Baldur’s Gate 3 Mise à jour du 8 août : notes de mise à jour complètes répertoriées

par Astro


Depuis que Baldur’s Gate 3 est sorti plus tôt ce mois-ci, beaucoup d’entre nous ont aimé plonger dans son histoire terminée et apprécier ses graphismes modifiés. Cependant, ce changement s’accompagne de divers bogues, problèmes de plantage et autres hoquets nécessitant un correctif rapide. Nous avons eu notre premier correctif il y a quelques jours, avec ce deuxième ici pour aider à nouveau. Pour en savoir plus, continuez à lire pour trouver une liste complète des notes de mise à jour du 8 août de Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3 Hotfix 2 Patch Notes répertoriées

Ce deuxième correctif examine principalement les corrections de bogues, en particulier avec divers plantages, correctifs cinématiques et autres bogues divers qui apparaissent occasionnellement.

Cela dit, regardons Baldur’s Gate 3 Hotfix 2 notes de patch!

PLANTAGES ET BLOQUEURS

  • Correction d’un problème qui vous obligeait à rester coincé dans le dialogue.
  • Correction d’un crash potentiel lors du rechargement d’une sauvegarde faite en milieu de dialogue.
  • Correction de l’impossibilité d’entrer dans le Shadowfell si vous avez enregistré pendant que l’invite était à l’écran.
  • Correction d’un crash causé par l’interface utilisateur.
  • Correction d’un crash potentiel lors de la sauvegarde en position debout sur une surface pendant le combat ou en mode tour par tour.
  • Correction d’un bloqueur rare lors du chargement d’une sauvegarde faite dans le camp qui provoquait l’apparition d’un membre du groupe à l’extérieur du camp.
  • Correction d’un crash potentiel lorsque vous choisissez d’arrêter d’écouter un dialogue.
  • Correction d’un crash potentiel lors de l’application de colorant sur un article en dehors de l’inventaire ou par des moyens non conventionnels, tels que le panneau Récompense.
  • Correction d’un crash multijoueur potentiel lorsque le client touche le transpondeur sur le nautiloïde et quitte la fête, puis l’hôte tente d’ouvrir la vue de groupe.
  • Correction d’un crash potentiel causé par le jeu essayant de charger l’interface utilisateur de création de personnage lorsque vous n’êtes plus dans la création de personnage.
  • Correction d’un crash potentiel lié aux infobulles des objets qui accordent des avantages de compétence mais n’ont pas de propriétaire.
  • Correction d’un crash rare de PhysX.
  • Correction d’un crash rare lié au déplacement d’objets.

MULTIJOUEUR

  • Correction de longs fondus lors de l’écoute des dialogues en multijoueur.

SYSTÈME DE JEU

  • Les pénis C et D ne se coupent plus à travers certains vêtements githyanki.
  • Les sorciers gnomes mâles ne manquent plus de leurs sous-vêtements.
  • Correction d’une boucle infinie qui pouvait se produire avec des sorts comme l’illusion mineure, où l’ennemi et l’illusion entraient et sortaient du combat à plusieurs reprises.
  • Nécromites fixes ne rejoignant pas le combat avec Ketheric.
  • Les ennemis fixes à l’étage supérieur de Moonrise entrent en combat avec ceux de l’étage inférieur.
  • Le dragon fixe de Voss réapparaît après la scène githyanki près du col de montagne.
  • Correction d’un livre dans Moonrise Towers affichant un nom de variable interne au lieu du contenu correct.
  • Correction d’un problème empêchant le combat de boss avec Ketheric de progresser.
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UI

  • Supprimez le numéro de version qui se trouvait sous la minicarte – effectué.
  • Amélioration de la stabilité de l’interface utilisateur en empêchant les plantages possibles et la corruption possible de la sauvegarde.

MOTEUR

  • Correction de problèmes de rendu sur Vulkan lors de la minimisation du jeu.
  • Ajout de serveurs multijoueurs supplémentaires et prise en charge de la mise à l’échelle des serveurs.
  • Correction d’un problème entraînant l’application de taux de rafraîchissement incorrects si le jeu ne fonctionnait pas en plein écran.

CINÉMATIQUES

  • Des pauses fixes et de longs silences dans plus de 200 dialogues.
  • Les compagnons ne bloquent plus la caméra dans certaines boîtes de dialogue.
  • Correction d’un problème de caméra où vous voyez l’arrière de la tête de Gale quand il vous demande de placer votre main sur sa poitrine.
  • Correction d’un pop sur Shadowheart quand elle entend la voix de Shar.
  • Correction des mains de Gale dans l’un de ses dialogues.
  • Fixe Guex regardant le sol dans son dialogue dans le bosquet d’émeraude.
  • Correction d’une caméra bloquée dans le dialogue avec Benryn à Waukeen’s Rest.
  • Correction de coupures et d’autres problèmes dans la scène où vous entendez la voix de l’Absolu lorsque vous approchez du camp des gobelins.
  • Correction d’un problème de caméra et d’un pop dans le dialogue avec l’ours hibou dans sa grotte.
  • Les pieds fixes des joueurs glissent dans le dialogue avec Jaheira après le combat à Last Light.
  • Correction d’une des lignes d’Astarion coupée dans un dialogue de camp.
  • Correction de plusieurs problèmes d’animation dans le dialogue après que quelques connaissances d’Astarion aient visité le camp.
  • Correction d’un pop pour les joueurs utilisant Body Type 4 dans la scène avec le pauvre Liam au camp des gobelins.
  • Correction d’un problème de caméra dans le dialogue avec Edowin, Andrick et Brynna dans la forêt.
  • Correction des yeux de Kagha rolIl recule à la Exorciste après la défaite des chefs gobelins.
  • Correction d’un problème de positionnement avec Lorin dans le repaire du hag.
  • Nettoyé un peu de mocap dans les conversations avec Astarion.
  • Correction d’un coup de tête dans la scène avec les ogres dans le village dévasté.
  • Correction de l’animation de la tête de Wyll dans le dialogue avec Florrick à Last Light.
  • Sceleritas fixe Fel se tenant un peu trop près pour le confort quand il dit à l’Envie Noire de commettre un certain méfait.
  • Correction d’un problème de caméra dans la scène avec Radija à Moonrise.
  • Correction d’un pop mineur lors du sauvetage de l’actif de Zariel pour Mizora.
  • Correction d’un problème de tonte avec les bras et les feuilles d’un certain hag dans la sirène rougissante.
  • Correction de certains problèmes de placement des personnages dans une scène de fin de partie.
  • Correction d’un problème de caméra pour les gnomes féminins dans un dialogue à Moonrise impliquant quelque chose qui traversait un mur.
  • Correction d’un pop pour le golem de chair en parlant à Balthazar.
  • Correction d’un problème de caméra lors de la conversation à l’un des loups terribles de Therezzyn à la crèche Y’llek.
  • Correction des problèmes de placement des personnages dans la scène du lanceboard avec Mol et Raphael à Last Light.
  • Correction d’un problème de placement des personnages qui faisait flotter Lae’zel hors du bord du nautiloïde.
  • Correction de plusieurs problèmes dans le dialogue avec Bernard à la Tour Arcane.
  • Correction d’un problème de caméra dans la scène du bateau où vous vous dirigez vers une piscine particulière.
  • Correction d’un problème mineur de mocap avec Fist Rowan à Wyrm’s Crossing.
  • Minthara fixe regardant sur le côté avec suspicion la nuit après la célébration au camp.
  • La tête des personnages fixes saute vers le bas en jetant une pièce de monnaie dans le puits du village délabré.
  • Correction d’un pop mineur lorsque Shadowheart essaie de vous convaincre que vous avez besoin d’elle au camp des gobelins.
  • Ajustement de l’expression d’Astarion en dialogue avec Gandrel dans les zones humides ensoleillées.
  • Correction de Blurg invisible et Astarion coincé dans la mauvaise animation dans le cercle Myconide.
  • Correction de plusieurs problèmes dans le dialogue avec l’amulette du moine.
  • Correction de plusieurs problèmes dans le dialogue avec Dammon et Karlach au sujet de son cœur.
  • Correction de plusieurs problèmes dans le dialogue avec Fortuno Dibbs à Wyrm’s Crossing.
  • Correction de plusieurs problèmes d’animation dans les dialogues avec Kansif et le guerrier Vez dans les Terres Médiques de l’Ombre.
  • Correction d’un problème de synchronisation mineur avec une ligne Dream Visitor lors de la conversation avec Therezzyn dans la crèche.
  • Correction de problèmes avec plusieurs lignes de voix off.
  • Les yeux fixes des personnages regardant dans la mauvaise direction dans la scène d’embuscade dans les Terres Ombragées si vous vous rangez du côté des Harpers.
  • Nettoyé un peu de mocap dans les conversations avec Gale.
  • Nettoyé un peu de mocap dans le dialogue avec Astarion sur les pouvoirs illicites.
  • Ajout de quelques grognements douloureux pour le joueur dans une scène sur Wyll dans la colonie.
  • Ajout de grognements dans une scène pour les joueurs de Dark Urge après avoir résisté à l’attrait de leurs pulsions.
  • Drenn n’est plus invisible dans la scène de Moonrise lorsque Minthara doit se défendre.
  • Correction d’une très longue pause dans un dialogue avec Halsin après le combat de fin de partie.
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C’est la fin de la deuxième mise à jour du correctif de Baldur’s Gate 3 publiée aujourd’hui, le 8 août 2023 !

Baldur’s Gate 3 est disponible sur PC, Mac, et bientôt sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Pour en savoir plus sur le jeu, consultez tous les raccourcis de manette dans Baldur’s Gate 3 (BG3), ou cliquez sur le tag de jeu ci-dessous pour plonger dans notre liste d’articles en pleine croissance !

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