Aperçu : multijoueurs de Call of duty : Black Ops 4 : L’opus qui peut relancer la licence ?

par Maxi

En attendant la sortie officielle sur nos consoles et nos PC le 12 Octobre prochain Treyarch et Activition nous nous a permis de tester grâce à une bêta fermé pendant un week end le multijoueurs du quatrième opus de ce Call of Duty Black Ops. Nouveautés, ressemblances, on vous dit tout sur ce qui s’est déroulé du 3 au 6 Août sur PS4 exclusivement puis du 10 au 13 Aout sur toutes les plateformes.

Attention : Ceci est un aperçu, donc non un test officiel, je vais vous dire mon avis sur la bêta du premier week end et il se peut qu’il y aura quelques changements sur ce deuxième week end.

Déjà le quinzième opus de la série des Call of Duty, après les trois premier, Treyarch nous offre d’une bêta d’une licence qui a beaucoup fonctionné sur les anciennes générations et sur les nouvelles : Black Ops. Après le premier et le second opus qui étaient très bons en terme de maps et d’équilibrages, et le troisième qui a changé du tout au tout avec l’arrivé des jet-pack, des wall-run (marché sur les murs) l’arrivée des spécialistes. Et nous voici sur ce Black Ops 4, après une année terre à terre sur Call of Duty : WWII mais avec un faible contenu tout au long de l’année.

 

 

MME en 6 vs 6 et nouveau mode

Cette bêta nous propose 4 maps Frequency, Contraband, Seaside et Payload ainsi que 6 nouveaux moded : Domination, Recherche et Destruction, Point Stratégique, MME Chaos (6 joueurs contre 6 autres joueurs) Elimination Confirmé et le nouveau mode contrôle. Ce nouveau mode se rapproche d’un mode de Destiny 2, 1 point A et un point B à attaquer, l’équipe qui attaque doit prendre les 2 points avant le temps imparti. Chacune des deux équipes à en tout 30 vies / respawns, ceux qui attaquent doivent alors soit prendre les deux points, soit éliminé toutes l’équipe jusqu’à ce que les vies retombent à 0, les défenseurs doivent faire de même ou alors tout simplement défendre les 2 points. Ce mode de jeu est un peu plus lent car on doit jouer assez reculer pour ne pas perdre bêtement des vies.

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En terme de gameplay, le plus gros changement du jeu est la gestion de votre santé. Dorénavant, la santé du joueur est à 150 HP, fini la régénération de santé automatique, nous devons la faire manuellement à coup de seringue ! Les combats en 1 contre 1 sont alors plus lent, plus stratégique, se cacher pendant une phase de tir pour se régénérer et ainsi gagner le duel. On prend très vite l’habitude à appuyer sur L1 à chaque duel, ce n’est pas une mauvaise chose d’avoir rajouter cette fonctionnalité ! Mais la vie à 150 HP n’est pas suffisant comme nouveauté, il a l’apparition du fameux gilet pare-balles qui a fait beaucoup parler. Cet équipement (qui n’est donc pas un atout) permet de résister aux balles et donc d’avoir un temps d’avance sur celui qui nous tire dessus en premier. Sur ce premier week end, c’était assez frustrant de devoir mettre un demi chargeur et se rendre compte qu’il n’est pas encore éliminé. Mais encore une fois, Treyarch va corriger cet équipement qui est beaucoup trop abusé lors des duels.

 

Pour les déplacements, adieu les jet pack et les wall ride de Black Ops 3, mais on y retrouve les slide. Les déplacements font quand même beaucoup pensé à Black Ops 3, les sauts sont assez étrange, on saute 4 mètres plus loin, ajouté à ça le slide et on fait le tour de la map en 3 secondes. Mais Treyarch a annoncé un patch de ce saut qui paraît plus qu’inégale par rapport à la vitesse globale du jeu.

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Concernant les 4 maps, elles sont généralement très petites mais surtout il y a beaucoup de passages / d’accès. Les premières parties sont difficiles à gérer, ça tire de partout, ça vient derrière, à gauche, à droite, on a pas le temps de faire un kill qu’on se fait tout de suite tuer par derrière. Et voilà un des gros point noir de cette bêta, c’est la gestion des spawns (= Apparitions sur la carte). En effet, en MME Chaos ou en Domination, impossible de ne pas se faire tuer par derrière même en ayant capturer un point de spawn (A ou C par exemple). On peut se rappeler des débuts des spawns aléatoires dans Black Ops 3. Mais Seraph, un personnage (Spécialiste) du jeu permet de mettre une baliste tactique qui peut faire spawn toute l’équipe au alentour de celle ci. Ca rend alors le spawn très aléatoires, mais on va revenir sur les spécialistes qui sont eux aussi, très inégaux.

 

Un point positif de cette bêta, les armes sont tous égaux, on prend du plaisir à jouer SMG, Fusil d’assaut ou encore Sniper. On retrouve un feeling des anciens Call of Duty, avec la spitfire qui ressemble beaucoup à la Skorpion de Black Ops 2, ou encore l’ABR qui fait penser à la Type 25 de Modern Warfare 3.

 

Un grappin, un choc sismique, un carnage.

 

 

Le retour des spécialistes n’ont pas fait l’unanimité des fans sur ce Call of Duty Black Ops 4. nous avons à dispositions 10 spécialistes, on retrouve alors Seraph et son Annihilateur, Battery et son lance grenade, et le plus jouer de tous durant cette bêta, Ruin avec son grappin et son choc sismique qui permet de réaliser de joli combo :

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https://twitter.com/Mazuya_L/status/1026505627504398336

 

 

Malgré le large choix des spécialistes, seuls 3 ou 4 personnages sont plus puissants que d’autre, dans les modes à objectif, nous ne pouvons pas prendre 2 spécialistes identiques dans la même équipe. Ce qui nous force parfois à prendre un spécialiste peu puissant, ce qui nous laisse un léger désavantage lors des phases de tirs.

 

Au final, ce Call of Duty Black Ops 4 laisse un avis mitiger, après 30 niveaux passé sur cette bêta, je n’arrivais pas à ressentir les feelings des anciens COD. Ne vous faîtes pas un avis dans les premières parties, il faudra un temps d’adaptation et surtout attendre quelques niveaux pour obtenir les armes et équipement pour être au niveau de certains joueurs (Avec le gilet pare-balles par exemples). Si vous avez aimer Black Ops 3, vous aimeriez Black Ops 4. Mais est-ce qu’il relancera la hype Call of Duty comme nous l’avons connus sur MW2 ou Black ops 2 ? J’en doute fortement.

 

Petit rappel, Call of Duty Black Ops 4 sortira le 12 Octobre et proposera une seconde bêta ce week end : du 10 au 13 Aout sur PS4, Xbox One et PC, ainsi qu’une bêta du mode Battle Royal intitulé Blackout, qui sortira en Septembre.

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