Towers of Aghasba est un jeu de survie en monde ouvert ambitieux de Dreamlit Inc. développé sur Unreal Engine 5. Il s’agit d’une version en accès anticipé, et dans cet esprit, les joueurs doivent s’attendre à un tas de problèmes techniques et de bugs. Towers of Aghasba dispose d’un ensemble assez standard de paramètres graphiques disponibles que nous attendons d’autres titres Unreal Engine 5, et malheureusement, il n’y a aucun moyen de désactiver les effets de post-traitement individuels. Si vous souhaitez désactiver l’aberration chromatique et la profondeur de champ dans Towers of Aghasba, voici comment vous pouvez le faire.
Désactiver l’aberration chromatique et la profondeur de champ dans les tours d’Aghasba
Towers of Aghasba regroupe un tas d’effets visuels de post-traitement sous le même réglage, qui inclut également l’aberration chromatique, même si la description du réglage ne le mentionne pas. Actuellement, la seule façon de désactiver l’aberration chromatique ainsi que les autres effets, y compris la profondeur de champ et le bloom, est de définir la valeur de « Post-traitement« à »Bas» dans le Vidéo Paramètres.
Par rapport à la valeur « épique », le réglage du post-traitement sur la valeur la plus basse améliore considérablement la qualité d’image des Tours d’Aghasba, en supprimant le flou et la distorsion de l’objectif. Voici une comparaison entre les deux valeurs :
Comme vous pouvez le voir, l’image de droite est fortement déformée, en particulier les piliers brisés, et l’utilisation de l’aberration chromatique est assez excessive. Voici une autre comparaison qui montre que des objets éloignés sont affectés par le paramètre :
Idéalement, nous serions en mesure d’ajuster l’effet d’aberration chromatique individuellement via les paramètres du jeu, ou via une modification du fichier de configuration du moteur comme avec d’autres titres Unreal Engine, mais cela n’a pas été possible dans le cas de Towers of Aghasba. Cela signifie que la désactivation du paramètre désactive également les effets de post-traitement suivants :
- Flou de mouvement
- Profondeur de champ
- Fleurir
Nous ne savons pas pourquoi ce paramètre en particulier contrôle également le flou de mouvement, même si cet effet a déjà une bascule dans les paramètres séparément.
Lors de nos tests, vous obtiendrez une image plus nette et plus propre avec ces effets désactivés, mais vous perdrez l’éclat de la présentation, ce qui peut être un peu agréable à regarder seul. Nous espérons vraiment que les développeurs envisageront d’ajouter des bascules individuelles pour ces paramètres à l’avenir, car ce n’est pas la bonne façon d’offrir des options aux joueurs.
La réduction de ce niveau a également une amélioration mineure des performances, et vous aurez besoin de tous les FPS que vous pouvez obtenir ici car Towers of Aghasba est assez exigeant.