Exigences du système de Dead or Alive 6 pour le dernier round sur PC

par Astro

Dead or Alive 6 Last Round sortira sur PC et consoles dans quelques jours, et KOEI TECMO le considère comme la version définitive à jouer. Bien qu’il s’agisse en grande partie d’une réédition, KOEI TECMO a partagé quelques améliorations techniques. Voici les exigences système mises à jour pour Dead or Alive 6 Last Round.

Exigences du système pour le dernier round de Dead or Alive 6

Composant Minimum Recommandé
OS Windows® 11 Windows® 11
Processeur Intel Core i5-8400 ou supérieur
AMD Ryzen 3 3100 ou supérieur
Intel Core i7-8700 ou supérieur
AMD Ryzen 5 3600XT ou supérieur
Mémoire 8 Go de RAM 16 Go de RAM
Carte graphique GeForce GTX 1060 (6 Go de VRAM) ou supérieure
Radeon RX 590 (8 Go de VRAM) ou plus
GeForce GTX 1070 (8 Go de VRAM) ou plus
Radeon RX 5700 XT (8 Go de VRAM) ou plus
DirectX Version 12 Version 12
Stockage 80 Go d’espace disponible (SSD requis) 80 Go d’espace disponible (SSD requis)
Carte son Stéréo 16 bits 48 000 Hz Stéréo 16 bits 48 000 Hz
Résolution 1280 × 720 1920 × 1080
FPS Target 60 FPS 60 FPS
Ombre (Arrière-plan) OFF ×4
Shadow (Personnages) OFF ×1
Qualité des effets Low Haut
Affichage des objets OFF ON
Méthode d’upscaling OFF OFF
Performance Note Le taux de rafraîchissement peut chuter lors de scènes graphiquement exigeantes Le taux de rafraîchissement peut chuter lors de scènes graphiquement exigeantes

Étant donné qu’il s’agit techniquement d’un titre ancien, les exigences restent assez modestes. Cependant, comparé à la version PC originale de Dead or Alive 6 en 2019, il y a quelques changements notables. Tout d’abord, vous aurez désormais besoin d’environ 80 Go d’espace SSD libre pour installer Dead or Alive 6 Last Round, contre l’exigence de 50 Go de stockage sur un disque dur de la version originale.

Bien que le processeur recommandé reste inchangé, l’exigence minimale de processeur a été augmentée, passant d’un Intel Core i5-4690 à un Intel Core i5-8400, qui est une puce nettement plus rapide. Côté GPU, la GeForce GTX 1060, qui était auparavant listée comme carte graphique recommandée, a été reléguée aux exigences minimales, remplaçant l’ancienne GTX 770. Le GPU recommandé a été mis à niveau vers une GeForce GTX 1070 avec 8 Go de VRAM. Encore une fois, ce n’est pas exactement la carte la plus puissante du marché, mais c’est un bond majeur par rapport à la GTX 1060.

Aujourd’hui, toutes ces mises à jour des exigences matérielles pourraient simplement signifier qu’elles listent des composants plus facilement disponibles et courants par rapport à 2019, mais nous saurons avec certitude quand Last Round sortira officiellement. Un détail intéressant dans les exigences est la mention de « Upscaling », qui est désactivé pour les deux préréglages. Cela pourrait suggérer que Last Round inclut la prise en charge de technologies telles que DLSS ou FSR, bien que cela n’ait pas encore été officiellement confirmé.

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Dernières mises à jour techniques de Dead or Alive 6

Il est difficile de distinguer des différences graphiques notables, mais KOEI TECMO a confirmé que le « Paradis Perdu« le niveau a été mis à jour avec le moteur Katana »OBORO« système d’éclairage », qui offre un éclairage réaliste créé par l’éclairage naturel et l’ombrage. Voici quelques comparaisons avec l’étape originale partagée par l’équipe :

Scène Lost Paradise Éclairage OboroScène Lost Paradise Éclairage Oboro
Éclairage original de la scène Paradis PerduScène Lost Paradise Éclairage Oboro

D’après ce que je peux voir, ce système d’éclairage n’a pas été appliqué aux autres plateaux existants, mais KOEI TECMO a confirmé qu’ils proposeront gratuitement « OBORO » des autres niveaux dès qu’ils deviennent disponibles après leur lancement.

En dehors de cela, KOEI TECMO a mentionné que le titre a été mis à jour pour les consoles modernes, y compris la PS5 et la Xbox Series S|X. Ce que cela signifie réellement reste incertain, mais je suppose que c’est surtout un coup de pouce de résolution.

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