Conséquences La saison 2 développe effectivement une certaine complexité morale dans « The Other Player », mais c’est un épisode relativement doux à atteindre à ce stade de la saison.
Je ne suis pas sûr pour « The Other Player », pour être honnête. On peut se demander si Conséquences La saison 2 a vraiment besoin d’un épisode comme celui-ci si tard dans sa diffusion, un épisode qui subit un coup notable de rythme contemporain pour mieux étoffer certains détails plus larges de construction de l’univers. C’est d’autant plus vrai que l’épisode 6 arrive juste après une grosse dispute entre Lucy et la goule, ce qui a conduit à ce que la première soit Enlevée par son père dément. Et pourtant, l’attention ici est assez clairement portée sur Barb, à qui il y a clairement plus que ce qu’on croyait au premier abord. Un nouveau personnage et une réunion de dernière minute aident à dynamiser, mais je dirais quand même qu’il y a quelque chose qui cloche un peu ici.
Cela dit, c’est très typique de voir des dirigeants se plaindre sans émotion sur la meilleure approche de la logistique apocalyptique, donc c’est ça. Parfois, il s’agit simplement que les besoins de la franchise l’emportent sur ceux d’un reportage télévisé, et il y a peut-être un peu de cela ici. Quoi qu’il en soit, passons à tout analyser autant que possible.
Jouer à Dieu
Comme pour faire une déclaration de mission, « The Other Player » s’ouvre sur un flashback dans lequel Barb découvre une série de présentations présentant diverses options et opportunités de prise de décision pour mieux gérer la fin du monde. Comment la clientèle aisée de Vault-Tec pourra-t-elle au mieux se rendre à ses coffres ? Lequel des Abris va tomber à court d’eau ? Combien de dégâts peuvent causer plusieurs armes nucléaires d’un certain rendement ?
C’est un sujet sombre, et cela devient moins joyeux lorsque le double Robert House offre à Barb un appareil Rob-Co qui est clairement le précurseur de ce que Hank essaie de construire aujourd’hui avec l’interface cerveau-ordinateur. La technologie est un dispositif de contrôle mental qui transforme essentiellement les êtres humains en automates, et Vault-Tec a payé Rob-Co pour cela en échange de la fusion froide. Quelle meilleure façon de garder les habitants sur la bonne voie que de laisser leur comportement totalement programmable ?
C’est beaucoup à penser pour Barb. Y a-t-il une bonne ou une mauvaise décision à prendre dans la gestion de la fin du monde ? Si vous faites partie des rares personnes qui savent ce qui va arriver, êtes-vous obligé de l’empêcher, ou de faire de votre mieux pour vous adapter à ce qui semble inévitable ?
Comme pour Aimable
La dernière fois que nous avons vu le Ghoul, il était empalé sur un poteau devant un hôtel, et il y reste pendant une bonne partie de « The Other Player ». Sur le point de se transformer en véritable goule, il presque il rassemble l’énergie de se libérer en pensant à sa fille encore vivante, mais ses efforts ne font que le faire redescendre au bas.
Heureusement, le goule est sauvé par une créature géante qui finit par se révéler être un supermutant (Ron Perlman l’incarne dans un choix de casting assez charmant). Le supermutant guérit les blessures du goule avec de l’uranium, mais il rejette néanmoins l’idée de faire équipe, malgré les affirmations du supermutant sur leur parenté comme abominations et une guerre imminente qu’ils devront mener. Le Ghoul a, tout à fait compréhensiblement, eu assez de l’idée de la guerre.
D’autres flashbacks s’ensuivent.
Conflits conjugaux
Malgré la présentation du Ghoul, un type plutôt amoral, Cooper Howard était bien plus droit, et c’était vraiment Barb qui était intrinsèquement compromise, ce qui Conséquences La saison 2, épisode 6, fait un très bon travail pour expliquer clairement. Dans plusieurs flashbacks, Cooper et Barb se disputent à propos de la complicité de cette dernière dans les événements à venir, et la justification de Barb n’est pas très bonne. Bien sûr, protéger Janey est primordial, mais tuer des millions pour y arriver ? Même ça, c’est un peu tiré par les cheveux.
Barb a ses raisons. L’instinct parental en est une, et la peur en est une autre, car comme Siggi le lui rappelle, elle n’est qu’une petite partie d’une grande machine lourde, et si elle ne veut pas jouer le jeu, elle peut être facilement remplacée. Et être remplacée signifie qu’elle et sa famille ne seront plus à l’abri de ce qui arrive. C’est ce qui amène Barb à cette rencontre que nous avons vue dans la saison 1, où elle a dit aux dirigeants des entreprises les plus puissantes qu’ils doivent larguer eux-mêmes les bombes pour garantir les résultats souhaités. C’est une question d’inévitabilité. Si quelque chose doit arriver de toute façon, il faut trouver comment s’adapter.
Mais ce n’est toujours pas facile à accepter pour Cooper. Cela ressemble trop à de la passivité, à accepter le résultat plus facile et moins effrayant. Alors, il décide de faire quelque chose lui-même, ce qui est nécessaireil attirait Hank dans sa chambre, le faisait boire et droguait son verre. Mais lorsqu’il ouvre la mallette à laquelle il est menotté, elle ne contient qu’un injecteur. Barb arrive et utilise l’injecteur pour retirer la fusion froide du cou de Hank, où elle était apparemment gardée tout le temps.
Chez soi, doux foyer
Le grand cliffhanger de l’épisode précédent était Lucy enlevée par Hank, qui se réveille ici dans « The Other Player » dans un simulacre de sa maison dans le coffre, bien qu’il soit vrai qu’il y ait de grandes différences, comme des membres contrôlés mentalement de la Légion de Caesar qui traînent joyeusement dans les lieux.
Il y a clairement un argument à avancer selon lequel le contrôle mental est un bon moteur de productivité. Hank fait tourner l’endroit grâce à des ouvriers heureux et conditionnés qui produisent d’autres interfaces cerveau-ordinateur, ayant sans doute perfectionné l’appareil sur le vendeur de l’huile de serpent. Mais c’est une version assez faible de la normalité, ce qui est clairement ce que Hank cherche. Il cuise dans le coffre et essaie de créer des liens avec Lucy lors de discussions littéraires – Tout est calme sur le front occidental, dans ce cas – mais elle n’y croit pas vraiment, même si elle montre un léger accord avec l’idée que l’humanité prospère un peu grâce aux combats entre eux pour rien.
À la première occasion, Lucy tient Hank en joue avec un couteau, bien qu’il lui suggère de le menotter et se porte volontaire comme otage, pour mieux étayer sa déclaration selon laquelle tout ce qu’il a fait était pour son bien, et qu’il ne représente donc pas une menace pour elle. Il utilise ses travailleurs assidus pour prouver le même point. Certains étaient des meurtriers, d’autres des membres de gangs. Maintenant, ils sont tous amis. Même quand Lucy ouvre les portes et leur annonce qu’ils sont libres, ils restent sur place, apparemment heureux de leur situation. Bien sûr, la satisfaction n’est pas la même chose que la programmation, mais le point de Hank est qu’il n’y a pas de différence particulièrement substantielle. Pour le prouver, il laisse tomber l’idée de Lucy de laisser deux nouveaux arrivants à eux-mêmes se retourner contre lui, avec un membre de la Légion de César et Biff de la RNC qui essaient de s’entretuer jusqu’à ce que Lucy appuie consciencieusement sur le bouton de contrôle mental et les transforme tous les deux en meilleurs amis immédiats.
Peut-être que Hank a raison après tout. Comme pour la sous-intrigue de Barb, tout est une question de praticité.
Retrouvailles
Vers la fin de Conséquences Saison 2, épisode 6, nous retrouvons Maximus et Thaddeus pour le première fois depuis l’épisode 4. Ils parcourent maintenant le désert, débattant à qui vendre la fusion froide ; Thaddeus préfère le vendre au plus offrant, tandis que Maximus veut le remettre à quelqu’un de bon, ce qui est rare à trouver dans le désert. Lucy aurait été la candidate la plus probable, mais elle est occupée ailleurs, donc c’est une impasse pour l’instant.
Finalement, Max et Thaddeus sont réveillés par Dogmeat, qui porte toujours le chapeau du Ghoul. Il les conduit tous les deux vers le goule, qui n’est pas vraiment content de les voir, mais il a certainement meilleure mine que la dernière fois qu’on l’a vu, donc ça devra faire.
« The Other Player » laisse certainement les choses dans une position intéressante ; l’équilibre des forces entre Lucy et Hank a changé, Max et Thaddeus ont rencontré le Ghoul, et les fondements moraux de l’histoire deviennent un peu plus amusants et plus sensibles. Mais je pense quand même que c’est un épisode assez calme à arriver dans la seconde moitié de la saison, car il faut que les choses s’intensifiquent.
