Meilleure construction de niveau de druide dans Path of Exile 2 : Le Dernier des Druides

par Astro

La classe Druide a été l’une des classes les plus excitantes pour commencer une partie dans Path of Exile 2. Leur force réside dans leur polyvalence, utilisant différentes formes métamorphes offrant une variété d’attaques.

Il existe plusieurs façons de construire un druide, mais voici un excellent guide de montée de niveau que vous pouvez suivre pour vous aider dans votre parcours de compréhension de cette classe puissante dans Path of Exile 2.

Guide de montée en niveau des druides dans Path of Exile 2 Last of the Druids

Le Druide excelle dans plusieurs situations difficiles, comme affronter une horde d’ennemis, quelques élites ou un boss puissant à cible unique. Il est très flexible avec des capacités comme Bondir qui peuvent vous donner un peu de mobilité et un dash tout en ayant une bonne zone de zone pour une classe de mêlée avec des attaques comme Coup furieux.

Vous voulez utiliser un Talisman comme arme et ajuster vos dégâts avec la vitesse d’attaque et plus de phys+ tout en obtenant une bonne survie.

Compétences précoces de montée de niveau du Druide

Au début, tu peux littéralement utiliser le Bâton Voltaïque précoce et utiliser l’Éclair jusqu’à trouver un Talisman et quelques gemmes de compétence de niveau 3.

Utilisez les compétences suivantes lorsque vous commencez à y accéder :

  • Maul – Attaques rapides, rage, sangsue de vie
  • Coup furieux – Rage, Réplique, Attaques Rapides
  • Bondir – Poings de Guerre, Cratère
  • Héraut des Cendres
  • Fureur Sauvage
  • Totem de l’Onde de Choc – Totems urgents, Casse d’armure
  • Carnage
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Fureur Sauvage et Héraut de la Cendre sont tes compétences réservées. Fureur Sauvage est puissante pour les périodes de dégâts explosifs lorsqu’elle est activée. Ça draine ta vie, mais tu obtiens le buff Assaut avec un peu de dégâts supplémentaires. Le Héraut de la Cendre aide en zone d’effet en explosant et en appliquant Ignite aux ennemis.

Vous utiliserez Bondir et Déchaîner pour plus de mobilité pendant les combats tout en vous concentrant sur Coup furieux pour éliminer les ennemis. Le Totem de l’onde de choc aidera contre les élites et boss puissants, principalement pour vos combats à cible unique.

Compétences passives de montée de niveau du druide

Vous voulez accéder aux nœuds passifs notables suivants :

  • Gardien des Terres Sauvages
  • Force radiale
  • Esprit solide
  • Annonciateur du désastre
  • Esprit Primal
  • Touche personnelle
  • Bestial Rage
  • La Peau de l’Ours
  • Griffe Fondue
  • L’Esprit du Loup
  • Dans ton visage

Vous avancez principalement vers le côté nord-ouest de l’arbre, essayant d’atteindre le plus vite possible les principaux nœuds métamorphes druides au bout de l’arbre du cluster.

La plupart des nœuds vous aident dans vos capacités de Métamorphose en vous infligeant plus de dégâts, en accélérant l’animation, en augmentant le rayon de dégâts, et en ajoutant survie, sustain et mobilité.

Configuration précoce de montée en niveau d’équipement pour le Druide

La pièce la plus importante de votre équipement lors du leveling est l’arme. Vous voulez un bon talisman qui peut vous infliger les +dégâts physiques les plus élevés tout en essayant d’atteindre une vitesse d’attaque et +# à des dégâts élémentaires fixes.

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Ce sera difficile d’en obtenir un vraiment bon, mais concentre-toi simplement sur la recherche d’un Talisman bien lancé avec % de dégâts physiques et +dégâts physiques si possible.

Ensuite, il y aurait la statistique de vitesse de déplacement sur vos bottes. C’est presque obligatoire pour toutes les classes, mais peut-être encore plus pour un Druide qui bénéficie de la vitesse de déplacement.

Essayez d’obtenir plus de dégâts avec vos emplacements d’anneaux en trouvant +dégâts plats pour le physique ou d’autres éléments. Obtenez votre maximum de vie, d’armure et de résistances grâce à d’autres jets sur vos gants, votre poitrine, votre casque, votre ceinture et vos bottes.

Vous pouvez utiliser toute cette configuration tout au long de la campagne en progressant vers les pierres de chemin ou les cartes.

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