Rendez le jeu encore plus beau !
The First Berserker : Khazan est l’une de mes sorties préférées de 2025 jusqu’à présent. C’est un soulslike vraiment amusant avec des tonnes de vernis. Il est développé sur Unreal Engine 4, ce qui signifie qu’il n’a pas de problèmes majeurs introduits dans Unreal Engine 5.
Il a l’air et fonctionne très bien avec la sélection standard de paramètres graphiques à modifier.
Malheureusement, comme beaucoup d’autres titres Unreal Engine, les effets de post-traitement ne peuvent pas être désactivés individuellement. Si vous souhaitez désactiver l’effet d’aberration chromatique dans The First Berserker : Khazan, voici comment vous pouvez le faire et améliorer encore plus la clarté de l’image.
Désactiver l’aberration chromatique dans The First Berserker Khazan
L’aberration chromatique est largement utilisée dans The First Berserker : Khazan, en particulier lors de certaines séquences narratives. Même dans un jeu normal, il a l’effet secondaire habituel de brouiller les bords de l’écran, ce qui peut être un peu distrayant.
Pour désactiver l’aberration chromatique dans The First Berserker Khazan, vous devez ajouter quelques lignes à la Engine.ini lime.
- Tout d’abord, ouvrez Exécution de Windows en appuyant sur le Windows et R clés ensemble
- Entrez l’adresse suivante et appuyez sur D’ACCORD
%LOCALAPPDATA %BBQSavedConfigWindowsNoEditor
- Ici, ouvrez le Engine.ini fichier à l’aide d’un éditeur de texte tel que le Bloc-notes ou le Bloc-notes++
- Maintenant, ajoutez les lignes suivantes au bas de la Engine.ini lime
[SystemSettings]
r.SceneColorFringeQuality=0
- Cela devrait ressembler à ceci :
- Une fois que vous avez entré les lignes, enregistrez le fichier (Ctrl + S) et sortez.
Après cela, l’aberration chromatique sera complètement supprimée de la présentation de The First Berserker Khazan et vous verrez une image beaucoup plus nette et plus claire, en particulier lorsque vous visualisez les bords. Voici une autre comparaison qui montre à quel point le jeu est meilleur avec l’effet désactivé.
J’ai ajouté une comparaison d’images complète sur imgsli Vous pouvez donc zoomer librement. Si vous souhaitez réactiver l’aberration chromatique pour une raison quelconque, supprimez simplement les fichiers que vous avez ajoutés dans le Engine.ini lime. Je ne le recommanderais pas car il est difficile de justifier l’utilisation dans un jeu régulier. Heureusement, il n’est pas trop intrusif, et vous ne le remarquerez peut-être même pas beaucoup si vous jouez sur un écran plus grand.
Dans l’ensemble, c’est honnêtement rafraîchissant de profiter d’un jeu Unreal Engine 4 qui ne bégaie pas toutes les cinq secondes comme quelques titres UE5 auxquels je peux penser. The First Berserker : Khazan est en pleine forme au lancement, et nous espérons que les développeurs résoudront quelques problèmes mineurs ici et là. Cela dit, je doute qu’ils ajoutent ces bascules individuelles pour les effets de post-traitement, donc l’édition du fichier Engine.ini est votre meilleur pari pour le moment.