Heroes of Might and Magic : Olden Era est un jeu de stratégie complexe. Vous êtes bombardé d’informations dès le début, et vous vous demandez peut-être comment bien démarrer une partie.
Il y a tellement de chemins à suivre, et beaucoup sont viables, mais quelques erreurs accumulées au début peuvent changer radicalement le résultat du jeu. Voici quelques conseils de stratégie d’ouverture que vous pouvez utiliser pour débuter dans l’Ancienne Époque.
Meilleure stratégie de départ pour toutes les factions dans Heroes of Might and Magic : Olden Era
Après avoir joué quelques parties et enfin maîtrisé le jeu, j’ai remarqué deux excellentes stratégies d’ouverture qui propulsent la progression aussi vite que possible, et ces ouvertures s’appliquent à n’importe quelle faction que vous jouez, avec de très légères variations.
Ouverture Économie Complète

La première stratégie est de faire démarrer votre économie rapidement. Cela signifie mettre en place les 1re, 2e et 3e colonnes dans vos villes. Ces bâtiments vous rapportent des points d’or, de loi et d’astrologie chaque jour. Cela vous donne de l’or brut, qui peut finalement être transformé en d’autres ressources. Cependant, la majeure partie de l’or devrait d’abord aller à votre armée.
Vous voulez commencer avec au moins trois bâtiments basés sur le revenu, y compris la Taverne. Cependant, avant la fin de la première semaine, vous devez aussi construire deux ou trois bâtiments de recrutement de base. Par exemple, en jouant la faction Schism, vous voudrez obtenir les écuries Aga’Shoth, Rites d’Invocation / Rites d’Invocation Perturbants, la première semaine. Cela vous permet de recruter plus d’unités au total, renforçant ainsi votre première armée.
Lors de la deuxième semaine, vous vous concentrerez à nouveau sur l’amélioration de vos revenus tout en débloquant plus d’unités. Vous voulez garder votre armée intacte jusqu’à ce que vous puissiez gagner favorablement les combats sans perdre d’unités. Jusqu’à ce que tu obtiennes un certain pouvoir (faire apparaître des « batailles faciles »), tu voudras te concentrer sur l’exploration et l’obtention de ressources faciles qui ne nécessitent rien.
En résumé, la première stratégie s’ouvre ainsi :
- Construis 2 ou 3 bâtiments basés sur le revenu tout en collectant des ressources avec ton héros et en évitant de te battre.
- Construis des bâtiments de recrutement (pas des bâtiments d’unités qui débloquent des améliorations pour les unités déjà recrutées) avant la fin du week-end.
- Recrutez plus d’unités avant la fin du week-end.
- Répétez la deuxième semaine tout en essayant de faire quelques combats faciles.
- Les premières lois de faction servent à financer les revenus du côté faction tout en intégrant un peu de lois sur le recrutement (croissance) dans l’armée.
- Atteignez une armée solide et commencez à nettoyer, notamment en capturant des avant-postes qui fournissent des ressources quotidiennes et hebdomadaires.
Cette ouverture fait vraiment progresser rapidement votre progression, et elle va encore plus vite si vous trouvez une autre ville en explorant lors de la première et deuxième semaine de la partie. La raison pour laquelle j’aime cette stratégie, c’est qu’elle est plus rapide puisque vous ne combattez pas vraiment, et une fois que vous commencez à combattre, votre armée est assez forte pour nettoyer en auto-combat sans perdre d’unités.
Assaut de l’armée et des avant-postes

Pour la deuxième stratégie d’ouverture, il faut se concentrer rapidement sur votre armée, en utilisant toutes les ressources pour obtenir le plus de recrues possible durant la première semaine. Vous allez quand même surtout errer au début juste pour obtenir des ressources et éviter de combattre jusqu’à ce que vous atteigniez une taille d’armée. Il y a beaucoup de potentiel d’aléatoire ici, car vous pourriez manquer certaines ressources clés pour certains bâtiments, mais votre objectif pour cette stratégie est de commencer à combattre plus vite et d’occuper certains avant-postes dès le début.
Vous reviendrez principalement à la première stratégie et finirez par augmenter vos revenus en premier, mais vous voulez rendre votre héros fort rapidement, monter de niveau, acquérir des artefacts, et finalement obtenir plus de puissance pour nettoyer les zones encore plus rapidement.
Les deux stratégies sont presque similaires dans le sens où vous voulez capitaliser sur les recrutements précoces dès la première semaine tout en essayant de renforcer votre économie. La première stratégie est un peu plus sûre et passive, tandis que la seconde nécessite des avant-postes utiles comme des entrepôts de ressources (hebdomadaires) et des ressources quotidiennes comme les mines d’or.
