’eau dans certaines situations.

Résout un problème selon lequel certains effets sonores de monologue ne jouaient pas pendant les quêtes Archonte.

● Genius Invokation TCG

Résout un problème selon lequel lorsque la carte de personnage « Fatui Cryo Cicin Mage » équipait la carte de talent « Cicin’s Cold Glare » et que les Cryo Cicins atteignaient leur nombre maximal d’utilisations, si le joueur utilisait alors la carte d’événement « Tricot rapide », l’effet de la carte de talent « Cicin’s Cold Glare » ne serait pas appliqué correctement.

Corrige un problème selon lequel il y avait une petite chance que les HP des cartes de personnage se chevauchent anormalement lorsque vous regardez des duels TCG Genius Invokation.

Résout un problème dans Genius Invokation TCG selon lequel si vous aviez 0 dés élémentaires avant le début de la phase d’action, vous seriez toujours en mesure de jouer anormalement la carte d’événement « Covenant of Rock » en raison de l’élément Omni généré par la carte d’équipement « Boucles d’oreilles du joueur » après le début de la phase d’action. (Dans des conditions normales, « Covenant of Rock » n’aurait pas dû être jouable car vous aviez plus de 0 dés élémentaires à ce moment-là.)

● Système

Résout un problème qui se produisait dans certaines situations où, lorsque les personnages se déplaçaient sous l’eau, la vue de la caméra traversait le personnage et entraînait un affichage anormal de leur modèle.

Résout un problème selon lequel l’effet de caméra de plongée s’affichait deux fois lorsque les personnages allaient sous l’eau dans certaines situations.

Résout un problème selon lequel la caméra tremblait anormalement lorsque le niveau de l’eau montait dans certaines situations.

Résout un problème en mode coopératif où, après avoir utilisé un point de téléportation sous-marin, les créatures xénochromatiques apparaissaient comme si leurs capacités n’avaient pas encore été acquises, même après qu’un coéquipier les ait déjà gagnées.

Résout un problème selon lequel une lumière dentelée apparaissait sur les bords du modèle de personnage de Xiao sur l’écran de configuration de la fête.

Résout un problème selon lequel il y avait une petite chance que le piège Crystalfly n’apparaisse pas après avoir été utilisé dans certaines situations.

Corrige un problème selon lequel les talents montraient à tort comme ayant été mis à niveau jusqu’à Lv. 11 dans certaines situations (mais en fait, ils ne l’avaient pas fait).

● Autre

Résout un problème selon lequel, après être entré dans Wolvendom, Apep’s Resort ou Bayt Al-Sukr, le nom de zone correspondant ne s’affichait pas correctement sur l’écran de jeu dans certaines situations.

Résout un problème selon lequel les personnages arrivaient au mauvais endroit lors de la téléportation dans certaines situations.

Résout un problème selon lequel il y avait une petite chance que l’avion Antoine Roger redécolle automatiquement après son retour à son point de départ.

Résout un problème selon lequel, après qu’un personnage ait mangé une pomme pour restaurer les HP, les effets de compétence qui étaient censés être déclenchés lorsque le personnage était guéri ne le seraient pas correctement.

Résout un problème selon lequel les attaques du Waverider ne se verrouillaient pas automatiquement sur les barils explosifs dans certaines situations.

Corrige un problème selon lequel certains ennemis dans l’eau et certains personnages en mode nage étaient incapables de prendre DMG des réactions électro-chargées dans certains plans d’eau.

Résout un problème selon lequel certains gadgets produisaient encore des effets spéciaux restants après que le personnage soit allé sous l’eau.

Résout un problème où il y avait une petite chance tLes effets tels que le ralentissement de l’eau de la première moitié du défi resteraient dans la seconde moitié lors de la défiance de l’abîme en spirale.

Résout un problème selon lequel la tête de Dehya s’affichait anormalement lorsqu’elle prenait des photos avec elle dans certaines situations.

Résout un problème selon lequel l’appareil photo avait l’impression d’être bloqué en mode visée.

Corrige un problème selon lequel il y avait une chance que le jeu reste bloqué lorsque les personnages entraient dans un plan d’eau en y grimpant.

Résout un problème selon lequel la minuterie dans l’abîme en spirale était anormale dans certaines circonstances.

Corrige certaines erreurs de texte dans certaines langues et optimise le texte. (Remarque : les fonctions associées dans le jeu n’ont pas changé. Les voyageurs peuvent voir les changements dans différentes langues en accédant au menu Paimon > Paramètres > langue et en changeant la langue du jeu.)

Les correctifs et optimisations liés au texte en anglais incluent :

◆ Corrige quelques erreurs de ponctuation et d’orthographe dans les histoires et les descriptions de compétences sur les pages de profil de certains personnages.

◆ Optimise un problème où les lignes et les voix off étaient incohérentes sur les pages de profil de certains personnages.

Le patch devrait durer six semaines comme d’habitude, alors ne vous précipitez pas et profitez des nouvelles zones et des mises à jour à votre rythme. Il y a beaucoup de succès à trouver dans cette version aussi, alors faites attention à celles-ci!

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