Toutes les villes (établissements humains) de Palworld, répertoriées

par Astro

Si vous êtes à la recherche de visages amicaux, il y a peu d’endroits où vous pouvez aller à Palworld. Voici toutes les villes de Palworld.

Toutes les villes (établissements humains) de Palworld, répertoriées

Palworld peut donner l’impression d’être un endroit cruel et impitoyable. La moitié des monstres veulent vous tuer, tout comme presque tous les autres humains que vous rencontrez. Mais cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas d’endroit où vous pouvez vous détendre. Il y a quelques villes humaines où les gens ne vont pas immédiatement commencer à vous tirer dessus.

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La petite colonie

C’est probablement la première ville que vous trouverez, car elle se trouve juste à l’ouest de la Plateau des débuts, où vous commencez le jeu. Cette ville n’a vraiment pas grand-chose à offrir. Il y a un garde, un marchand et trois villageois dans les limites de la ville. Et bien qu’ils vous mettent en garde contre les syndicats hostiles dans la région, au-delà du marchand, il n’y a pas grand-chose ici.

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Pointe-du-pêcheur

Fisherman’s Point est la plus grande colonie de Palworld, et c’est la seule autre ville du jeu. Cela étant dit, il offre beaucoup plus que le Small Settlement.

Pour trouver Fisherman’s Point, il vous faudra vous rendre au mont Obsidian, tout au sud-ouest. Cette île regorge de Pals de haut niveau. Mais si vous pouvez patiner à côté d’eux, vous vous retrouverez dans un Fisherman’s Point, qui compte trois marchands. Y compris un marchand qui vend des copains de type Feu ! Bien qu’il ne s’agisse pas d’un remplacement parfait du Marché noir, c’est un bon moyen d’échanger des copains sans culpabilité.

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Les autres marchands vendent des marchandises diverses. Vous trouverez le premier dans le centre de la ville, vendant les mêmes marchandises de base que le marchand errant dans la petite colonie. Mais si vous allez à gauche de la ville, vous trouverez quelqu’un qui vend des articles destinés à vous aider à survivre à la chaleur, comme un anneau résistant au feu, des thermiques résistants au feu. Mais au-delà de cela, ils vendent de meilleures sphères de Pal, des ressources plus rares et des schémas de chapeaux intéressants.

Abri des dunes (Abandonné)

Duneshelter se trouve à l’extrême nord-est de la carte, et c’est une belle ville qui a malheureusement été presque complètement abandonnée. Il y a un garde à l’extérieur qui s’occupe d’un feu et l’un des cinq Black Markeeters à l’extérieur des limites de la ville, mais au-delà de cela (et d’un objet de collection), cette ville du désert est une ruine.

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Cité-forteresse en ruine (abandonnée)

Quoi qu’il en soit, Palworld devait être magnifique. La ville-forteresse en ruine se trouve au sommet du mont Obsidian, et elle s’étend absolument. Des tours de tambour et des murs de grès s’étendent à perte de vue. Mais il est douloureusement vide. Néanmoins, cela vaut la peine de se frayer un chemin à travers les ruines, car il y a beaucoup de copains de haut niveau et d’objets de collection cachés dans ces pièces abandonnées. Dont l’un des rares Compétence Arbres fruitiers.

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Ville sans nom (abandonnée)

La ville finale n’a pas de nom. Et pourtant, c’est le plus futuriste et le plus entier de tous, et certainement un score meilleur que les huttes en tôle dans lesquelles vit le reste de l’humanité. Située au pied de la Montagne Astrale, il y a une ville composée d’étranges tours cubiques. Cette ville regorge de couloirs, d’escaliers, de canaux. Et une quantité étrange d’Arsox, qui semblent garder la ville abandonnée. Mais il n’y a personne dans les rues. C’est complètement abandonné.

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