FFXIV : toutes les variantes de donjons et où les débloquer

par Astro

Si vous en avez assez de la simplicité des donjons de FFXIV, les donjons variants pourraient être la solution. Ces tâches spéciales de haut niveau ont plusieurs fins et rapportent des récompenses uniques, et vous devriez probablement les essayer.

Toutes les variantes de donjons de FFXIV sont répertoriées et où les débloquer

Il existe actuellement trois variantes de donjons différentes dans FFXIV, et elles partagent toutes la même condition préalable : terminer les quêtes du scénario principal d’Endwalker avant de les débloquer. Cela déverrouille l’option Un petit boulot la quête avec l’Osmor dans le Vieux Sharlayan (X :12, Y :13.4), qui est le prérequis final pour toutes les variantes suivantes.

Les quêtes individuelles de chaque donjon peuvent toutes être débloquées avec Lande peu profonde, qui est juste à côté d’Osmor.

Le souterrain de Sil’dihn

Déverrouiller la quête Une clé du passé
Exigences Lvl 90

Mont Rokkon

Déverrouiller la quête Mononoké Réveillez-vous
Exigences Lvl 90

Île d’Aloalo

Déverrouiller la quête Étranger du paradis
Exigences Lvl 90
Vous avez terminé la quête du scénario principal « Le devoir d’un satrape ».

Que sont les donjons variants dans FFXIV ?

Les donjons variants sont un type alternatif de donjons introduit dans Endwalker. Ils sont également conçus comme du contenu à 4 joueurs, mais pas sans leurs propres bizarreries qui les différencient des donjons habituels que nous obtenons sur Daily Roulettes.

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Les variantes sont absentes de l’outil de recherche de devoir et ont leur propre système de correspondance dédié, l’outil de recherche de donjons V&C. Ils peuvent également être solos, car les statistiques des ennemis sont équilibrées en fonction du nombre de joueurs qui y sont entrés.

Les joueurs ont accès à des actions spéciales connues sous le nom de Variantes d’actions qui peuvent infliger des dégâts supplémentaires, se soigner ou soigner leurs alliés, ressusciter les autres et bien plus encore, éliminant ainsi le besoin de jobs spécifiques. Vous pouvez également changer librement de travail à l’intérieur du devoir, si vous le souhaitez vraiment.

Mais la différence la plus importante est que les variantes ont 12 fins possibles différentes. Chaque variante commence par trois chemins différents, et des fins alternatives sont atteintes en fonction du chemin que vous avez emprunté et des choix que vous avez faits le long du donjon, allant des interactions avec les PNJ aux actions spécifiques comme l’utilisation de certaines emotes.

Les ennemis changeront en fonction du chemin que vous avez emprunté, et vous n’affronterez que deux boss au lieu de trois.

Les récompenses sont également très attrayantes, y compris des pièces Glamour exclusives, des serviteurs rares qui sont généralement assez chers sur le plateau du marché et une monture spéciale pour avoir terminé les 12 fins. Ils ont également une version plus difficile avec différentes récompenses nommées Criterion Dungeons, des itérations plus difficiles qui agissent plus comme des donjons traditionnels, mais beaucoup plus difficiles que d’habitude.

Criterion propose également un mode Sauvage pour les joueurs les plus ambitieux, mais il ne propose généralement pas beaucoup de récompenses incroyables. La plupart des montures exclusives sont liées à la version Criterion elle-même, vous n’avez donc pas à souffrir d’un mode encore plus difficile si vous n’en avez pas envie.

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