Comment trouver le pouvoir dans MW3 Zombies

par Astro
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La plupart des modes Zombies dans les jeux Call of Duty exigent que les joueurs allument l’alimentation dans le niveau pour que d’autres fonctionnalités fonctionnent. Ce guide montrera aux joueurs s’ils ont besoin ou non de trouver le pouvoir dans le mode Zombies dans Call of Duty : Modern Warfare 3.

Comment trouver le pouvoir dans Modern Warfare 3 Zombies

La réponse est simple : il n’est pas nécessaire de trouver le pouvoir dans Modern Warfare 3 Zombies, puisqu’il n’y a pas de générateurs sur la carte ni d’interrupteurs à allumer. Le nouveau mode est très différent des itérations précédentes.

Les modes Zombies des précédents jeux Call of Duty comportaient des cartes linéaires qui étaient souvent segmentées jusqu’à ce que les joueurs achètent leur chemin au-delà des portes verrouillées ou par une autre méthode. Certaines de ces cartes avaient interrupteurs d’alimentation nécessaires pour la machine Pack-a-Punch et d’autres services publics pour fonctionner.

Les interrupteurs et les générateurs n’apparaissent pas dans Modern Warfare 3 Zombies, car ils n’en ont pas besoin. Au lieu de plusieurs cartes plus petites, le mode présente le monde ouvert d’Urzikstan avec les villes, les champs et les plans d’eau.

La carte peut être explorée librement avec tous les bâtiments déverrouillés, à l’exception de quelques portes à clé. Cependant, les quelques-uns qui sont verrouillés nécessitent des méthodes spéciales pour s’ouvrir. Il n’y a pas d’interrupteurs d’alimentation à trouver.

Des machines Pack-a-Punch sont également situées sur la carte et sont déjà sous tension. Les joueurs n’ont besoin que de de dépenser entre 5 000 et 15 000 Essences pour utiliser le Pack-a-Punch, en fonction du niveau de puissance de l’arme.

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Pour plus d’aide sur le mode Zombies dans Call of Duty : Modern Warfare 3, veuillez consulter notre guide sur la façon d’obtenir des enregistrements de résultats Terminus dans le coffre-fort de la forteresse.

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