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5 Commentaires

Forza Motosport 6 : un aperçu avant la sortie !

Forza Motosport 6 : un aperçu avant la sortie !
JulSa_
  • Le 1 septembre 2015
  • http://www.julsa.fr

A quelques jours de la sortie de Forza Motosport 6, j’ai eu l’occasion de tester le jeu pendant une bonne heure. Si Forza 5 avec déçu les puristes notamment au niveau du contenu, je peux d’ore et déjà vous dire que vous ne serez pas déçu.

En effet, Forza Motosport 6 comptera pas moins de 450 voitures avec 250 circuits en comptant les variantes. On notera l’arrivée de la pluie avec la prise en compte de l’aquaplanage, une nouvelle physique, des conduites nocturnes mais également un mode online qui inclut un système de classes afin d’équilibrer au mieux les courses. Un peu comme FIFA avec les différentes divisions.

Forza6_LaunchPreview_05_WM

Forza 5 avait marqué les esprits avec ses achats in-app et DLC. Et bien après avoir regardé j’ai bien repéré quelques voitures marquées d’un sceau « DLC », qu’il faudra donc payer, mais je n’en ai pas vu tant que ça. Visiblement Microsoft et Turn10 a écouté les joueurs. En même temps avec 450 voitures, on a de quoi faire avec Forza 6 !

Forza Horizon 2 a apporté quelques nouveautés, notamment le système de loterie, qui permet de gagner quelque chose (voiture, argent) dès que l’on passe un niveau. Et bien cette idée a été intégrée à Forza 6.

Visuellement, tout comme Forza 5, ce nouvel opus est vraiment sublime. Il va vous décrocher la rétine. Lorsque l’on conduit de nuit, les effets de lumières, les phares et reflets sont vraiment très réussit. Quant à la pluie, elle est vraiment très réussi visuellement, tout comme Project CARS. Mais dans Forza 6, la pluie influence beaucoup le pilotage ! On distingue la présence de flaques d’eau de différentes tailles et différentes profondeurs influant sur le pilotage et les trajectoires, rendant les approches plus délicates et les dépassements plus risqués avec le fameux aquaplanage. Il faudra mieux sortir de la trajectoire idéal afin d’éviter une flaque plutôt que de foncer tête baissée dans celle-ci. Elle vous fera perdre du temps et surtout risque de vous faire perdre le contrôle de votre véhicule.

Forza6_LaunchPreview_04_WM

Au niveau de la maniabilitée, j’ai trouvé les voitures un peu plus lourdes que dans Forza 5. La physique et les réactions des véhicules m’ont semblées plus vives et réactives. 

J’ai donc passé un peu plus d’une heure sur un très bon Forza 6 que j’attends de pied ferme. Si Forza 5 avait pu en décevoir certains je pense que la vous serez ravi !
Les sensations sont toujours la, le jeu est encore plus beau avec l’arrivée de la pluie qui a une vrai incidence sur votre conduite. Par contre, je pense que l’IA n’a pas vraiment évolué, mais en une heure de jeu c’était difficile à voir.

Forza Motorsport 6 sort le 15 septembre sur Xbox One.

  • Fabien Marie

    Le dernier screen n’est pas très beau ! Par rapport à Project Cars t’en penses quoi ?

    • Je n’ai pas eu l’occasion de jouer à Project Cars sur Xbox One.
      Du coup comparé la version PC de Project Cars avec Forza 6 sur Xbox One ce n’est pas très pertinent.

      Sinon pour le coup oui Project est plus beau sur PC (en full). Il y a surtout moins d’aliasing. Après sur Project Cars il manque vraiment l’impact des flaques d’eau et l’aquaplanning !

  • Christophe

    Salut, cette voiture me fait beaucoup penser à un modèle que
    j’ai vu récemment dans un jeu mobile du site http://m.mobijeux.com/
    , LOL… J’espère vraiment qu’on ne sera pas déçu. En tout cas, moi j’ai hâte de
    retrouver Forza Motosport 6. J

  • Pingback: Test : Forza Motorsport 6 - Le jeu de simulation de l'année ?()

  • Cyril

    Hello,

    Ce jeu vidéo propose un graphisme vraiment
    très réaliste. C’est dommage qu’il ne soit pas sorti sur PS4.

    Au revoir