Ubisoft traverse une période difficile. Après plusieurs restructurations et fermetures de studios, l’éditeur français vient d’annuler un projet multijoueur issu de la franchise Assassin’s Creed. Ce jeu, connu en interne sous le nom de code « AC League », devait offrir une expérience coopérative dans l’univers des assassins. Apparemment cette décision fait suite à des tensions économiques et stratégiques qui secouent l’entreprise depuis plusieurs mois.
Un projet ambitieux stoppé net
AC League n’était pas un simple prototype. En effet, le jeu avait mobilisé près de 85 développeurs au sein du studio Ubisoft Annecy. Pensé au départ comme un contenu additionnel pour Assassin’s Creed Shadows, il devait conclure le season pass par des missions scénarisées jouables en coopération. Néanmoins, au fil du développement, le projet avait pris de l’ampleur et s’orientait vers une expérience multijoueur autonome.
Cette annulation intervient alors que le titre était déjà en phase de test. Les équipes avaient effectivement commencé à explorer un gameplay mêlant narration et coopération, une formule qui aurait pu relancer l’intérêt pour le multijoueur dans la saga. Toutefois, les difficultés financières et les choix stratégiques de l’éditeur ont mis fin à cette ambition.
Ubisoft fait face à une crise profonde
Cette annulation s’ajoute à une série de mauvaises nouvelles pour Ubisoft. L’entreprise a récemment annoncé des résultats économiques préoccupants, entraînant une réduction des coûts et la fermeture de plusieurs studios. Les critiques autour de sa stratégie « jeu service » et les tensions internes accentuent la crise.
Le retrait d’AC League montre que l’éditeur revoit drastiquement ses priorités. Plutôt que de multiplier les projets, Ubisoft semble concentrer ses efforts sur ses licences principales et sur des productions jugées plus rentables. Cette réorientation stratégique pourrait redéfinir l’avenir de la franchise Assassin’s Creed, mais elle laisse aussi planer le doute sur la capacité du studio à innover dans le domaine du multijoueur.
