Comme dans tout bon jeu de skate, réaliser une variété de figures classiques est une partie essentielle du kit de jeu du personnage. Ce n’est pas différent dans Skate Story, une expérience bien plus surréaliste, dramatique et visuellement époustouflante qui utilise toujours des figures conventionnelles pour son gameplay.
Voici une référence à toutes les figures principales que vous pouvez réaliser et combiner avec d’autres mouvements dans Skate Story si vous avez besoin de la liste complète en main.
Liste des mouvements et figures de l’histoire du skate
| Coup ou astuce | Entrée Xbox | Entrée PlayStation |
|---|---|---|
| Powerslide | Tenir Stick gauche ou Tenir Stick droit, alors Tenir X | Tenir Stick gauche ou Tenir Stick droit, alors Tenir Carré |
| Revenir | Tenir Stick gauche ou Tenir Stick droit, alors Double Tap X | Tenir Stick gauche ou Tenir Stick droit, alors Double Tap Carré |
| Filer | Tenir Stick gauche ou Tenir Stick droit, alors Double Tap B | Tenir Stick gauche ou Tenir Stick droit, alors Double Tap Cercle |
| Manuelle | Tiens bon Stick gauche | Tiens bon Stick gauche |
| Ollie | B | Cercle |
| Kickflip | RT, alors robinet B (à Ollie) | R2 alors robinet Cercle (vers Ollie) |
| Heelflip | LT, alors robinet B (à Ollie) | L2, alors robinet Cercle (vers Ollie) |
| Pop Shuvit | LB, alors robinet B (à Ollie) | L1, alors robinet Cercle (vers Ollie) |
| Front Pop Shuvit | RB, alors robinet B (à Ollie) | R1, alors robinet Cercle (vers Ollie) |
| Nollie | Double tap Alors D-Pad Up robinet B (à Ollie) | Double tap Alors D-Pad Up robinet Cercle (vers Ollie) |
| Double Kickflip | Double Tap RT, puis robinet B (à Ollie) | Double Tap R2, puis robinet Cercle (vers Ollie) |
| Double Heelflip | Double Tap LT, alors robinet B (à Ollie) | Double tapotement L2, puis robinet Cercle (vers Ollie) |
| 360 Pop Shuvit | Double Tap LB, puis robinet B (à Ollie) | Double tapotement L1, puis robinet Cercle (vers Ollie) |
| Frontside 360 Pop Shuvit | Double Tap RB, puis robinet B (à Ollie) | Double tapotement R1, puis robinet Cercle (vers Ollie) |
| Retournement varial | RT, LB, puis robinet B (à Ollie) | R2, L1, puis robinet Cercle (vers Ollie) |
| Varial Heelflip | LT, RB, puis robinet B (à Ollie) | L2, R1, puis robinet Cercle (vers Ollie) |
| Hardflip | RT, RB, puis robinet B (à Ollie) | R2, R1, puis robinet Cercle (vers Ollie) |
| Flip de talon vers l’intérieur | LT, LB, puis robinet B (à Ollie) | L2, L1, puis robinet Cercle (vers Ollie) |
| Laserflip | Double tape RB, LT, puis robinet B (à Ollie) | Double pression sur R1, L2, puis robinet Cercle (vers Ollie) |
| Tréflip | Double tapotement sur RT, LB, puis robinet B (à Ollie) | Double tapotement sur R2, L1, puis robinet Cercle (vers Ollie) |
Les figures ci-dessus nécessitent essentiellement des entrées uniques pour être exécutées, ce qui signifie que vous pourrez les combiner avec des rotations, des revers, des rotations, des directions et plus encore pour créer de nouvelles figures modifiées à la volée.
Par exemple, si vous revenez, vous effectuerez la version « Switch » de l’astuce. Plus l’astuce est complexe, plus vous gagnerez de points.

Cela peut entraîner plus de 70 combinaisons, ce qui semble beaucoup, mais si vous avez une bonne prise sur leDes figures SE, vous pourrez créer de nouvelles combinaisons avec aisance et remplir la jauge de combos facilement.
