Clair Obscur : Expeditions 33 est déjà l’un des titres les mieux notés de 2025, un RPG au tour par tour à couper le souffle avec des graphismes époustouflants et des designs de personnages exceptionnels. Il a fière allure sur n’importe quelle plate-forme, mais il brille particulièrement bien sur PC. Cependant, malgré l’excellente présentation, les cinématiques sont plafonnées à 30 FPS.
Ce verrouillage étrange de la fréquence d’images pendant les cinématiques peut être assez gênant, surtout si vous avez un affichage à taux de rafraîchissement plus élevé. Heureusement, ce n’est pas quelque chose de nouveau pour Lyall de la communauté des moddeurs PC, qui a déjà publié un correctif qui supprime le plafond de 30 FPS dans les cinématiques de Clair Obscur Expeditions 33.
Supprimez le plafond de 30 FPS dans les cinématiques de Clair Obscur Expeditions 33
Le ClairObscurFix de Lyall fait quelques choses utiles, mais son utilisation principale est de débloquer le plafond de 30 FPS pendant les cinématiques dans Clair Obscur Expeditions 33.
L’installation du correctif est assez simple :
- Rendez-vous sur le lien GitHub suivant.
- Téléchargez le dernier fichier de correctif pour votre client respectif sous Actif.
- Vapeur: ClairObscurFix_v0.0.1_Steam.zip
- Appli Xbox : ClairObscurFix_v0.0.1_Xbox.zip
- Extrayez le fichier zip du dossier d’installation du jeu. Le chemin d’accès Steam par défaut est le suivant :
commonExpedition 33
Une fois que vous avez extrait le fichier zip, les cinématiques doivent correspondre correctement à la fréquence d’images possible atteignable par votre système, ou si vous avez appliqué un plafond interne ou externe.
J’ai testé le correctif moi-même, et le correctif fonctionne comme prévu, en supprimant le plafond de 30 FPS des cinématiques, ce qui le rapproche de la présentation habituelle.
En plus de supprimer la limite de fréquence d’images, ClairObscurFix est également livré avec les fonctionnalités suivantes :
- Activez la console développeur.
- Résoudre les problèmes de champ de vision lors de l’utilisation de résolutions ultra-larges : Sans cela, le FOV est réajusté si vous jouez en résolution ultra-large après une bataille, qui peut être zoomée. Le correctif corrige cela.
Tous ces correctifs sont activés par défaut une fois que vous appliquez le correctif.
Tous les crédits vont à Lyall pour la création et le test du correctif. Leurs contributions sont incroyablement utiles pour les joueurs sur PC, et vous pouvez en savoir plus sur leur travail sur leur Patreon ou Pages Ko-fi.
Je vous recommande de garder un œil sur l’onglet des versions du patch pour tout ajout futur potentiel. Lyall est connu pour mettre à jour ses correctifs au fil du temps avec de nouvelles fonctionnalités.