Aperçu des talents de héros de WoW’s War Within

par Astro

L’extension War Within de WoW, dirigée par le vétéran de la société et résident Green Jesus Chris Metzen, sortira dans le courant de l’année prochaine. Avant cela, nous avons un tout nouvel article de blog de l’équipe détaillant une partie du système de talents héroïques.

Les talents héroïques de WoW War Within – Quels sont-ils ?

Les talents de héros sont Une nouvelle forme de progression de personnage à venir dans chaque spécialisation : Arbres de talents dans les arbres de talents. Ils commencent à se déverrouiller à Niveau 71 dans la Guerre Intérieure, et il y a trois arbres de héros pour chaque classe. Il se décompose comme suit :

Spécialisation de classe > > talents de héros (2 disponibles par spécialisation, 3 par classe)

L’exemple donné dans l’article de blog était Warriors. Les guerriers ont 3 arbres de talents héroïques : Thane des montagnes, Tueur et Colosse. Si l’on tient compte des deux options disponibles par spécialisation, la situation se décompose comme suit :

Chaque arbre de talents de héros a 11 nœuds disponibles, et vous obtenez 1 point par niveau, ce qui signifie que vous avez accès à tous les talents de l’arbre au niveau 80. Choisir entre les deux arbres disponibles pour votre spécialisation est le principal facteur de jeu dans les talents de héros. Vous pouvez remplir complètement l’un ou l’autre, mais il y a plusieurs nœuds (trois ou quatre par arbre) qui présentent un choix entre plus d’un talent, ce que vous pouvez voir dans l’exemple d’arbre ci-dessous :

Remplir un arbre de talents entier fera certainement une classe sentir plus puissants au fil du temps dans la nouvelle extension, mais je me demande à quel point les choix entre eux seront significatifs. Ce sera une question d’équilibre, car si un arbre est un choix évident, nous ne verrons pas beaucoup de variations d’un joueur à l’autre. Dans l’article de blog, cependant, il est noté que l’équipe s’efforce d’éviter qu’un arbre ne se sente « nécessaire » en raison d’énormes augmentations de puissance.

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À quoi servent les talents de héros ?

En ce qui concerne quoi Les talents de héros le font, cela dépend de l’arbre dont nous parlons. Chaque arbre de héros commence par un talent « clé de voûte » particulièrement puissant, qui, D’après l’article de blog, « Il peut s’agir d’une nouvelle capacité, d’une amélioration d’une capacité ou d’un temps de recharge existant, ou d’un nouveau buff que vous pouvez déclencher. » Dans l’ensemble, cependant, il semble que Les talents héroïques sont axés sur l’utilité et la défense, et non sur les capacités offensives ou de guérison. Bien qu’ils infligent des dégâts ou des soins, ce ne sera pas au point d' »éclipser » votre classe ou votre spécialisation.

Les talents de héros Modification de certains effets visuels pour certaines classes. C’est à la fois pour communiquer leur effet et pour renforcer votre fantaisie de classe.

Faites-le à votre façon

Il est noté à plusieurs reprises dans l’article de blog que l’équipe veut que les joueurs choisissent les talents de héros qui conviennent à leur style de jeu ou à leur fantaisie de classe. À partir de là, il semble que les arbres soient si équilibrés en puissance que l’un ne sera pas nécessairement un choix « évident » par rapport à l’autre, ou qu’ils seront fonctionnellement une goutte d’eau dans l’océan en termes de gains de puissance. Sachant comment ces choses se passent, je sais sur laquelle de ces possibilités se trouve mon argent !

Néanmoins, il semble que l’accent mis sur la fantaisie de classe et le fait de garder les talents ancrés dans leur spécialisation respective signifient qu’il s’agira d’options de personnalisation amusantes. Pour un exemple d’arbre de talents de héros (en cours), consultez l’image ci-dessous :

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Aperçus des talents de War Within Hero

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