Les talents jouent un rôle énorme dans la construction de votre personnage à Windrose. Il n’y en a que quelques-uns notables, mais vous pourriez en négliger certains, surtout si vous n’êtes pas sûr d’une configuration ou d’une arme particulière.
Voici quelques-uns des meilleurs talents que vous devriez absolument considérer, quel que soit votre profil à Windrose.
Meilleurs talents à accueillir à Windrose

Marathonien – Accorde 20/35/50 d’endurance supplémentaire.
Marathon Runner est l’un des meilleurs et probablement des plus négligés talents du milieu. C’est une partie du premier palier de l’arbre de mobilité, donc chaque build peut l’utiliser et en bénéficier (même les utilisateurs d’armes à distance). Avoir plus d’endurance, c’est vraiment super dans l’ensemble. Tu peux esquiver davantage, attaquer davantage avant de te reposer, et aussi farmer plus de ressources.
Il existe même des builds de niche, comme l’arme de mêlée Bonebreaker qui augmente les dégâts selon l’endurance que vous avez.
Trop en colère pour mourir – Quand vous recevez un coup fatal, restaurez instantanément 30 %/50 %/70 % de santé. Temps de recharge : 16/13/10 minutes.
Dans le dernier palier de l’arbre de mobilité, vous avez un talent sauveur qui vous empêche de mourir toutes les 16/13/10 minutes. C’est un gros point, surtout pendant ces longues aventures où vous n’avez pas de point de voyage rapide, et où vous ne voulez pas naviguer 10-15 minutes juste pour avancer. En dehors de cette situation, cela vous aide aussi dans presque tous les combats.
Silhouette robuste – Augmente la santé maximale de 120/180/240.
Meilleure santé. Rien de plus à dire ici, mais puisqu’il est à côté de Too Angry to Die, autant le prendre aussi.
Présence dominante – Quand un ennemi meurt dans un rayon de 8 minutes, vous gagnez un bonus de 6 %, 12 % ou 18 % de dégâts de mêlée pendant 60 secondes.
L’une des plus fortes augmentations de pourcentage de dégâts grâce à l’arbre de talents. C’est surtout pour les builds de statistiques de force qui utilisent des armes à deux mains.
Tempête de balles – Des coups à distance consécutifs sans rater accordent un bonus cumulatif de 5 %/7 %/9 % de dégâts à votre prochain tir, plafonné après 4 coups.
Les builds à distance sont généralement simples, car les talents tournent surtout autour de plus de dégâts à distance et de rapidité de rechargement. Bulletstorm a effectivement le bonus de dégâts cumulatifs le plus élevé, et il peut devenir un peu fou avec plus de talents, les bonnes stats et une bonne arme.
Agile – Les actions de course et de saut consomment 15 %/27,5 %/40 % d’endurance en moins.
Un autre talent de niveau 1 (tôt) et utile qui peut être utilisé par tous types de builds.
Vous devrez répondre de cela – Augmente la santé temporelle gagnée lors de subir des dégâts de 25 %/50 %/75 %.
Rétribution – Vos attaques sont 40 % plus efficaces pour convertir la Santé Temporelle en Santé.
Tu répondras à cela et la Rétribution pourraient bien fonctionner ensemble, offrant à ton personnage un moyen de drainer la vie de façon constante. Ça marche sur presque toutes les constructions, mais c’est plus utile pour les builds de mêlée, surtout les armes à une main qui reposent sur l’agilité.
Les autres talents sont aussi excellents, selon la configuration que tu vises réellement. Les builds de personnages dans Windrose dépendent généralement de l’arme que vous préférez, et les talents liés à des builds spécifiques sont aussi des talents viables. Cette liste contient principalement des talents négligés et généraux utilisables par tous les types ou simplement des talents incontournables pour des builds spécifiques.
